- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Магия Андромеды - Alex Welsor
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
НАЗВАНИЕ: Тенебрае Обсцикратес
ПРОИЗНОШЕНИЕ: ТЕН-ех-БРА-ух ОБ-скьюо-РЕЕ-тахс
ОПИСАНИЕ: Это заклинание темной магии, которое заполняет определенный радиус непроницаемой магической тьмой. Темнота блокирует весь свет и зрение, создавая зону полной неизвестности.
РИУТАЛ:
Чтобы использовать Тенебрае Обсцикратес, заклинатель должен сначала определить желаемый радиус темноты. Затем заклинатель разводит руки в стороны ладонями наружу. Маг визуализирует радиус тьмы, окутывающий целевую область, когда произносит заклинание:
Тенебрае Обсцикратес, нох перпетуа эсто.
Люсем репелле, калагинем индусе.
Умбра тегант, люкс фигиант
Тенебрае Обсцикратес!
Когда заклинатель произносит заклинание, он широким движением втягивает руки внутрь, пока ладони не встретятся перед грудью. Тьма проявляется и расширяется наружу от заклинателя, заполняя предполагаемый радиус. Все источники света подавляются, и зрение в зоне действия затемняется. Магическая тьма остается до тех пор, пока заклинатель не разгонит ее обратным размашистым движением рук. Область тьмы может быть сосредоточена на заклинателе или направлена в определенное место в пределах его прямой видимости. Большие радиусы требуют больше магической энергии и сосредоточенности для поддержания. Продолжительность действия Тенебрае Обсцикратес ограничена только мастерством и силой воли заклинателя. Более опытные маги могут покрывать большие площади в течение более длительного времени.
НАЗВАНИЕ: Морс Ультима
ПРОИЗНОШЕНИЕ: морсс оол-ти-ма
ОПИСАНИЕ: Это древнее заклинание позволяет заклинателю полностью растворить свою душу и сознание в пустоте после смерти. Вместо перехода в загробную жизнь или перевоплощения сущность заклинатель просто перестанет существовать, как только истечет срок действия его физического тела. Известное как "Морс Ультима", это заклинание разрывает цикл перерождений и бросает вызов естественному порядку духовных сфер. Это считается очень трансцендентной магией среди практикующих, поскольку оно навечно разрывает связь разумного со всеми планами существования.
РИТУАЛ: Чтобы выполнить заклинание Морс Ультима, заклинатель должен сначала достичь высочайшего уровня магического мастерства и духовного просветления. Это необходимо для того, чтобы полностью осознать последствия окончательной смерти. Когда все будет готово, заклинатель отправляется в отдаленное и священное место ровно в полночь под темной луной. Они облачаются в черные церемониальные одежды и изготавливают свое изображение из могильной земли, костной пыли и собственной крови. Затем чучело помещают на каменный алтарь вместе с 13 черными свечами, расположенными по кругу. Преклонив колени перед алтарем, заклинатель произносит заклинание "Эго абдико мемет аетернум. Анима меа диссолветур ин нихилим". Одновременно вонзая ритуальный кинжал в свой живот и разрывая свое брюхо резким движением. Когда последние отголоски слов затихают, свечи вспыхивают столбами черного пламени, поглощая чучело и мага в пламени. Когда пламя утихнет, ритуал будет завершен. С этого момента душа заклинателя навечно обречена раствориться в пустоте после физической смерти. Этот ритуал необратимо отрывает сущность от всех планов перерождения или загробной жизни.
НАЗВАНИЕ: Сайлентиум Вестиджиум
ПРОИЗНОШЕНИЕ: сил-эн-ти-ум вес-ти-джи-ум
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет магам двигаться и действовать, не издавая никаких звуков и не оставляя никаких следов. Их шаги не издают шума, они не оставляют отпечатков пальцев, и любые предметы с которыми они взаимодействуют не проявляют никаких признаков беспокойства. Даже магические средства обнаружения не выявят их присутствия или прохода.
РИТУАЛ: Чтобы наложить Сайлентиум Вестиджиум, маг должен раздобыть перо корона и коготь ола. Они должны нарисовать символ полумесяца на земле, используя воду, набранную из стоячего пруда в полночь. Маг стоит в центре полумесяца, держа перо корона и коготь ола в своей доминирующей руке, и трижды произносит заклинание "Сайлентиум Вестиджиум", визуализируя себя движущимся невидимым и неслышимым. Когда затихает последнее эхо заклинания, маг сжимает перо и коготь в кулаке, высвобождая заклинание. Эффект сохраняется в течение одного часа.
НАЗВАНИЕ: Сомниум Артифисиум
ПРОИЗНОШЕНИЕ: СОМ-ни-ум Ар-ти-фи-си-О-сум
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет заклинателю войти в состояние осознанного сновидения, в котором он полностью контролирует окружающую среду во сне. Заклинатель способен сознательно манипулировать содержанием сновидения, создавать любой сценарий который он пожелает, и полностью погружаться в переживание, в то время как его физическое тело остается спящим.
РИТУАЛ:
Заварите чай, содержащий кисынь, черемашку, корень андогора и сиссифлору. Такое сочетание трав способствует расслаблению и улучшению сна. Пейте чай примерно за 30 минут до сна.
Лежа в постели перед сном, глубоко медитируйте и повторяйте это заклинание: "Сомниум Артифисиум. Анимум меюм аперио. Волунтади меее традо.". (Я открываю свой разум. Я отдаю себя на волю своей воли.) Визуализируйте желаемый пейзаж вашей мечты.
Погружаясь в сон, сохраняйте сосредоточенность на своем намерении достичь осознанного сновидения. Необходимо определить критический момент перехода в состояние сновидения. На этом этапе сознательно подтвердите свое намерение взять сновидение под контроль.
Как только осознанность будет достигнута, манипулируйте сновидением по своему желанию, ожидая, что сцены и сценарии материализуются или изменятся. Контроль поддерживается за счет постоянного усиления осознания того, что это сон.
Чтобы закончить сон, визуализируйте, как вы просыпаетесь или произнесите заклинание: "Экспрегсигор. Реверт ад корпус меюм." (Я просыпаюсь. Я возвращаюсь в свое тело.) Вы мягко вернетесь к нормальному состоянию бодрствования.
После пробуждения подробно запишите сновидение, чтобы помочь укрепить память о сновидениях для повторной практики. Со временем это заклинание позволяет овладеть царством грез.
НАЗВАНИЕ: Иммортуус Вивентем
ПРОИЗНОШЕНИЕ: Им-мор-ту-ус Ви-вен-тем
ОПИСАНИЕ: Это мощное заклинание темной магии позволяет заклинателю сбросить свою смертную форму и возродиться бессмертной нежитью. Однажды произнесенное заклинание медленно высасывает жизненную силу из тела заклинателя в течение нескольких мучительных дней, в конечном итоге приводя к ужасной смерти. Однако непосредственно перед тем, как последний вздох покидает тело, душа заклинателя вырывается из его трупа и сливается с сосудом нежити, снова возрождаясь в виде разумного существа нежити. Точный тип нежити в которую превращается заклинатель зависит от его магической близости, силы воли и метафизического настроя. Независимо от окончательной формы, немертвое существо сохраняет свой интеллект, индивидуальность и магические способности, но больше не ограничено рамками смертных. Став нежитью, заклинатель приобретает огромную жизнестойкость, ему больше не требуются еда, вода или сон. Он становится невосприимчивыми к болезням, ядам и другим природным воздействиям. Его физическая форма сохраняется бесконечно долго, не подверженная старению и разложению. Однако это бессмертие обходится дорого, поскольку ритуал необратимо разрушает душу и ауру заклинателя некротической энергией. Заклинатель также сталкивается с отвращением и враждебностью со стороны живых, которые видят в нем мерзость по отношению к природе. Контроль над сильным