- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Северянин. Трилогия (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, как уже сказал, делать этого я не собирался.
После боя у нас было слишком много раненых. И следовало оказать помощь, прежде всего, им. Выбирая между жизнями своих воинов и смертью вражеских, я выбрал первое. Устроить новое побоище Бьергу мы еще успеем…
Я сидел возле одного из многочисленных костров, которые развели прямо здесь, на берегу, ел сытную похлебку и наблюдал за тем, как треллы таскают трупы на один из драккаров Бьерга – покойникам предстояло отправиться в последний путь…
Возле меня лежали оба мои пса. Выжили‑таки. Фреки был перебинтован и, кажется, очухается, а вот Гери повезло меньше – похоже, берсерк, пнув его, сломал ему лапы, если вообще не перебил хребет. Гери двигался, лишь цепляясь передними лапами, задняя часть его тела тянулась за ним, как бесполезный придаток. Ну, ничего, надеюсь, что раз он выжил, то и вычухаться сможет. В конце концов, мы в игре – тут с болячками все проще, чем в реальном мире…
Рядом со мной уселся Нуки и протянул секиру.
– Что это? – спросил я.
– Оружие убитого тобой берсерка.
Я хмыкнул.
– Оно мне не нужно.
– Мне тоже, – пожал плечами Нуки, положив секиру рядом со мной, – но это достойный трофей. Ты убил великого воина!
– Едва сам чуть не погиб, – мрачно заметил я. – А где был ты?
– Убивал второго великого воина, – осклабился Нуки и продемонстрировал мне здоровенный топор.
– Тоже берсерк Бьерга? – спросил я.
– Угу, – кивнул Нуки.
– Сколько же их у него осталось? – тяжело вздохнул я.
– Больше ни одного, – уверенно ответил Нуки. – Трое остались здесь.
– Трое? – ужаснулся я.
– Одного убил ты, второго я, а третьего смогли убить наши воины. Правда, дорого за это заплатили…Чертов галнинг…
Галнинг? Ах, да, мухоморщик. Как тот наркоман с бешеными глазами, которого мы убили по возвращению на Длинный остров. Ну как, убили…если бы не откат серверов – галнинг перебил бы половину моей команды.
А сколько же забрал тот, которого убили сейчас?
– Убил шестерых наших, – тяжело вздохнул Нуки. Он явно что‑то хотел добавить, но почему‑то промолчал. И я, похоже, догадался почему.
– Кого он убил?
Нуки назвал мне имена. Четверо были молодыми воинами, один ветеран и Корг.
Вот ведь, черт! Ведь он только освоился. Совсем недавно слышал, как над ним подшучивал старик – похоже, Корг нашел себе женщину на Одлоре, и явно собирался с ней остаться….но, видно, не судьба…
– Как старик? – спросил я.
– Жить будет, – буркнул Нуки.
Ну да, жить будет. Но теперь отправиться в Вальхаллу как воину у него шансов еще меньше. Теперь он калека. А какой от калеки прок в бою?
Мы с Нуки молча сидели у костра, глядели на языки пламени, и я сам не заметил, как задремал.
Когда проснулся, все еще стояла ночь, и я решил выйти из игры, немного отдохнуть от нее.
Покинув капсулу, я перекусил, принял душ и поспал в нормальной постели, а затем вновь вернулся в игру.
– …ЯРЛ!
Кто‑то отчаянно трусил меня за плечи.
– Просыпайся, ярл!
Я перевел глаза на человека перед собой.
– Олаф? Что случилось?
– К берегу идут корабли! – сказал он. – Один из них под парусами Агдира. Собирайся! Похоже, Бьерг не принял поражения, и решил попробовать еще раз!
Я, чертыхаясь, вскочил, влез в броню, подхватил верные топоры и бросился прочь из длинного дома, побежал к берегу, где уже собралась немалая толпа уставших, но решительно настроенных воинов.
Что же, если Бьерг так глуп, что решил напасть еще раз – накажем его снова.
Вот только откуда он взял людей?
Глава 12 Гости
Похоже, на берегу собрались абсолютно все, кто еще мог ходить. Даже раненые, с перебинтованными головами, руками, ногами все равно были здесь, стояли, сжимая оружие и глядя вдаль, на корабли, находящиеся далеко в море.
– Бьерг решил попробовать снова?
Я повернул голову. Рядом со мной стоял белый, как полотно, Копье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Тебе нужно отдыхать, – сказал я ему.
– Какой смысл, если враг победит? – пожал плечами Копье. – Я хочу встретить смерть в бою, а не на койке.
Я же внимательно рассматривал идущие к нам корабли.
– Не факт, что драка будет, – заявил я.
– Почему? Ты что, не видишь агдирский парус? – изумился старик.
– Вижу, – кивнул я, – а что за парус на других кораблях? Чьи они?
Всего к берегу шло пять кораблей. Кроме агдирского остальные четыре были с крайне странными парусами.
Да и конструкция у них была, мягко говоря, странной.
– Ты видишь, что изображено у них на парусах? – спросил я.
– Я ‒ старик, я не вижу, что рядом со мной происходит! – прокряхтел Копье.
– Не прибедняйся, – хмыкнул я, – зрение у тебя всегда было лучше моего.
– У тех кораблей белые паруса, – к нам подошел Олаф и, видимо услышав мой вопрос, тут же на него и ответил, – а в центре паруса красный круг. А от него в разные стороны отходят полосы.
– Белый фон, красный круг в центре? Полосы? – задумчиво повторил я. – Японцы, что ли?
– Кто? – не понял старик.
– Да так… – пробормотал я.
Вот, блин! Хватило же ума вслух это ляпнуть!
Но все же, чьи это паруса? Интереса ради я даже открыл карту и внимательно просмотрел все острова севера. Дело в том, что возле каждого из них была эмблема тэна или ярла, который и владеет островом. Как и ожидалось, ничего подобного я не нашел. Так кто же это?
Красные цвета были у конунга и ярла Рорха. Но у первого в центре была руна Одина (к слову, точно такая же, как у меня на топоре), и была она черной. У Рорха же на красном фоне был изображен белый ветер. А паруса его кораблей всегда были в красно‑белую полоску. Так кто же к нам идет?
Конструкция кораблей была необычной. В целом она напоминала очертания драккара, однако корма и носовая часть были значительно ниже, чем, к примеру, на моем «Слейпнире». Даже нет, не так. Борт был такой же высоты, что в центре, что на носу и на корме. А вот на драккарах как минимум передняя часть корабля была выше, массивнее.
Кроме того я рассмотрел, что на странных кораблях, как и на наших, по бортам висели щиты. Но не круглые, а каплевидные.
Да кто же это, мать их ети?
До меня доносились равномерные удары. Словно в барабан кто‑то бьет.
Бум‑бум, бум‑бум, бум‑бум‑бум…
Может, это азбука Морзе?
Два длинных, еще два длинных и три коротких. Что это? Эх, как жаль, что в игре нет встроенного браузера, так бы погуглил… На память же приходили только сигналы Биоса моего компа: два длинных и три коротких – это значит, что видеокарта не обнаружена. М‑да, очень полезная сейчас информация.
И чего я вообще к этим «бум‑бум» прицепился? Для меня сейчас важно понять, чьи корабли плывут к берегу…
И тут до меня дошло!
Это ж Древень!
Ну, точно! Он ведь говорил, что за кого‑то, похожего на славян играет. А ведь у них и ладьи очень похожие на драккары, и щиты вроде каплевидные. А парус?
Корабли приблизились уже настолько, что я и сам смог разглядеть рисунки на парусах.
Ну, Олаф…»красный круг и полоски«…да это ж солнце! Вроде у славян в нашей истории как раз и были такие знамени. Разве что еще коловрат был. Но что красно‑белые цвета точно были – это факт. Помню, как сейчас.
Теперь же, когда я и сам догадался, бросились в глаза и другие детали – на кораблях были воины в кольчугах, поверх которых был надет колонтарь. Ух, надо же, сколько лет прошло со времен, как я в школе читал книжку о древних славянах, а до сих пор названия помню. А для тех, кто не знает, колонтарь ‒ это такая броня с квадратными вставками. В свое время, увидев картину «Три Богатыря» стало мне любопытно – Илья Муромец там в кольчуге, а чего же тогда напялили Добрыня и Алеша? Вот это она, оказывается, и есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На головах плывущих к нам людей были шлемы. Тоже именно такие, как принято изображать на картинах – остроконечные, с наносниками.