- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
…
Глава 1350,
Эти смертные герои мало что значили в ту бурную эпоху, В истории Рыцари Короля Драконов Серебряных Эльфов были известны своими впечатляющими военными подвигами, Что касается человеческих героев, то они выиграли только одну битву на равнинах благодаря силе Серебряных Эльфов, Это уже был самый славный ратный подвиг из всех,
Причина, по которой имена этих людей могли сохраниться в мире, заключалась скорее в пропаганде Святых Храмов и королевских семей различных стран или в предвзятых исторических записях,
Поэтому, когда Серебряные Эльфы и Буги ушли в уединение, легенды той эпохи, а также названия могущественных армий — Кавалерия Короля Драконов, Боевой Колосс, Гвардия Феникса — все исчезли из мира одно за другим, создавая у мира иллюзию того, что уровень силы Вонде снижался на протяжении тысячелетий,
Фактически, в мире смертных со времен Войны Святых и технологии, и магия достигли большого прогресса, Разрыв между самыми процветающими районами Тонигеля и Круза до того, как Брендель стал лордом, был очевиден, Уровень цивилизации в приграничной зоне такой маленькой страны, как Эруин, был примерно равен среднему уровню Вонде сто лет назад, Разрыв между сотней лет мог быть таким большим, не говоря уже о том, что Война Святых была почти десять веков назад,
Другими словами, мир смертных восстанавливался, Она унаследовала шесть предыдущих закатов Вонде, и можно сказать, что на руинах прошлой цивилизации была построена новая страна, что тоже было весьма логично,
Но проблема заключалась в том, что, по мнению Брендель, между этими двумя венами был очевидный разрыв,
Теоретически эра смертных была вызвана тем, что Лазурный рыцарь разбил небо и заставил звезды упасть на землю, На самом деле это было шестое вторжение Сумрака, записанное в Бледном Эпосе, В той войне Вавилонская крепость была разрушена последним ударом Сумеречного Дракона, После того, как крепость пала, божественный народ распался, и их наследство было потеряно, Выжил только Земной Легион,
Это также были Темные Века, когда божественные люди бродили по земле,
В ту последнюю эпоху под предводительством Темного Дракона Одина последнее поколение Золотого Племени, Миирнас, основало свою собственную империю, которая также была последней империей между эрой смертных и эрой божеств,
Затем, в конце Имперской Эры, родились Четыре Мудреца, С помощью Серебряного Народа они свергли жестокое правление Миирнас и основали четыре королевства, которые действительно принадлежали смертным,
Можно сказать, что эти четыре королевства смертных построены на руинах империи Миирнас или на руинах и реликвиях прошлых шести эпох, Однако его развитие было двумя совершенно не связанными между собой параллельными линиями с цивилизацией миирн и божественных людей прошлого, без какого-либо пересечения,
Андреа, как Богиня Войны, была членом Земного Легиона, даже в конце империи Миирнас все еще находилась в руках Темного Дракона Одина, Но сила, которую демонстрировали Богини Войны, полностью отличалась от любой системы власти той эпохи, о которой знал Брендель,
Не говоря уже о древних чудесах, которые он видел в руинах богов, таких как Валгалла, и Серебряных равнинах, связанных с тайной принцессы Магадал, Сила, которую он слабо демонстрировал, казалась неуместной в настоящем,
Все признаки указывали на то, что система власти и порядка прошлой эпохи была совершенно отличной от системы власти, которой овладели смертные этой эпохи, Такая система власти и порядка была больше похожа на то, что он видел за границей Элементалей,
Странное множество конструкций, подвешенных в небе над Вонде, десятки миллионов «спутников» были энергетической системой прошлой эпохи, Они были наследием другой эпохи, и между ними не было принципиальной разницы,
Почему может возникнуть такая ситуация?
В ту эпоху сила, которой владели смертные — сила магии и закона, и даже магические технологии людей Хейзел, были очень грубыми, В них было не так много следов предыдущей эпохи, Это произошло потому, что смертные использовали свое собственное понимание Магии Хаоса из Моря Магии, будь то элементалисты, маги закона или представители других профессий, Не говоря уже о ведьмах, которые напрямую обошли власть порядка и закона, чтобы общаться с Темной Магией,
Эти виды силы, принадлежавшие той эпохе, по сравнению с силой и законом, которыми овладели Андреа и другие ведьмы, или с более высоким уровнем власти и власти, например силой Мироходца, были близки к примитивным, Это было похоже на разницу между долотом из каменного века и современным огнестрельным оружием,
У самого Брендель была такая сила, поэтому он мог глубже понять этот момент, Его карта потери маны могла легко подавить все заклинания в этом мире и всех заклинателей, Это было наивысшим приоритетом, Вот почему Туман, Фузия и ведьма-олень постоянно упоминали об этом, когда говорили о силе Мироходца,
Только Мироходец может сражаться против Мироходца, Это был один из основных принципов мироустройства, созданного Марфой,
И будь то сила Мироходца или сила Богини Войны, несомненно, они были наследием предыдущей эпохи,
Эти наследия словно были покрыты невидимой силой, изолировавшей их от этой эпохи, Так что смертные не могли устоять на его высоте, а могли только бороться, чтобы найти путь, который принадлежал только им, в пустыне тьмы и терний,
Вот почему воля Сумеречного Дракона, когда он был за границей стихий и обладал римским телом, презрительно говорила Элеранте, Королеве Драконов и другим: «Ваше наследство не может быть наследством божественного народа, “
Брендель вспомнил, что эта склонность зародилась еще со времен первого поколения Темного Дракона народа Миирна,
Не было никаких сомнений в том, что Легион Земли был наследником предыдущей эпохи, а империя Миирна была наследницей цивилизации предыдущей эпохи, А как же четыре царства смертных? Он должен быть наследником Темной Империи,
На самом деле, будь то Круз, Фанзин, Элеранта или Сент-Осоль, все они унаследовали множество наследий от империи Миирна,
Магическая система этой эпохи восходит к эпохе народа миирна,
Магия Закона, Магия Элементов, Магия Нитей, Колдовство, Руническая Магия, Святые Слова, Астрология, Психическая Магия и Магия Магического Круга, Девять фракций и классификация магов фракций начали появляться на средних и поздних стадиях династии Миирна,
Фехтование, система Святого Меча и Экстремального Святого Меча также были созданы народом Миирна,
Туман также создал массив элементов после Эры Хаоса,
Система магии четырнадцати колец родилась в эпоху Ургату, последнего Темного Дракона, Одина и первых трех императоров,
Алхимия и магические марионеточные технологии этой эпохи были созданы на средних и ранних этапах эпохи Войны Святых,
Магическая технология