- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты разве не хочешь наказать этих петухоголовых?
— Хочу, но в следствии некоторых обстоятельств, я не желаю светиться… И заранее прошу прощения, я не могу сказать, какие это обстоятельства, — сказал я, и в глубине души был горд, что я выучил новое сленговое слово игроков — «светиться».
— Мм… Раз уж так, ладно… — покачала она головой.
— Кстати, я заснял последний разговор. Если он вам поможет… — хмыкнул я вспоминая, что сохранил то видео, когда я проверял свои возможности перед появлением этих убийц. Концовка забавная получилась. Мне понравилась их реакция на два моих средних пальца.
— Покажи! — возбуждённо сказала она и посмотрела на меня.
— Да… Сейчас… — немного растерялся я и стал вспоминать, как отправить этот видеофайл.
Потыкав по кнопкам и раскрыв пару окон, я наконец нашёл как его отправить. Мысленно выделил из списка ближайших игроков Милоссу и наконец завершил эту мороку. Девушка приняла файл, и ушла в себя минут на десять.
Я уже откровенно зевал и клевал носом как она повернулась ко мне и сказала:
— Даже не представляю, как ты это пережил… Молодец, что не согласился на их условия. Я обязательно сделаю всё, чтобы их наказали.
— Спасибо Милосса, — благодарно кивнул я.
— Вижу ты очень устал и выйти из игры не можешь… Останься сегодня у нас, отдохнёшь, выспишься, и тогда возьмёшься за разглядывание достопримечательностей столицы, — улыбнулась она.
— Если не помешаю, я с радостью приму ваше предложение, — устало усмехнулся я.
Хозяйка этого здания с энтузиазмом повела меня в конец коридора, к одной из белых дверей.
Зайдя внутрь, я который раз восхитился экстерьером и мебелью что там присутствовала. Белоснежные стены были украшены расписными черными цветами и различными узорами. Присутствовали белоснежные кресла, повёрнутые к окну с видом на город и столик между ними. Одна здоровенная кровать с балдахином чего стоила, а на чистейшее постельное бельё даже жалко было ложиться.
Милосса бегло рассказала, что к чему, показала верёвку у кровати, за которую можно дёрнуть и ко мне подойдёт горничная, чтобы убраться или принести еду. Поблагодарив её за гостеприимство, она быстро убежала по своим делам, а я, раздевшись, плюхнулся в кровать и закутавшись в одеяло заснул.
***
— Вставай, соня. Завтрак уже готов. — Открыв глаза я увидел Тайю возле себя.
— Перед завтраком, нужно хорошо пообниматься! — гоготнул я и ухватив жену за талию повалили к себе.
Под наш смех прибежала дочь и тоже кинулась в наши объятья. Моему счастью не было предела, и я больше никогда не хотел покидать этот дом, ведь когда-то, я это всё потерял.
Спустя некоторое время кадр сменяется, и мы все вместе сидим за столом и завтракаем.
— Какой вкусный стейк, любимая, — прокомментировал я, когда прожевал первый кусок.
— Из игрового магазина взяла, — ответила Тайя и улыбнулась мне.
Я же уронил вилку и нож в тарелку от удивления.
— Из к-какого игрового магазина?
— Папа, ну ты чего?! Мы там постоянно всё покупаем! — хихикнула Рена и продолжила жевать кусочек мяса.
— Да. Ты такой молодец. С твоей новой работой мы теперь даже деревню можем не посещать для закупок, — добавила моя жена.
— Какой работой? — изумился я.
— Маркус, что с тобой? — приподняв бровь спросила Тайя. — Ты теперь охотник на игроков. И, кстати, твоя работа уже пришла… — усмехнулась она и кивком показала на входную дверь.
Холодея внутри, я повернул голову и в этот момент она взрывается щепками. Закрыв голову левой рукой, я вынул из-за пояса свой меч и бросился к выходу. На пороге я встретил легионера с мечом, с которым тут же скрестил оружие и пинком в живот, послал того в полёт.
— Тайя! Рена! Бегите! — крикнул я, и повернулся к столу, но за ним уже никого не было.
— Мы их забрали. Теперь, ты никогда их не увидишь, — со стороны выхода услышал я насмешливый знакомый голос.
Повернув голову обратно, я увидел ту самую чернокнижницу, а рядом с ней шёл седобородый убийца и чёрная кошка, улыбаясь во всю ширь лица.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Бедный Маркус… Мне так тебя жаль… Представляешь, я лично, своими руками, покрошила кристаллы твоих родных в пыль, — с наигранным сочувствием сказала эта тварь и качая головой схватилась за щеку, а я от злости кинулся в её сторону.
Но она выставила перед собой руку и меня тут же сковало в невидимые оковы, распяв при этом в воздухе.
— ТВАРИ! Я ВАС ВСЕХ ПОУБИВАЮ! — орал я в истерике со слезами на глазах, а эти трое ублюдков смеялись и тыкали в меня пальцами.
— Неудачник!
— Ничтожество!
— Ты просто чорт! — гогоча продолжали говорить они, пока я наконец не провалился в тёмный круговорот.
***
Проснулся я от кошмара глубокой ночью, с бьющимся как барабан сердцем. Это мой третий сон за мою короткую жизнь и самый ужасный из всех. Поэтому, переваривая весь бред что мне снился, я продолжил валяться в кровати с ноющей от безнадёжности грудью.
Но кое-как взяв себя в руки, я через десять минут приподнявшись сел на краю кровати.
«Не время раскисать. Нужно действовать» — подумал я про себя и открыл окно умений.
Вчера, когда моя выносливость перевалила за пятьдесят единиц, у меня появились новые умения. Одно из которых мне следовало выбрать, ибо что-то мне подсказывает, что это весомо меня усилит.
«Марафонец»
Пассивная способность. Как настоящий марафонец, вы способны пробежать 42 километра со средней скоростью бега. Максимальная скорость увеличена на 25 %.
«Железные кости»
Пассивная способность. Ваши кости стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения переломов, растяжений и ушибов на 50 %.
«Грубая кожа»
Пассивная способность. Ваша кожа становится крепче на 50 %. Увеличено сопротивление к электричеству и огню на 50 %. Уменьшен шанс получения ранений от режущих атак на 50 %.
Обдумывая несколько минут что бы выбрать, я всё же остановился на грубой коже. Марафонец — вполне хорошая способность, даже просто из-за прироста к скорости бега, но последнее будет предпочтительнее, ведь она даёт сопротивление к магии молний и огню, а такое на дороге не валяется.
Выбрав способность, остальные исчезли из списка, и я почувствовал, как тепло разливается по поверхности кожи. Спустя мгновение тепло исчезло, и я поглядел на свою руку. Кожа и правда немного загрубела, но такое ощущение, что я просто «заматерел» и стал старше лет на пять.
Подойдя к зеркалу, в другом конце комнаты, я убедился, что стал выглядеть чуть-чуть старше, лет на двадцать пять-двадцать семь. Меня вполне устроил такой расклад, и даже больше — порадовал, так как с хорошим настроением я вернулся к кровати и принялся рассматривать свои характеристики.
Имя: DeathMark
Уровень: 18
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 739/739
Мана: 51/51
Удача: 3
Опыт: 24.3%
Параметры персонажа:
Сила: 32
Ловкость: 25
Выносливость: 59
Интеллект: 5
Мудрость: 4
Восприятие: 15
Активные умения:
Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) — Ур. 1
Пассивные:
Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие — Ур. 1Грубая кожа — Ур. 1
Навыки:
Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10
На последнем достижении я получил единицу в удачу. Этот параметр был на столько странный, что я сразу же полез разбираться, каким образом игроки увеличивают эту удачу.