- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Системный дед 2 - Илья Ангел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Поздравляем!"
"Вы выполнили первую часть задания Спасение водяного дракона."
"Организуйте оборону четырех проходов к логову водяного дракона в течение пяти часов."
После сообщений от системы, перед глазами тут же предстала голографическая схема четырёх подземных тоннелей, что вели от пляжа к какой-то огромной пещере. В каждом из них находился ряд стандартных ловушек, несколько стражей из числа немертвых, да пара секретов с наградами. На все про все система выделяла тысячу очков обороны, которые в данный момент были распределены на текущие укрепления и охранников. Однако конфигурацию можно было менять по своему усмотрению. Более того, можно было даже перекидывать с одного тоннеля в другой, ослабляя оборону в одном месте и усиливая в другом.
— Так, так. Ну-ка давайте посмотрим. — Пробормотал я, накручивая ус на палец и приступая к параметрам защиты.
Первым делом, естественно, убрал все с одного из тоннелей. В нем я сам встану, нечего лишние очки тратить. Жаль, что в другие я могу перемещаться только если они до выхода дойдут, так сказать, быть последней преградой. Ну а до этого мне в своем сидеть. Вот будет издевательство, если по нему никто не пойдет, все веселье пропущу. Теперь ловушки. Система пишет, что обязательно должна быть возможность для обезвреживания. Хм, ну что же. Сделаем на каждую по десять, подключаем, естественно, только по одной. Пусть до утра у меня там ищут нужную. Теперь комнаты с наградами. В каждой можно поставить одного мимимка. Это что еще за зверь такой? Ага, это монстр, притворяющийся игровыми объектами, чаще всего сундуком с сокровищем, и нападающий на разумного, когда тот попытается его открыть. Ну сундук — это не то. Пусть превращается в бабу красивую. Не может? А почему? Может только в неживой предмет. Ладно, пусть превращается в мертвую деваху, положим ее в гроб, разденем и надпись сделаем.
Личная суккуба. Секс рабыня и телохранитель сотого уровня. Для привязки к себе — поцеловать.
Вроде ничего так вышло, я бы молодой может и сам рискнул, разве что сиськи ей немного подкачаем и вообще красота. Теперь коробки с наградами. Коробок сделаем максимальное число, в ущерб награде, которая там может быть и раскидаем их по всем тоннелям в самых непримечательных местах, пусть ищут. Да, на них тоже надпись.
"Системная коробка случайной награды. При открытии возможно получение вещей вплоть до эпических. При открытии нескольких коробок в течение дня шанс увеличивается ."
Ну вроде нормально, одно это должно их уже достаточно занять. Теперь стражи. Всевозможные водяные духи, расположенные вдоль тоннелей, как правило, сотворяющие ядовитый туман, ледяные шипы и атакующие струями воды, что могут разрезать человека. Нет, так дело не пойдет. Это все решаемо всевозможными противоядиями и огненными щитами. Значит, меняем ледяные шипы на обледенение поверхности, пусть покатаются. Ядовитый туман заменим на алкогольные испарения. Пьяный на льду, он тот еще воин. А вот водяные струи оставим, тут их особо нечем заменить для нанесения прямого урона. Разве что, уберем их с проходов и поставим их в ловушки. Как только деактивируешь ловушку и пройдешь ее, то тебя тут же атакует группа духов. Звучит достаточно противно.
Теперь выход из тоннелей. В конце каждого поставим огромную позолоченную дверь, ведущую в скалу. Пусть ломают до второго пришествия. А вот чуть ранее, за два поворота до окончания, сделаю небольшой люк на трехметровом потолке. Естественно, на него тоже надпись, что это технический люк для прочистки канализации. Вот он и будет выходом. Откуда канализация на потолке? Ну пусть подумают, мне это тоже на руку. Пока извилинами будут шевелить, глядишь и время выйдет. Что еще можно? Декор на стены. Замечательно. Сделаем все проходы абсолютно одинаковые, насколько это возможно, добавим тупиков, света поменьше и зеркала везде, пусть мозг себе сломают. Ну и последний штрих — щадящий режим. Как только они получат повреждения — их выкидывает из подземелья. Нет, конечно, они могут его отменить и делать все по-взрослому, до смерти. Но тут я уже буду не виноват, сами так решили. Мне, к сожалению, такой режим был недоступен. Я отсюда либо на коне, либо на щите. Что же, вроде как все, подтверждаю и жду гостей.
— Эх, не дали даже подремать как следует. — Улыбнулся я спустя несколько часов, когда система показала, что в тоннели появились люди. Видимо хорошая потасовка вышла у них с софальитами, раз так долго собирались. У них же наверняка тоже таймер идет. Ну, посмотрим, кого нам там бог послал. Хреново, что мне надо встречать их в открытом зале, ну да ладно, прорвемся.
Через некоторое время, озираясь и простукивая пол и стены, ко мне, наконец, вышли трое мужчин. Эти, в отличие от детишек, которых я встретил на пляже, уже выглядели достаточно опасно. Системные вещи, как показывало истинное зрение, давали серьезные бонусы. Каждый имел как холодное, так и огнестрельное оружие. Ну и конечно же реакция на встречу с незнакомцем. Все как один мгновенно ощетинились оружием, как только увидели вдалеке мою фигуру, а уже потом начали разговор. Хотя это их и погубило, раз уж ты выбрал уровень сложности, при котором можешь умереть, то разговоры — это лишнее. Стрелять нужно сразу, а уже после, можно при желании и поговорить.
— Кто такой? Из какой группы и что тут делаешь? — Сразу же начал самый массивный из них, наставив на меня ствол новенького автомата Калашникова. — Упал мордой в пол и начал отвечать на вопросы! Стреляю без предупреждения.
— Так ты же только что предупредил, идиота кусок. — Засмеялся я, подкручивая усы. — Все, теперь выходит и не выстрелить тебе.
— Это же Карачун! — Вклинился в разговор одетый в магические системные вещи парень, что направлял на меня ствол пистолета и вытянутый магический посох. — Ченг Лао за него награду обещает в двадцать тысяч системных монет за мертвого и тридцать за живого.
— Что-то маловато. — Расстроился я. — Судя по аукциону, я думал минимум в полтинник меня оценят. Хотя может после подземелья прибавят. Как считаете?
—