- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Марков Сергей Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основная идея, лежащая в основе коннекционистского подхода к описанным проблемам, заключается в том, что текущий диалоговый контекст может быть описан при помощи некоторого вектора признаков, который может затем быть использован для подбора подходящей реплики бота. Представим себе модель, способную превращать фразы в векторы, обладающие таким свойством, что расстояния между векторами, соответствующими близким по значению фразам, будут малы, в то время как расстояния между двумя существенно разнящимися по значению фразами будут велики. В таком случае нам не нужно больше будет заботиться о различных способах формулирования вопроса. Достаточно будет лишь выбрать ответ из той вопросно-ответной пары, вектор признаков вопроса которой ближе всего к вектору вопроса, заданного пользователем. Для разрешения анафоры необходимо будет использовать модель, которая будет превращать в векторы не единичные реплики, а их последовательности.
Для решения проблемы с запоминанием фактов, сообщённых собеседником, могут использоваться нейросетевые архитектуры, дополненные памятью (MANN), такие как «Нейронные машины Тьюринга» (Neural Turing machines, NTM)[2255], «Дифференцируемые нейронные вычислители» (Differentiable neural computers, DNC)[2256], «рекуррентный трансформер с памятью» (Recurrent Memory Transformer, RMT)[2257], «дополненный памятью рекуррентный трансформер» (Memory-Augmented Recurrent Transformer, MART)[2258], модификации трансформерных архитектур с «адаптивным диапазоном внимания» (Adaptive attention span)[2259] и «угасающим диапазоном» (Expire-span)[2260] и так далее. Такие модели оснащены адресуемой памятью и при этом способны научиться выбирать в обрабатываемых последовательностях информацию для запоминания, а также использовать информацию, находящуюся в памяти, для формирования ответов.
Использование нейронных сетей для кодирования текущего контекста позволяет сделать ещё один шаг вперёд и перейти к полностью генеративным моделям. Действительно, почему бы не перейти от заготовленного списка реплик к списку слов и вместо целой реплики не подбирать каждое её слово по отдельности? Ведь именно так действуют, например, языковые модели, обсуждавшиеся нами ранее. В нашем случае диалог — это просто текст, а очередная реплика в нём — просто гипотеза языковой модели относительно его возможного продолжения. Нельзя ли при помощи такого подхода покуситься на задачу ведения диалога для открытой предметной области?
К сожалению, при всей изящности нейросетевые модели в данном случае упираются в свои традиционные ограничения — потребность в больших объёмах данных и вычислительных ресурсах для обучения.
Ещё в 2016 г. Эндрю Ын в одном из интервью выразил скепсис в отношении «коммуникативных способностей» современных моделей глубокого обучения: «Большая часть пользы, которую приносит глубокое обучение, сегодня приходится на узкие области, в которых можно собрать много данных. Вот пример того, что оно не позволяет делать: вести содержательный диалог. Если специально отобрать [cherry-pick] некоторые демонстрационные разговоры, то может создаться впечатление осмысленного общения, однако, если вы попробуете вести беседу сами, она быстро пойдёт наперекосяк [quickly goes off the rails]»[2261].
На самом деле проблема с обучающими выборками для диалоговых моделей несколько отличается от проблемы с обучающими выборками для систем машинного перевода. Если в случае машинного перевода основная проблема заключается в банальной нехватке данных, то в случае диалоговых систем данных как будто достаточно: диалоги пользователей социальных сетей, диалоги персонажей книг и фильмов — всё это теоретически годится для обучения генеративных моделей. Однако на деле оказывается, что использование этих данных сопряжено с определёнными трудностями. Наборы реплик из фильмов привязаны к происходящему на экране, наборы диалогов из книг по своей стилистике нередко отличаются от современной разговорной речи, а использование диалоговых данных из соцсетей без предварительной редактуры чревато множеством конфузов. В этом отношении показателен опыт бота Tay (от акронима Thinking About You — думаю о тебе), запущенного Microsoft на платформе Twitter 23 марта 2016 г. Через некоторое время после запуска бот начал публиковать провокационные и оскорбительные твиты, в результате чего Microsoft отключила бота уже через 16 часов после запуска. По словам специалистов компании, проблема была вызвана атакой троллей, поскольку бот учился вести диалог, используя реплики пользователей, общавшихся с ним[2262]. На смену Tay пришла ботесса по имени Zo, отличительной чертой которой является подчёркнутая политкорректность[2263].
Действительно, корпоративные чат-боты по определению должны быть более воспитанными, чем среднестатистический пользователь «Твиттера»; кроме того, реплики бота должны быть непротиворечивыми, соответствовать сведениям о его персонаже. Но и такой осмысленности мало — вряд ли нас устроит, если бот будет постоянно менять суждения и вкусы, а такое множественное расстройство личности будет неизбежно, если обучать модель на репликах разных людей.
Всё это создаёт проблемы, решить которые не так уж просто. Однако непросто не значит невозможно, и подтверждением тому стало появление в 2020 г. сразу двух генеративных диалоговых моделей, выводящих качество диалоговых систем для открытой предметной области на совершенно новый уровень.
6.3.4.4 Перспективные диалоговые модели
Речь идёт о ботах Meena от Google[2264], [2265] и BlenderBot от Facebook[2266], [2267]. Они были созданы на границе десятилетий и во многом могут рассматриваться как прародители диалоговых систем, появившихся в последующие годы. В основе обеих моделей лежат архитектуры, построенные на многослойных трансформерах, причём в случае BlenderBot, как можно догадаться по его названию (blend означает «смешение»), используется ансамбль из генеративных моделей и моделей на основе поиска.
Чтобы оценить вычислительные затраты на обучение этих моделей, достаточно взглянуть на число их параметров. В нейронных сетях Meena и BlenderBot соответственно 2,6 и 9,4 млрд синаптических весов, что делает их одними из самых больших на данный момент среди всех моделей глубокого обучения.
В качестве обучающей выборки для Meena были использованы диалоги, собранные в соцсетях, общим объёмом в 341 Гб (40 млрд слов)[2268]. Сопоставимый по объёму датасет (около 237 Гб — 145,6 млрд 13-битных токенов) на основе бесед на платформе Reddit был использован создателями BlenderBot[2269].
Оценка качества ответов чат-ботов, предназначенных для открытой предметной области, на самом деле задача не совсем простая. Для начала нужно понять, какая цель стоит перед диалоговой моделью. Если мы говорим о модели, служащей частью виртуального ассистента, подобного Siri или «Алисе», то перед такой системой стоит сразу несколько задач.
Во-первых, виртуальный ассистент должен обладать набором полезных навыков, таких как способность сообщить информацию о погоде, выполнить поисковый запрос в интернете, произвести арифметические расчёты, включить музыку, рассчитать оптимальный маршрут на карте, сыграть с пользователем в какую-нибудь игру, забронировать столик в ресторане и так далее. Подобные навыки виртуального ассистента являются своеобразным аналогом приложений в вашем смартфоне, с той лишь разницей, что их интерфейс приспособлен к работе в диалоговом режиме. Нередко разработчики виртуальных ассистентов доверяют разработку некоторых навыков внешним подрядчикам, и за каждым из навыков может стоять отдельная диалоговая модель, предназначенная обычно для собственной ограниченной предметной области. Таким образом, предметные области навыков становятся подмножествами открытой предметной области ассистента. Последняя, однако, обычно не является механической комбинацией закрытых предметных областей его навыков.