- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Перед рассветом - Арсений Дмитриевич Ляхов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальше началось самое интересное. На стене сталкер сразу обнаружил план эвакуации и карту всего бункера. Бункер был довольно интересного плана: тоннель, комната управления и склад были только началом, дальше (за герма-дверями) шли генераторные, комната связи, оружейная и лифт; всё перечисленное было лишь первым уровнем: т. е. бункер уходил глубже и хранил просто неимоверные потенциалы, а точнее, стало ясно, что следующая подземная часть состоит из однотипных модульных этажей, площадь каждого составляла 320 кв. м; всё ещё оставалось неизвестным, что может ждать дальше, но карта уже говорила о наличии: продовольственных, распределительных, оружейных и строительных складов, которые занимали самую большую часть; огромных жилых модулях; и собственной лаборатории. Сделав фото на смартфон, сталкер начал осматриваться — впереди был лишь тоннель, ведущий, судя по карте, к оружейной. Но это сейчас интересовало не так сильно, как генераторная.
Генератора было сразу 4, и они занимали 80 % площади генераторной комнаты. Запустить их оказалось очень просто — банально нажать на кнопку запуска. Махина, объёмом 18 куб. м, шумно запустилась, а на пульте распределения энергии загорелся индикатор о запуске. Разобраться в пульте тоже не составило много труда, потому что всё было написано на инструкции, прикрученной к пульту на шарниры. Откуда бралась энергия извне — было ещё не ясно, но по показаниям, электричества хватило бы на 2 дня беспрерывной работы. Через 5 минут, электроэнергия была распределена на те помещения, которые замышлял сталкер, и в комплексе появился свет. Лампы были современными и ярко загорелись, а не лопнули от скачка напряжения, как это иногда случалось. Довольный успехами Дух направился проведать оружейную и потерпел фиаско — теперь двери были запитаны и подключены к сети, открыть руками их никак не выйдет. Теперь было необходимым иметь специальную ключ-карту, которую надо будет прикладывать для пропуска. Однако сталкер, не унывая, направился к грузовому лифту, платформа которого была площадью 24 кв. м — он не требовал ни кода, ни карты, и довольный сталкер поехал вниз.
— 1 уровень бункера встретил лифт и пассажира открытыми дверями. Этот уровень, если верить схеме и плану, располагал жилую зону. На что-то невероятное надеяться не было смысла, но попытки найти хотя бы какой-то лут давали смысл. Духу казалось, что сюда просто не успели привезти чего-то стоящего, а точнее: аппаратуру, мобильные дома и технику. То есть то, ради чего сюда ехали. Однако на -1 этаже, помимо просторных номерков для потенциальных жителей, нашлась комната управления и распределения, по крайней мере, так было написано. В ней его привлекли размещённые рабочие места, со столами, стульями, шкафами, несколькими мониторами и системными блоками. В шкафах хранились разные пустые, незаполненные бумаги, по типу: «Разрешение на выход …», «Заявление №…» и др. Самой главной находкой для «гостя» стали запасы карточек. Именно карточек — ключей, их было сотни в ящиках хранения. Бывший студент первого курса попытался ввязаться в авантюру — подключил системный блок, монитор, клавиатуру и аппаратуру для переноса данных на карты. Но авантюра быстро обломалась, поскольку рабочий стол, приложения и, в принципе, всё было нестандартным, незнакомым, всё было запрограммировано по-другому (далеко не Windows). На изучения всех возможностей компьютера Дух тратить время не стал и решил просто продолжить осмотр, а потом вернуться и снова попытаться сообщить всё Тане с Валей.
— 2 этаж состоял исключительно из складов: длинный широкий коридор освещали светодиодные лампы, бетонные стены и пол были относительно чисты, от начала до конца этажа, слева и справа, чередуясь каждые 5 метров, шли ворота складов. Этаж по своим габаритам можно было сравнить только с большой станцией метро. Любопытство всё больше и больше брало верх в голове сталкера. Хоть сами ворота каждого склада и были заперты, в каждой левой дверце была небольшая, под человеческий размер, проходная дверь, как у некоторых гаражей, и, на огромную радость сталкера, все они были не закрыты, и, как позже выяснил «гость», там ещё не были установлены магнитные замки: были выделены размеры, были подведены провода, а вот замков ещё не было.
Заглянув на каждый склад, Дух неторопливо вернулся на платформу лифта, присел на перила, снял капюшон с кепкой и маской, посмотрел наверх и удовлетворённо вздохнул. Эмоции сейчас можно было показать, никого не было, никто не разделит или осудит его чувство восторга. Широко улыбнувшись и закрыв глаза, Дух тихо, размеренно произнёс «Ура»: всё было именно так, как описывали Юрий Антонович и Василий: склады с разной электронной аппаратурой, аккуратно замотанной в изоляционные пакеты и ленты; приборы, электроника, станки последнего поколения и, самое главное, — несколько складов занимали огромные квадратные чёрно-белые контейнеры с гладкими углами, высотой в 3 м, на каждом таком контейнере была маркировка: «Мобильный жилой купол МС-5 «Турист». Сталкер, как и многие, и предположить не мог, что такое могли разрабатывать. Нет, разрабатывать, наверни-ка, могли и ещё как, а вот чтобы выпускать серийно — точно нет. «Похожи, всё-таки, пытались подготовиться к войне, но не успели», — выводы напрашивались сами. Особо не заостряя внимание на кол-ве, Дух прикинул, что всего таких «Мобильных домиков» около 30 в бункере, и он прикинул, что, скорее всего, они будут выглядеть примерно также, как и купола в Самаре, которые вояки успели разместить в деревне, что не могло не радовать, поскольку те домики ему, да и всем тогда показались очень комфортными.
Задание выполнено. ЦС точно найден и всё необходимое в наличие. Казалось бы, сиди на жопе ровно, вернись на верхний уровень, дай передышку генераторам, дождись окончания дождя и пытайся выйти на связь…но нет. Сердце студента НИУ хотело узреть лабораторию. Дух, на позитиве, вступил в следующую авантюру — он спустился на -3 ярус, в лабораторию.
Лампы освещали такого же тона коридор -3 этажа, но на этот раз, тут было всего лишь два прохода: один вёл налево — небольшая бронированная дверь; другой направо — уже ворота, хотя они явно были малогабаритными, по сравнению с теми, что были на складах и наверху. Попытавшись попасть в дверь, Духу опять врезалась приёмная панель для сканирования ключ-карты. Проход налево мигом стал недоступен. Путь направо выглядел очень странновато: ворота не были на магнитных замках или огромных щеколдах, и при первой же попытке их потянуть они поддались, складывалось впечатление, что их можно было закрыть только изнутри с помощью какого-то пульта