Категории
Самые читаемые

Читаем без скачивания VBA для чайников - Стив Каммингс

Читать онлайн VBA для чайников - Стив Каммингс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 108
Перейти на страницу:

Существует очень много функций и процедур, которым необходимо указывать несколько аргументов. Чтобы избавить вас от необходимости помнить, где именно в списке аргументов вы находитесь, в подсказке Quick Info печатаемый вами аргумент выделяется полужирным шрифтом.

Как только будет напечатана запятая, говорящая об окончании работы с данным аргументом, выделение полужирным шрифтом в окне подсказки перейдет с этого аргумента на следующий.

Quick Info против Parameter Info

При создании достаточно сложных программ хорошим дополнением к подсказкам Quick Info оказываются подсказки Parameter Info (Справка о параметрах). Часто значение аргумента определяется как значение некоторой функции, например:

MsgBox(Str(AnIntegerVariable))

Здесь функция Str конвертирует целое значение, хранящееся в переменной AnIntegerVariable, в текстовую строку. Эта строка задает аргумент функции Ms gBox (и будет сообщением в том окне сообщения, которое VBA отобразит на экране).

Из-за подобного вложения одних функций в другие подсказки Quick Info может оказаться недостаточно, поскольку Quick Info всегда показывает список аргументов той функции, которая содержит точку ввода. Дополнительный же помощник, подсказка Parameter Info, показывает список аргументов для самой внешней функции, т.е. для той, в которой содержатся все вложенные. Вызвать подсказку Parameter Info можно с помощью клавиш Ctri+Shift+I.

Использование окна свойств.

Окно Properties (Окно свойств) позволяет просмотреть и. если нужно, изменить свойства любого объекта (проекта, модуля, формы или элемента управления), который в окне редактора Visual Basic в данный момент активен. Если взглянуть на рис. 5.17, то можно увидеть, что в строке заголовка окна свойств приводится имя активного объекта. В то же время имя этого объекта будет выделено в окне проводника проектов (конечно, если активен элемент управления в форме, то выделено будет имя соответствующей формы, поскольку индивидуальные элементы управления в окне проводника проектов не отображаются).

Рис. 5.17. Пример окна свойств для формы

Когда выделен проект или модуль, единственным свойством в окне свойств будет имя этого объекта. Но для формы и элементов управления окно свойств предложит вам мириады свойств, с помощью которых можно управлять внешним видом и поведением данного объекта.

Поскольку окно свойств оказывается исключительно важным главным образом при создании форм, я отложу его обсуждение до главы 10. Здесь же я объясню только, как отобразить это окно на экране и как с его помощью переименовать проект или модуль.

Вызов окна свойств

Чтобы отобразить окно свойств на экране, выполните любое из следующих действий.

* Нажмите F4.

* Щелкните на кнопке Properti es (Свойства) в панели инструментов Standard (Стандартная).

* Выберите View=Properties из меню.

После того как окно свойств появится на экране, перейдите в окно программного кода или в окно пользовательской формы (или щелкните на имени объекта в окне проводника проектов), чтобы свойства этого объекта отобразились в окне свойств.

Изменение имени проекта или модуля в окне свойств

Проекты и модули имеют только одно свойство - имя. С помощью окна свойств вы мо жете изменить это единственное свойство.

Чтобы переименовать проект или модуль, выполните следующее.

1. Выделите проект или модуль в окне проводника проектов.

2. Перейдите в окно свойств.

Если его на экране нет, вызовите его любым из способов, предложенных в разделе Вызов окна свойств. Если окно свойств на экране присутствует, сделайте его активным, щелкнув в нем или нажав клавишу F4.

3. Наберите новое имя.

Поскольку в данном случае в окне есть только одно свойство, предваряющий печатание щелчок в строке свойства (Name) становится излишним.

Краткое знакомство с окнами для отладки.

Хотя подробно приемы отладки обсуждаются в главе 9, обзор окон редактора был бы неполным без хотя бы краткого знакомства с окнами, предназначенными для отладки. Таких окон в редакторе Visual Basic четыре.

* Окно Immediate (Окно немедленного выполнения команд) позволяет выполнять отдельные VBA-операторы прямо на лету (рис. 5.18). Можно также для отладки заставить программу печатать в этом окне сообщения, характеризующие процесс выполнения программы.

Рис. 5.18. Выполнение VBA-кода в окне немедленного выполнения команд

* Окно Locals (Окно локальных переменных) предлагает сведения об объектах и переменных из выполняемой в данный момент процедуры.

* Окно Watches (Окно контролируемых выражений) отображает текущие значения указанных вами объектов и переменных. Эти объекты и переменные могут принадлежать любой части вашей программы, а не только выполняемой в данный момент f процедуре.

* Окно Call Stack (Окно стека вызовов) предлагает список процедур, которые выполнялись в программе вплоть до того момента, когда вы отобразили это окно.

Три из этих окон - исключение составляет окно стека вызовов - можно открыть в любое время. Окно стека вызовов можно увидеть только в режиме паузы (break mode) при выполнении программного кода. Правда, увидеть что-либо полезное в окне локальных переменных или в окне контролируемых выражений тоже можно только в режиме паузы.

С такими отклонениями от прямого пути изложения я могу спокойно позволить себе упомянуть и о том, как вызвать на экран окна для отладки. Ясно, что всегда можно открыть меню View (Вид) и выбрать в нем соответствующий пункт. Однако для более быстрого достижения цели лучше использовать следующие варианты.

Окно

Кнопка

Комбинация клавиш

Immediate

В панели инструментов Debug

Ctrl+G

Locals

В панели инструментов Debug

Нет

Watches

В панели инструментов Debug

Нет

Call Stack

В панели инструментов Debug или справа вверху окна Locals

Ctrl+L

Часть II Курс программирования на YBA

В этой части ...

Если вы хотите окунуться в море VBA-программирования, эта часть книги будет вашим пляжем В то время как в других - частях обсуждаются главные принципы и приемы программирования, здесь закладываются основы тех знаний? которые подготовят вас к штормовым будням программистской работы. Уверен, что в будущем к этой части книги , вы будете обращаться за поддержкой куда чаще, чем к другим.

В главе б обсуждается общая структура VBA-програчмы в целом, подробно объясняется назначение каждого из ее строительных блоков Здесь же говорится о правилах , и соглашениях присвоения имен объектам в VBA, предлагаются приемы, с помощью которых можно сделать программный код -аккуратнее и удобнее для восприятия.

В главе 7 вас ждет достаточно информативный обзор констант и переменных VBA - именованных рычагов, с помощью которых вы манипулируете информацией в своих программах.

В главе 8 изучаются приемы управления последовательностью действий, выполняемых программой, - приемы, с помощью которых вы сможете сделать свои программы немного более интеллектуальными.

Наконец поскольку ничто и никогда не работает так, как планируется, в главе 9 идет речь о том, как избежать появления возможных ошибок в программе, а также о способах выявления и исправления все-таки появившихся.

И завершит часть II глава, посвященная формам. В самостоятельных версиях Visual Basic формы будут единственным средством взаимодействия пользователя с программой во время ее выполнения. В VBA формы занимают не столь исключительное положение ввиду того, что для доступа к VBA-программе можно использовать и пользовательский интерфейс содержащего эту программу VBA-приложения.

Тем не менее пользовательские диалоговые окна в VBA -программах требуются тоже нередко, и в этой части мы обсудим основные средства и приемы создания форм в VBA.

В главе 10 обсуждаются основы проектирования форм и работа с элементами управления.

Глава 6. Анатомия выдающейся VBA-программы.

В этой главе ...

~ Подробности о компонентах VBA-программ и о связях между этими компонентами

~ Когда следует создавать новый модуль и как в нем размешать программный код

~ Как создавать подпрограммы и функции

~ Обзор всех типов операторов VBA

~ Правила VBA, касающиеся выбора имен для переменных, форм, модулей и других элементов программы

~ Выбор имен, облегчаюших понимание программного кода

~ Использование отступов в программном коде

~ Разделение операторов на несколько строк

~ Добавление комментариев для объяснения программного кода

В предыдущих главах, когда мне приходилось говорить о различных компонентах программного кода в VBA-программах, я использовал импровизированные и чисто описательные формулировки. Теперь пришло время дать определения этих компонентов по крайней мере на уровне, близком к формальному. Сначала мы с вами классифицируем все элементы в иерархии программного кода VBA, а затем обсудим их по отдельности более подробно.

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 108
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать VBA для чайников - Стив Каммингс торрент бесплатно.
Комментарии