Читаем без скачивания Попаданец в Скайриме .DLC (СИ) - Миллер Тони
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тут всё было по-прежнему. Брошенное на полу тело, в котором я в прошлый раз разметил душу Закрисоша, лежало бездыханным, но не имело никаких следов разложения. Тем не менее, от греха подальше, я решил от него избавится и просто представил, что его нет.
Как ни странно, тело исчезло не сразу и даже с некоторым усилием. Мне пришлось настойчиво концентрироваться на желании уничтожить данный объект, а тот в ответ нехотя таял в воздухе.
Похоже, эта темница уже успела набрать материальности… С одной стороны приятно, а с другой, удалять её, ради более просторной - будет шибко хлопотным занятием. Придётся пристраивать к ней новые помещения. Ну и ладно. Там будет общий блок, а здесь покои для ВИП-персон.
Распахнув дверь, ведущую из подвала, я очутился в пустоте. Так, приступим… Строить я решил по образцу увиденному в каком-то американском фильме. Тюрьма насчитывала десять этажей, каждый этаж представлял собой квадрат, по внешнему периметру которого располагались камеры. По десять на каждой стороне.
Три стены в камере были глухими, а четвёртая, смотрящая к центу этажа - решётка с дверью. В каждой камере - кровать, унитаз, небольшой столик, на столе кувшин воды и сладкий рулет, под потолком неяркий светильник. Аскетично, но при этом аккуратно и чисто. Не стоит так сразу настраивать своих гостей против себя.
В каждом углу этажа имелась лестница, связывающая их между собой, а в центре - большой квадратный колодец, обрамлённый перилами. Заглянув внутрь я увидел все десять этажей, по сорок камер на каждом. Итого четыреста камер. Много? Ну да… А вдруг понадобится?
Зато при такой архитектуре выходит очень удобная нумерация камер. Например, «4Ю8». Четвёртый этаж, южная сторона, восьмая камера. Северную сторону я выбрал произвольно, а остальные уже назначил ориентируясь на неё.
На первом и втором этаже, на кроватях в камерах я разложил тела-пустышки. Северная и южная сторона - мужские, западная и восточная - женские. Один рост, одно лицо, у одних голубые, у других розовые пижамки. Надеюсь драугры оценят.
Так, тут всё готово. Вернулся в ВИП-отделение, дверь которого выходила на лестничную площадку первого, самого верхнего этажа, приготовил новое тело для Закрисоша и, ухмыльнувшись, для Азидала.
Вернувшись обратно я увидал Закрисоша парящего над полом в привычной для него позе драконьего жреца. Встал, обошёл его по кругу. Ноль реакции.
- FUS! - Крикнул я, и бывшего жреца отшвырнуло на пару метров и слегка так припечатало в стену склепа. Ишь… работают Крики, а то я всё забывал их проверить…
-А?! Что?! - произнёс древний маг оглядываясь по сторонам. - Я что, задремал?
-Похоже на то. - подтвердил я. - На меня самого эти стены действую усыпляюще.
-Всё сделано? - уточнил он.
-Да, готов гостей принять. - подтвердил я. - Посидят немного за решёткой, придут в себя, и тогда с ними уже можно будет поговорить.
-Пошли?
-Пошли. - подтвердил я.
* * *
Это было самое странное «прохождение подземелья» на моей памяти, что прежде в Скайриме, так и дома в игре, как оригинальной, так и с модами. Мы с Закрисошем тихо, подобно Смерти шли сквозь древнюю гробницу и собирали урожай душ.
Будучи в не-мёртвых телах сами мы особого интереса для драугров не представляли. Большей частью они нас даже не замечали, пока я не приближался достаточно близко и не снимал с них печати, отвязывая душу древнего норда от столь неприглядного тела, после чего отправлял её в одно из тел-заготовок в своей тюрьме, ну или если точнее, изоляторе временного содержания.
Сама эта практика, мумификация, консервация тел с привязкой к нему души - крайне сомнительная и несёт в себе отголосок драконьей жестокости. В том же Айварстеде, деревеньке у подножия Глотки мира, люди жили, трудились, гуляли в трактире, а совсем рядом, под толщей земли и камня, по мрачным залам бродили мертвецы, не способные освободится от такого вот тягостного существования, и вынужденные так коротать столетие за столетием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Перед входом в покои Азидала я попросил Закрисоша задержаться, поскольку он, как и другие не-мёртвые был особенно уязвим к огню, и в отличии от меня не имел значимой защиты от этой стихии.
Ввалившись в помещение я моментально призвал огненного атронаха, и обозначил всех присутствующих как «своих». Огненный шторм обрушившийся на элементаля вреда ему не причинил, и даже наоборот, насколько я успел уловить, был воспринят как букет роз дамой.
Сам же я, прикрывшись сталгримовым щитом рванул к своему «пациенту» с другой стороны. Тот, отвлёкшись на первую цель меня заметил не сразу, так что я почти успел добежать до него, почти.
Гудящая струя пламени ударила в магический лёд и бессильно расплескалась в разные стороны. Рявкнув «Tiid» я замедлил ход времени, благодаря чему спокойно преодолел оставшиеся пару метров и взял в оборот неподвижно застывшего драконьего жреца, который, к слову, защитой не пренебрегал и имел полностью закрывающий его старомодный доспех пропитанный чарами. Сразу видно - маг с боевым опытом!
Ловким движением своих духовных рук я извлёк его душу и переместил в специально приготовленное для него тело в моей ВИП-темнице. Самая рискованная часть позади. Теперь, время для вербовки и… развлечений.
* * *
Азидал пребывал в полной растерянности. В его дом вломились! Призвали пылающего духа, которому его огонь ничего не мог сделать, отвлекли его, а потом кто-то, весь в железе, бросился к нему и… и… Что было дальше?
Странно. Вот он там, а теперь здесь, в темнице, с прикованными к стене руками. Его что, оглушили? Как-то лишили сознания и пленили? Но с не-мёртвыми это не работает.
Ну, раз его не убили на месте, значит он зачем-то нужен. Впрочем, не стоит тут сильно расслабляться, есть участь и похуже смерти. Быть может его просто решили допросить перед казнью или чем-то более страшным.
Те же остроухие выродки, по крайней мере некоторые из них, в ходе ритуала убивали на алтарях людей и заключали их души в чёрные камни, сбежать из которого она была не способна, а позже использовали их для наложения чар. Оказаться после смерти частью заклятья на чьих-то сапогах или наручах - то ещё удовольствие…
Твари… Скольких из них он уничтожил… и не знал бы покоя, пока не уничтожил бы всех, если бы не Мирак, впутавших их в дела с даэдрическим Принцем. Слов нет, книжки у него были занятные… Вот только место уж больно жуткое.
Ну а когда этот больной объявил себя богом и дал бой драконам… пришлось немножко умереть, дабы избежать чего похуже. Тот же Алдуин, по слухам, вполне мог закусить не только телом, но и душой незадачливого жреца помимо воли втянутого в мятеж.
Может, потомки меров раскопали его гробницу, чтобы отыграться на нём? С одной стороны это лестно, что его помнят спустя десятки, а скорее даже и сотни лет… Тут сложно следить за ходом времени. А с другой стороны, касательно магии и пыток они те ещё затейники…
Где же тот, кто пленил его? Да и как он тут оказался… Как не удобно… руки затекли, запястьям больно от оков, а грубые камни стены впиваются в спину… ЧТО?! БОЛЬ?! Как это возможно? Азидал опустил голову, чтобы осмотреть себя и опешил. Секунду спустя тишину подземелья разорвал дикий женский визг.
* * *
"Похоже клиент дозрел!” - решил я и материализовался в кресле перед ним в тёмном балахоне. Ну или “ей”, в данный момент. Прекрасная эльфийка в плену у Тёмного Властелина… Ха! Классика!
Может показаться, что шуточка слегка черезчур, по крайней мере по отношению к потенциальному союзнику. Но мне нужен не просто союзник, а подчинённый. В этом деле надо сразу показать, кто тут “папка”, а кто, соответственно, “мамка”, ха-ха! Вернее, муа-ха-ха!
Азидал в этом теле так смешно покраснел от волнения и растерянно хлопал ресницами, что я не удержался и вообразил рядом с ним зеркало, чтобы и он мог полюбоваться.