- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Спящие. Чужая Игра (СИ) - Иванов Андрей Спартакович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хочется заорать. Что-то едкое, колкое, выплеснуть в этом крике весь ураган чувств, что захлестывают меня. Но я ограничиваюсь скромным жестом, подняв палец вверх. И нет, это не большой палец.
Пыль осела только через полчаса, может больше. Аура смерти давно спала, и сейчас передо мной только безжизненные остатки крепости вампов.
Обхожу крепость по кругу. Вот то место, где вырвалось за пределы стен заклинание «разлома». Каменные блоки раскиданы на десятки метров. Досталось и земле за стеной. Тут теперь тридцатиметровый овраг.
Медленно пробираюсь в проем. Впереди самая приятная часть битвы — мародерка. И тут же Церенго выхватывает среди плотных клубков энергии посмертных аур еще живую плоть.
Где-то там, под завалами башни все еще теплиться жизнь. Кто-то выжил в этом аду, и ментальный интерфейс услужливо подсказывает мне — Патриарх. Он изранен, жизнь почти покинула его. Но как бы это было не невероятно, он выжил.
Бросаюсь туда. Уж кого-кого, а эту сволочь я должен добить.
Смущает только одно — что-же это за монстр-то такой, что смог пережить все это светопреставление!
Глава 11
Идти по каменной крошке, в которую превратилось две трети замка то еще удовольствие. Пару раз чуть не подвернул ногу, пыль хоть и осела, но в горле уже першит и чувствуется на зубах. Разрушения поражают. Оставшийся кусок части башни это просто стена с зияющими провалами комнат. Жизни там уже нет, «Аура смерти» поработала на славу. И лишь где-то в центре пульсирует еще не добитый мной Патриарх вампов.
Медленно приблизившись к завалу, замечаю покрытый пылью краешек крыла. Но оно мертво. Похоже, его просто оторвало от тела.
Короткое касание, и в кубе появляется сразу три куска кожи с крыла патриарха. Уровень ингредиента почти такой же, как у кожи с крыла дракона, ну еще бы, кожа с крыла разумной твари. Раньше я как-то не задумывался над этим аспектом, мной двигала месть, но теперь в моей душе проснулся хомяк, и радостно так потер ручки. Похоже, сегодняшний бой принесет мне не только моральное удовлетворение.
Но стоило мне задуматься над коммерческой составляющей моей победы, как на плечи навалилась усталость и я начал проваливаться в сон.
Уже падая, запоздало подумал, — Вот же черт, да как же он может применять свою магию из-под земли…
Обошлось. Удар локтем при падении и прорезавшая руку боль вернули трезвость ума. Матерясь, вскочил, и долго не раздумывая приложился кулаком по ближайшему камню. Боль лучшая защита от магии контроля. По крайней мере, иной я не знаю.
Как ошалелый бросился раскидывать камни в стороны. И только через минуту вспомнил, что есть куда более простой способ убрать обломки — куб.
Милое дело, вытянув правую руку, перемещаешь в куб до тонны щебня и камней, и тут же материализуешь их в паре метров левее. Процесс быстрый и по энергии не особо затратный. Благо энергии тут под обломками разлито огромное количество.
Пара минут таково вот разбора завалов, и под исчезнувшей очередной партией обломков вижу то, что осталось от лица Патриарха. А досталось ему знатно. Скальп частично срезало камнем, повредив, похоже, и череп. Левого глаза нет, и только правый, промогавшись, яростно смотрит на меня.
Мерзкое зрелище. Представить, как жизнь еще не покинула это раздавленное тело, я не могу, да и неважно это сейчас. Все что мне осталось, так это прекратить его мучения, и уже распустив «розу» останавливаюсь.
— «Блин, а ведь была же мысль создать «печать повиновения». Ох, как бы она мне сейчас пригодилась. Так просто ты бы у меня не ушел. Сам бы стал рабом, вкусил бы по полной, то дерьмо, что нес другим».
Но нет. Не зря же говорят — хорошая мысля, приходит опосля. Вот думал же об этом, так нет, поспешил. Однако горевать поздно. Будем считать, вампу повезло. Хотя смерть под завалом, то еще везенье.
А вот с печать надо решать уже в ближайшее время. Есть в магии у гуарнагов такая чудесная штука как подчинение других существ. Даже сразу два варианта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первый — это подъем уже убитого противника. Некромантия в чистом виде. Знай только подпитывай энергией, и будет у тебя собственный зомби.
Второй способ еще лучше, хотя, едва ли гуманней. Подчинить себе волю иного существа. Звучит мерзко, хотя польза от такой вот магии огромная. И дело тут не в покорных тебе рабах, хотя она и на это способна. Тут есть возможность подчинить себе зверя, который и драться за тебя будет, и транспорт опять же. Думать-то я над этим думал. Но так…, на будущее. А вот на эту мерзкую рожу я бы сейчас заклятье наложил и не задумался.
Подумал даже — а не рвануть ли мне в храм за ингредиентами? Но нет, при такой регенерации как у этой твари, к моему возвращению ждать тут меня может крайне неприятный сюрприз. Вон уже полоска жизни Патриарха не с волосок толщиной, хоть еще и в красной зоне.
Снова распускаю «розу» и вбиваю в видимую часть тела полноценный заряд призрачного мифрила. Мифрил этот может и не настоящий, но и мир тут соответствующий. Так что пока заклинание действует, клиники его разят ничуть не хуже тех, что вышли бы из под рук настоящего мастера.
Попасть по такой маленькой цели как лицо вампа удалось только четырьмя лезвиями из двадцати девяти. Одно вошло в единственный уцелевший глаз, второе в область носа, а вот два, столкнувшись с черепной коробкой, звякнув на прощанье, испарились. Удивительно крепкая черепушка. И ведь не добил я его этим ударом. Пусть капелька жизни, да осталась. Не хотел бы я встретиться с таким в полном здравии да еще ночью.
Материализую посох и по старинке бью острым концом в отсутствующую глазницу. Со смертью твари меня пронизывает словно электрический разряд — посмертная энергия Патриарха так велика, что вздрагиваю всем телом. И тут же мнемонический интерфейс словно сходит с ума.
Тут нет полотнищ информации, хотя отображение информации можно настроить в графическом исполнении. Но это неудобно. Как правило, неудобно, но не сейчас. Информационный поток настолько велик, что я просто теряюсь.
Отступаю на пару шагов и, уставившись невидящим взглядом в одну точку, погружаюсь в себя. Что же мне там прилетело?
А прилетело много. Система не просто информирует меня об окончании боя, но, похоже, напрямую обращается ко мне. Такого еще не было. Вылавливаю из новообразовавшихся знаний нужное. Вот оно:
«Вами в одиночку было уничтожено гнездо вампов, угрожающее местному населению. Это великое свершение, вы заслужили награду. Выберите одно из доступных заклинаний».
Оп-па, а вот о таком я, кажется, читал на форумах. Правда, там система, как правило, подкидывала плюшки мастеровым создавшим что-то новое, полезное и крутое. Вроде как бонус для первопроходцев в своем деле. Но это и понятно, мы тут недавно, и с боевыми подвигами у нас пока не очень. Ну что ж, мне же лучше. Тут как говорится — бьют беги, дают бери. Перебираю предложенные варианты.
Заклинаний десятка полтора, и все без привязки к выбранному пути развития. Это круто. Потому что распределение умений в этом мире устроено хитро. Выучить ты можешь любое заклинание, но если оно профильное для другого класса, то жрать энергии будет прорву, а действовать кое-как.
В основном тут защитные заклинания. И не будь у меня Теоктораты, я бы не задумываясь, выбрал одно из них. Но гуарнаги и сами не дураки, подобных вариантов у них хватает. Все же выживаемость в этом мире всегда стояла на первом месте. Вон, даже руны, наложенные на мою кожу, делают ее не в пример прочнее обычной. Но и у них были слабые места. Одно из таких — перемещение. С порталами, это, пожалуйста, а вот так чтобы в пространстве во время битвы, тут никак. А мне бы такое сегодня ох как пригодилось. Так что заметив два варианта подобных заклинаний, углубляюсь в из изучение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Первое — теневой шаг. Позволяет растворяться в тени, и двигаться в ней исчезая из этого мира. Круто, но не то.