- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public int BinarySearch(T item, IComparer<T> comparer) - Выполняет поиск в вызывающей коллекции значения, задаваемого параметром item, используя для сравнения указанный способ, определяемый параметром comparer. Возвращает индекс совпавшего элемента. Если искомое значение не найдено, возвращается отрицательное значение. Вызывающий список должен быть отсортирован
public int BinarySearch(int index, int count, T item, IComparer<T> comparer) - Выполняет поиск в вызывающей коллекции значения, задаваемого параметром item, используя для сравнения указанный способ, определяемый параметром comparer. Поиск начинается с элемента, указываемого по индексу index, и включает количество элементов, определяемых параметром count. Метод возвращает индекс совпавшего элемента. Если искомое значение не найдено, возвращается отрицательное значение. Вызывающий список должен быть отсортирован
public List<T> GetRange(int index, int count) - Возвращает часть вызывающей коллекции. Часть возвращаемой коллекции начинается с элемента, указываемого по индексу index, и включает количество элементов, задаваемое параметром count. Возвращаемый объект ссылается на те же элементы, что и вызывающий объект
public int IndexOf(T item) - Возвращает индекс первого вхождения элемента item в вызывающей коллекции. Если искомый элемент не обнаружен, возвращается значение -1
public void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection) - Вставляет элементы коллекции collection в вызывающую коллекцию, начиная с элемента, указываемого по индексу index
public int LastlndexOf(T item) - Возвращает индекс последнего вхождения элемента item в вызывающей коллекции. Если искомый элемент не обнаружен, возвращается значение -1
public void RemoveRange(int index, int count) - Удаляет часть вызывающей коллекции, начиная с элемента, указываемого по индексу index, и включая количество элементов, определяемое параметром count
public void Reverse() - Располагает элементы вызывающей коллекции в обратном порядке
public void Reverse(int index, int count) - Располагает в обратном порядке часть вызывающей коллекции, начиная с элемента, указываемого по индексу index, и включая количество элементов, определяемое параметром count
public void Sort() - Сортирует вызывающую коллекцию по нарастающей
public void Sort(IComparer<T> comparer) - Сортирует вызывающую коллекцию, используя для сравнения способ, задаваемый параметром comparer. Если параметр comparer имеет пустое значение, то для сравнения используется способ, выбираемый по умолчанию
public void Sort(Comparison<T> comparison) - Сортирует вызывающую коллекцию, используя для сравнения указанный делегат
public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer) - Сортирует вызывающую коллекцию, используя для сравнения способ, задаваемый параметром comparer. Сортировка начинается с элемента, указываемого по индексу index, и включает количество элементов, определяемых параметром count. Если параметр comparer имеет пустое значение, то для сравнения используется способ, выбираемый по умолчанию
public T [ ] ToArray() - Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего объекта
public void TrimExcess() - Сокращает емкость вызывающей коллекции таким образом, чтобы она не превышала 10% от количества элементов, хранящихся в ней на данный момент
В классе List<T> определяется также собственное свойство Capacity, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Это свойство объявляется следующим образом.
public int Capacity { get; set; }
Свойство Capacity позволяет установить и получить емкость вызывающей коллекции в качестве динамического массива. Эта емкость равна количеству элементов, которые может содержать коллекция до ее вынужденного расширения. Такая коллекция расширяется автоматически, и поэтому задавать ее емкость вручную необязательно. Но из соображений эффективности это иногда можно сделать, если заранее известно количество элементов коллекции. Благодаря этому исключаются издержки на выделение дополнительной памяти.
В классе List<T> реализуется также приведенный ниже индексатор, определенный в интерфейсе IList<T>.
public Т this[int index] { get; set; }
С помощью этого индексатора устанавливается и получается значение элемента коллекции, указываемое по индексу index.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса List<T>. Это измененный вариант примера, демонстрировавшего ранее класс ArrayList. Единственное изменение, которое потребовалось для этого, заключалось в замене класса ArrayList классом List, а также в использовании параметров обобщенного типа.
// Продемонстрировать применение класса List<T>.
using System;
using System.Collections.Generic;
class GenListDemo {
static void Main() {
// Создать коллекцию в виде динамического массива.
List<char> lst = new List<char>();
Console.WriteLine("Исходное количество элементов: " + lst.Count);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Добавить 6 элементов");
// Добавить элементы в динамический массив.
lst.Add('С');
lst.Add('А');
lst.Add('Е');
lst.Add('В');
lst.Add('D');
lst.Add('F');
Console.WriteLine("Количество элементов: " + lst.Count);
// Отобразить содержимое динамического массива,
// используя индексирование массива.
Console.Write("Текущее содержимое: ");
for (int i=0; i < lst.Count;. i++)
Console.Write(lst[i] + " ");
Console.WriteLine("n");
Console.WriteLine("Удалить 2 элемента ");
// Удалить элементы из динамического массива.
lst.Remove('F');
lst.Remove('А');
Console.WriteLine("Количество элементов: " + lst.Count);
// Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach.
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char с in lst)
Console.Write(с + " ");
Console.WriteLine("n");
Console.WriteLine("Добавить еще 20 элементов");
// Добавить количество элементов, достаточное для
// принудительного расширения массива,
for(int i=0; i < 20; i++)
lst.Add((char) ('a' + i));
Console.WriteLine("Текущая емкость: " + lst.Capacity);
Console.WriteLine("Количество элементов после добавления 20 новых: " + lst.Count);
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char с in lst)
Console.Write(с + " ") ;
Console.WriteLine("n");
// Изменить содержимое динамического массива,
// используя индексирование массива.
Console.WriteLine("Изменить три первых элемента");
lst[0] = 'X';
lst[1] = 'Y' ;
lst[2] = 'Z';
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char с in lst)
Console.Write(с + " ");
Console.WriteLine();
// Следующая строка кода недопустима из-за
// нарушения безопасности обобщенного типа.
// lst.Add(99); // Ошибка, поскольку это не тип char!
}
}
Эта версия программы дает такой же результат, как и предыдущая.