- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На данном этапе, это решение ничего не изменит, но хладнокровия добавит. Так что, если раньше у меня были "союзники", то теперь это не более чем пешки, которые в удобный для меня момент станут экспой.
Фуххх, данные размышления длились больше чем планировал. Уже рассветает, а значит пора выдвигаться. Зелья по карманам, кинжал в руку. Подумал немного и надел перчатки шока, прочности маловато, но вдруг эффект от электричества такой же, как и у разряда с бластером. А паутина способна проводить электрический ток? Вот и проверю. Телепортировался через весь лес на крышу прошлой квартиры и от туда, попрыгунчиком. Путь не близкий, так что нужно экономить инту.
Мда-а-а-а-а. Не зря центр кличут именно так. Тут по крышам то передвигаться не безопасно. Уже третий раз использовал телепортацию, чтобы обойти скопления обычных зомби сверху, дабы не тратить время на мизерный опыт. Про заполненность проспектов, переулков и переходов вообще нечего говорить. Обычные зомби, скоростные, бронированные, плевуны. Полный смак. Обидно только, что тут форт на тяп-ляп не поможет от такой толпы. Сметут всё на раз-два. Можно конечно пострелять разрядами, но думаю они ещё пригодятся. А то, если обычные зомби на крышах шастают, то и до тягачей с пауками не далеко. Кстати о них.
Три тягача, используя растяжение, очень даже ловко передвигаются по крышам. Куда они направляются не понятно, но у них точно есть какое-то выбранное направление. Следить за ними сейчас, претит моему решению про усиление, да и просто нет на это времени. А вот фармануть можно. Этим и займусь.
Подгадал момент, когда один переместится на крышу, а двое ещё не успели, и телепортировавшись практически в упор, использовал разряд. Понятно, 13 уровень повышает ещё и рефлексы, раз он так просто увернулся от разряда, пущенного с двух метров. А если так?
Тягач, после уворота, потянул ко мне свои лапы, но телепортация ему впритык за спину, с кинжалом со всплеском победил. Тягач только успел повернуться головой, но у меня ловкости точно больше, поэтому на голове всё и закончилось. Минус один. Видимо тягачи имеют какую-то связь, раз оставшиеся двое уже летят, используя законы физики, мне на встречу. Только это зря. В полёте не увернёшься.
<Разряд><Разряд>
Ещё два тела у ног. Да я в ударе. В дальнейшем так и буду их подлавливать. Конечно, если они станут умнее, то наверняка станут защищаться частями тела и прочими объектами бытия, но пока этого не произошло, нужно использовать естественный отбор по полной. По луту конечно не очень, 1 беленькая и 1 серая двойка, но опыт важнее, так что норм.
Дабы сбежать с места преступления и вернуть потраченное время передвижения, использовал телепортация на максимум. Преодолев больше километра, с помощью всплеска опустился на крышу, где стояло несколько палаток с вечными сторожами. Я бы их пропустил и поспешил дальше, но бронированный, разорвавший палатку и раскидавший кучу ошмётков плоти меня переубедил. Если до этого бронированных можно было назвать здоровяк, шкаф, рама и никак не изменить перестановку мест слагаемого, то этот кроме как убервафля, по другому не назовёшь. 14 уровень, 2,5 метра ростом и обхват бицепса с мою голову. Скорость, конечно, не как у среднестатистического человека, но планомерно приближается к этому значению. Я был готов уже пустить разряд, но появившийся из двери в подъезд скоростной меня остановил. Сначала шустряка, потом салагу.
Помня, что 13 уровневые скоростные простым ударом кинжала не обезглавливаются, телепортировался на неполноценный мезонин, и, дождавшись быстрого товарища, насадил его на кинжал, когда он хотел запрыгнуть ко мне. Пусто. Даже серой не дали. Надеюсь, что я попал в 10 процентов не выпадения дропа, если такой вообще имеется.
Зачистив небольшими перебежками обычных зомби вокруг, приступил к папаю. Сначала проверил его бронированность. Телепортировался за спину, и пока он неуклюже, но достаточно быстро пытался ударить рукой назад, я успел резануть ему подколенные ямки и с помощью всплеска отскочить на 5 метров от него. Резчик из меня так себе, да и у громилы появились пластины на этом месте. Только зря прочность на единичку просадил. Крутясь вокруг бронированного, успел заметить, что у него практически все места, до этого открытые, теперь в пластино-образных наростах. Остались "открытыми" только глаза, височные доли, солнечное сплетение и может быть ступни, но его рваные ботинки не дают этого узнать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})<Разряд>
Пол лица как с куста, но зомби продолжает двигаться и пытаться меня поймать своими культяпками. Резервный разряд приберёг, на крайний случай, бластер ещё в кд. Придётся использовать последнее преимущество. Подождал, пока громила ко мне приблизится и попытается схватить в свои объятья. Всплеск назад и пока он возвращает руки на место телепортируюсь ему прямо в лицо с кинжалом перед собой. Готов родненький. Инерция от телепортации исчезает, но гравитация работать продолжает. Практически научный подход к магии. Хотя я никогда не любил "техномагию", но здесь она работает очень даже хорошо.
Подняв белую шкатулку, не спеша, восстанавливая разряды, прыгая как сайгак по крышам, приближался к адресу паучьей матки.
Преодолев порядка трёх км прыжками и восстановив 2 разряда, дальше перемещался телепортами и достиг цели без приключение. Молодец телепат, не соврал. Место и взаправду эпичное. 20 метровый проход между зданиями полностью покрыт паутиной. Будто зашёл в паучье логово в скайриме. Белая пелена не позволяя увидеть, что происходит не то что в середине, но и в метре, после начала паутинного барьера. Даже краша полностью покрыта этим одеялом. Вокруг высоких зданий маловато, винтовку с прицелом я не брал, так что толку от верхней позиции маловато. С помощью всплеска на ноги, стартанул как супермен в небо и после 7 подобных использований завис над в 20 метрах над логовом. Поверхность мезонина была меньше всего в паутине, поэтому я телепортировался прямо в чистое пятно диаметром 40 см. Зависнув на одной ноге, как цапля я начала искать взглядом ближайших паучков.
На соседней крыше, практически глядя на меня, находился 11 уровневый паучок. И я бы устроил ему артобстрел, но уверенности в том, что он не увернется и что я попаду не было, а телепортироваться поближе не представлялось возможным. В самом проходе ничего разглядеть не получилось, но если следовать логике, но раз есть 1 паучок на одной крыше, то должен такой же на второй. А раз его не видно, значит он внутри здания, прямо на входе на крышу.
Поставил возврат, телепортировался на ближайшую не заляпанную крышу и наметил снизу ничейного мертвеца, стоявшего в нескольких метрах от основной массы. Решил, что данный инакомыслящий мне подходит, телепортировался к нему за спину и использовал возврат, заранее приняв позу ласточки. 27 единиц силы позволили швырнуть зомбака на 7 метров от меня, прямо в самый яркий паутинный слепок. Не прогадал. Паук высунулся из входного проёма и направился к создающему вибрации вдвойне не живому созданию. Но моя заранее нацеленная рука не позволила пауку позавтракать и разряд угодил ему в голову. В момент смерти не поевшего паука, паук на соседней крыше активизировался и начал двигаться к шевелящемуся зомби. Также, из под пелены логова, буквально выскальзывая из под паутины вышел ещё один. Паутина после кончины сторожа крыши начала пропадать, но моя наживка не спешила подниматься. И тут до меня дошло, что комок паутина, в который я бросил зомби был смешан между паутинами других пауков. Меня, сразу же, посетили мысли об эксклюзивной паутинной сигнализации, но для них необходим интеллект. Значит мамка должна быть как рейнджер или зомбиёрш, что резко осложняют зачистку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Паук, поднявшийся из логова, заметил меня и плюнул паутиной. Единственное что я успел, это использовать всплеск на правую ногу и взлетел вверх, но край паутины зацепился за ботинок. В панике, я телепортировался на крышу рядом с логовом и паутина переместилась вместе со мной. В логове началось внутренне движение, я же в это время лишь косился туда краем глаза и думал как избавиться от паутины. Ударив по ней кинжалом, он в неё прилип и не хотел отлипать. Ошибочка вышла. Не став жалеть разряд, использовал его на паутине за кинжалом в надежде, что отрезанная часть исчезнет. И надежды себя оправдали, но тут я увидел, что паук-харчок, как горизонтальная стриптизёрша, полз по паутине ко мне. Встав и отряхнувшись, я пустил разряд на бегущего по лезвию паука. Уже минус два.