- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Новая жизнь - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Альфы, дроу, меой, айраниты и фейри. Уже лучше. Начинаем перемалывать кости.
Альфы - светлые эльфы. Ловкие, быстрые.
Плюсы. - В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах, и слабая агрессивность со стороны животных и лесных духов. Из них получаются хорошие стрелки.
Минусы. - Слабость против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.
Хорошая раса, оставлю на заметку, если не будет ничего лучше, возьму эту.
Дроу - темные эльфы. Сильные и ловкие.
Плюсы. - Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Слабая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Легкие воины из них хороши и убийцы.
Минусы. - Менее быстры, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложно заработать репутацию).
С одной стороны хороши, но минусов многовато.
Меой - люди-коты. Мечта японца, хотя учитывая, что кто создатель это не удивительно.
Плюсы. - Большой бонус к силе, ловкости, острые когти, и усиленная магия природы. Хорошая устойчивость холоду (из-за шерсти).
Минусы. - Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же говорят, у них бывают блохи.
Минусов не так много. Но тоже как то не нравится.
Айранит - Крылатые люди.
Плюсы. - Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила.
Минусы. - Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха).
Раса хорошая, но сложная. Чтобы ими играть, надо много тренироваться. Да и крылья порой мешают. Таким не замаскируешься.
Фейри Так стоп. Что за фейри? Я о такой расе не слышал. Информация есть, но непонятная. Тип расы показан "Уникальные".
- Виу а кто такие Фейри?
- Фейри одна из Уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам.
Ничего себе я и забыл, что тут есть уникальные расы. Надо бы почитать в гайдах про них. Я слышал, что есть Голиафы и Оборотни. Но о Фейри я почти не слышал. Я залез в гайды, но про фейри очень мало написано. Хмм, тут странная надпись - "Каждый ваш шаг, определит вашу суть". А значит, тут есть шанс на уникальные квесты и уникальные способности. Тут написано, что пока вы не пройдете Инициализацию, вход на гайды фейри закрыт. Туманно. Походу это сделано, чтобы не портить впечатление. Как интересно. Мне всегда хотелось быть уникальным игроком. Все я определился, буду фейри. Хотя можно зайти на неофициальные гайды, но нет, не стану портить себе сюрприз.
- Фейри. - Объявил я. Зеркало тут же покрылось рябью, но вскоре успокоилось. Из зеркала на меня смотрел кто-то похожий на эльфа. Только уши больше и острее (больше чем у эльфов), рост меньше (мой остался), волосы белые, глаза белые, цвет кожи светлый.
- Внимание раса Фейри уникальна. Цвет волос, глаз и кожи изменить нельзя. Изменения произойдут только по окончания прохождения цепочки квеста - Объятье Радуги.
Мда. Забавно. Значит, внешность будет меняться в зависимости от моих действий. Как интересно. А то, что раса уникальна, означает, что народу будет мало.
- Введите имя. "____"
Имя? Хммм. Как бы себя назвать? О. Маруку. Буду так зваться. Как раз тут все Японией навеяно. Но русские как я знаю, были первыми партнерами в создании этого проекта, а уж потом подключились и другие страны.
- Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.
Вспышка и водоворот света. Жди меня новая жизнь.....
- Внимание ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций) выбрал вам роль. - Сказала система, когда я еще загрузиться не успел.
- Что за роль? - Все-таки это ролевая игра. И в стартовой локации нужно отыграть определенную роль. Обычно это рекрут в армии или выпускник. А у меня что?
- Роль: Сын старосты деревни. Особые бонусы - Благородная кровь +5% к росту репутации.
Как интересно. Начать игру за дворянина это дается не каждому. Многие игроки готовы душу продать за такой бонус. Значит, будем брать.
- Беру.
- Принято. Вами взята роль - Сын старосты.
Получено Уникальное задание.
"Надежды родителей".
Цель: Достигните высокого уровня, добейтесь репутации Страны Фей - Превознесение.
Награда: Высокое звание при дворе короля Оберона, личные земли.
Внимание. По сюжету в стартовой локации вы знаете всех жителей, так что пока вы в ней вам будет доступ к индикаторам имени НПС и игроков.
Ого. Уникальное. Это круто. Вот только нет, у меня желание служить королю. Я не хочу все время играть в Стране Фей. Я после 10 лвл уйду во внешние земли. К счастью задание не обязательно выполнять. Значит, будем играть. К тому видеть имена НПС будет полезно.
Свет рассеялся. Загрузка завершена. Я стою в просторном светлом кабинете. Деревянные стены, большое резное окно, большой стол, шкафы со свитками. Передо мной стоит фей. Выше меня, черноволосый зеленоглазый. Одет в синюю, расшитую узорами мантию с широкими рукавами. Присматриваюсь и вижу индикатор. "Пирериан - Староста деревни Дубовинка". Хммм. Вот он папаня. Выглядит молодо, для старосты, ну фей все-таки. Насколько я знаю, на руководящую должность могу назначить только дворянина, причем не абы какого, а выбранного жителями. Демократия. Можно сказать это мэр. А поскольку феи живут, как и эльфы очень долго, то и выглядят старосты не старше сорока. Но название оставили, дань традиции. Ладно, надо играть роль вежливого и послушного сына. Многие игроки, входя, предпочитают не слушать НПС, и часто грубят. Но этот способ игры закрывает доступ к некоторым квестам и бонусам, но к некоторым и открывает - так говорил Валька. Тут все зависит от тебя самого. Сторон много как темных, так и светлых.
- Здравствуй сын мой. Вот настал день, когда ты вырос и готов окрасить свои крылья. Радуга благословила нас и одарила тебя бессмертием. - Сказал он. Э? Я не ослышался? Он сказал крылья? Я думал, крылья есть только у айранитов. Ничего себе вторая крылатая раса. Это круто. Но думаю все не так просто. Ладно, не буду заходить вперед. - Но перед тем как начнется ритуал Объятий Радуги, ты должен стать сильнее.
- Конечно отец. - Кивнул я.
- Хорошо. - Он добро улыбнулся. Вот чем нравится эта игра, это то что тут очень умная система. Она сама подстраивает игру под игрока. Здесь не имитация жизни НПС, а реальная жизнь, тут живут, и нет одинаковых дней. Тут практически каждый НПС может поручить задание. К тому же тут есть роли. При ее прохождении, по твоим действиям система делает тебе прошлое и настраивает отношение с НПС. Как бы говоря, что ты тут давно и всех знаешь. - Первым делом проверим, чему ты научится. Недалеко в лесу на Ромашковой поляне развелось много Мотыльков, и они вредят ромашкам. Избавься от них и принеси мне их усики. Ясно?
- Да.
Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
Цель: Принести старосте 20 усиков мотыльков.
Награда: 20% Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.
Ну, для начала не плохо.
- Я пошел.
- Удачи сын мой.
Я вышел из кабинета, но не побежал сломя голову за выполнением задания. Надо разобраться, кто я есть и что могу. Я уселся на лавку перед выходом и начал разбираться.
Сначала настроил видимый интерфейс, почти прозрачный и незаметный. А то отвлекать будет. Окно чата убрал, в стартовой локации не с кем переписываться. Хп, мана и опыт вверху слева. Кнопка меню и настроек в правом нижнем углу. Так готово.
Открываем статистику.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Не выбран
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень - 1. Опыт - 0/100%
Свободных очков характеристики - 0
Жизнь - 10
Мана - 10
Выносливость - 100
Переносимый вес - 10 кг
Сила - 1
Ловкость - 1
Живучесть - 1
Интеллект - 1