- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Боевое ЛитРПГ (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я думал, что теперь ничто не сможет меня удивить.
Пока не осознал, что очутился в другом мире.
Глава 2. Другой мир
Во-первых даты. Они не совпадают. У нас летоисчисление по-прежнему шло от Рождества Христова, а тут от Зомби-апокалипсиса. И, если принять гипотезу параллельных миров, то именно с Апокалипсиса и началось расхождение их истории.
В нашем мире был создан вирус, заразивший создающих симуляцию квантовые компьютеры. И люди, лежавшие в виртуальных капсулах, чьи мозги были напрямую подключены к этим компьютерам, получили способность к эволюции. В частности, все играющие за нежить немедленно эволюционировали в зомби. И пошло поехало. И приехало к ядерной зиме.
В этом мире было так же. С тем исключением, что с зомби справились без планетарных ядерных бомбардировок. Соответственно и тёмных веков тут не было. И как результат, пока у нас там люди копошатся в Солнечной системе, тут целый сектор галактики освоили. Да ещё, в процессе, пару инопланетных цивилизаций уничтожили.
Нет, не ради колонизации их планет, там от планет одно название осталось. Просто Высший совет квантов, как совещательный орган Империи (да, у нас тут Империя!) посчитал, что конкретно эти цивилизации не смогут ужиться с мирными устремлениями нашей общей цивилизации. Общей, потому что квантовые компьютеры тут имеют такие же гражданские права как и люди.
Несогласных с рекомендацией не было. Если не верить совместному прогнозу всех квантовых суперкомпьютеров, от которых зависит существование Квантума вообще и возможность эволюции людей в частности, то кому тогда верить?
Других цивилизаций мы пока не встретили, но на всякий случай запас гиперсветовых ракет с антиматерией поддерживаем. Впрочем, то, что происходит в реальности, людей волнует гораздо меньше, чем те же клановые войны в Квантуме.
Но, это я понимаю и даже разделяю. Что более реально, место, где ты отдыхаешь, спишь и ешь или место, где ты можешь эволюционировать в кого захочешь? Не говоря уже, что квантовая симуляция — место жительства большинства квантовых граждан нашей Империи.
Чтобы взять третий уровень эволюции много лет не надо. Но потом начинается самое интересное. Гонка за рейтингом. Самые сильные бьются над личным рейтингом, остальные борются за рейтинг клана, рода или корпорации. Разумеется, есть и те, кому это не интересно и живут своей жизнью, но в новости они не попадают, а значит, этой части человечества будто и не существует.
В моём мире эволюция была доступна не так много лет, и увеличение длительности жизни на численность населения повлиять не успело. Да что там, мы даже не смогли догнать ту цифру, то была перед Зомби-апокалипсисом.
А здесь, если то, что показывают в новостях, правда, у нас какое-то общество изобилия. Где все конфликты между кланами, корпорациями и прочими картелями решаются строго в квантовой симуляции. Либо в космической, либо в магической её части.
Но раз жизнь так длина, войн, спецопераций и прочих гуманитарных интервенций в реальном мире нет (инопланетяне не в счёт), то, похоже, численность населения как-то ограничивают.
Длительность жизни долгоживущих рас — под тысячу лет. У эльфов может быть и больше. Люди и прочие расы могут продлить жизнь с помощью той же алхимии до сравнительных величин. Дорого, конечно, но «короткоживущие расы», хотя я бы не назвал 300–400 лет короткой жизнью, имеют массу легко монетизированных бонусов.
И то, что при таком сроке жизни, люди не сидят друг у друга на головах, не вполне понятно. А может просто ста двадцати шести планет Империи вполне хватает для ста сорока миллиардов её граждан?
Стоило пару десятков минут посмотреть, что делается в мире… во всех мирах, как память хозяина тела и, главное, мозга, начала возвращаться.
И теперь главный вопрос. Есть ли тут практика повышения уровня за счёт органов смертников?
Простая логика говорит, что если в освоенной памяти я не заметил упоминаний о людях выше третьего эволюционного уровня, значит, нет. Это можно было бы хранить в тайне, но не долго. Например, в прошлом мире я начал встречать намёки на этот способ уже через шесть лет (1), после официального открытия виртуальных тюрем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Таких тюрем, тут, к слову, нет. Есть одна каторжная планета, но самым большим неудобством тамошней жизни было полное отсутствие виртуальных капсул.
Конечно, от людей можно пытаться скрыть всё что угодно, объясняя все слухи теориями заговора (2). Но от бывших квантовых компьютеров, развивших себе человеческие личности, вряд ли.
Кстати о них. Тот техник со светящимися зелёными глазами, это вовсе не эльф. А бывший квант выбравший жизнь в реальности в теле клона.
Так, похоже, я вспомнил как жил Ник в этом мире.
Да, теперь меня зовут Ник Морфеев. А моего кванта звали Мискеллани.
Звали, потому что он вот вообще не откликался. Взмахом руки я убрал экраны со сводками клановых войн в магическом Квантуме. Космическая его часть Ника явно не волновала. Там всё решают социальные связи, харизма и банковский счёт. Если за тобой нет тысячи, другой космических кораблей, то там ты никто и звать тебя никак.
А вот в родном магическом мире всё решает личная сила. Вернее даже не сила, а твоё место в рейтинге. Почему этот идиот Ник решил стать некромантом? Да потому что на третьем уровне они могут поднимать целые армии мёртвых. Плюс настоящих некромантов мало и пробиться в высшие строчки городского рейтинга легче, чем скажем для святого паладина.
А рейтинг, тут это всё. И социальное положение, и богатство и власть. Зачем это шестнадцатилетнему парню? Глупый вопрос.
Как его, меня вообще допустили до эволюции в некроманта?
В моём мире эволюционировать в нежить запрещалось под страхом смерти… Я вот подумал, этот закон не распространялся на смертников, или наша тюрьма не подчинялась законам Мирового правительства? (3)
Не важно, отсюда мне их не достать. Остаётся надеяться, что Вендета исполнил своё обещание. А мне остаётся только наслаждаться обычной человеческой жизнью. Я же заслужил отпуск?
И чтобы начать новую беззаботную жизнь нужно посмотреть, что там с моим персонажем?
Не задумываясь, одним движением виртуального пальца вызываю голограмму своего перса. Перед креслом появляется мой давешний скелет. А ведь должен был проявиться некромант. Не знаю, что произошло, но по таймингу скелет давно должен был рассыпаться в костную пыль.
Связь с Мискеллани (вот имечко то!) не работала, так что вместо голосового управления пришлось тыкать пальцами в висящее в воздухе меню. Заказал себе видео инцидента на кладбище.
Посмотрел на Ника, отрабатывающего заклинание по подъёму и подчинению зомби. А потом виртуальная камера сменила пользователя и стала снимать от лица одного из поднятых мертвецов. Вот он съедает своего призывателя, превращается в скелет и замирает в одиночестве.
Так, это момент когда я вышел из Квантума. Скелету оставалось пять минут, и всё это время им должен был управлять мой квант. Как всегда бывает при выходе главного пользователя. Пока мы в теле персонажа, прикреплённые к нам кванты учатся, а когда люди выходят в реальность, персами управляют они. В соответствии с усвоенными шаблонами поведения своих хозяев.
Хотя, сейчас так думать неполиткорректно. Равные права и всё такое.
Ко второму уровняю эволюции стандартный квантовый бот превращается в настоящего кванта. А выход на третий уровень делает обоих полноправными гражданами Империи (на втором уровне у граждан больше прав, чем обязанностей).
И вот бездействие моего скелета говорило о том, что с будущим квантом что-то случилось. По той же причине не возродился некромант. Никогда не слышал о таком казусе. Понятно, почему техподдержка так всполошилась, что примчалась прямо домой. Обычно ответа от них не дождёшься. Всегда у них бот с завышенным ЧСВ отвечает.
Так, я уже начал воспринимать память Ника как свою собственную? По-крайней мере всю, кроме его семейных проблем. Они вот мне совершенно не близки…