- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Картежник - N.B.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кто-то доведенный до края новостями о том кто мы такие и возможном будущем, которое сулит нам стиранием или же вот таким вот существованием, жизнью это назвать было очень трудно, покончили с собой.
Были и те кто взбодрился и решил что это очередное испытание и проверка чтобы отсеять всякий «мусор», который уже начал сам себя «выносить», и им по прохождению испытаний светит светлое будущее в других мирах с собственной «Системой» и гаремом из принцесс или еще кого, тут как говорится на вкус и цвет, кому и принцев подавай, и я это не про прекрасную часть нашей сотни говорю!
Да, такие люди считали, что их просто перезапишет на оригинал, и выйдет, что мы не исчезнем, а просто как бы получим новый опыт, ну как это делал Наруто с его теневыми клонами.
И как не странно это суждение очень быстро распространилось среди людей и многие в него поверили! Да что там! Среди нас начало гулять самоопределение «Тень», что пошло от «теневых клонов» но звучало как-то солидней и пафосней. Да и мне честно говоря было приятней называть себя Тенью чем слепком, клоном или ксерокопией.
Также среди тех кто принял новые реалии или вернее сказать правила игры, были те кто считал что надо чуть ли не рвать жопу чтобы показать свою крутость и стать именно тем кто будет избран.
Были и те кто жопу рвать не горел желанием и во всю интересовался у семпаев методами «шаговых рейдов».
Я же был в группе тех кто был как бы по серединке, так откровенно забивать на прохождение испытаний я не собирался, хотя желанием бросаться на первый этаж, как только активируется «Система», не «воспылал». Но были те кто реально ВОСПЫЛАЛ и метнулся к порталу стоило только таймеру активации показать ноль. Большую часть из них мы больше никогда не видели.
Активация «Системы» прошла без особых спецэффектов, и своим функционалом и видом вызвала ступор.
Статус, что предстал перед моими глазами, вызывал желание потереть глаза и задать вопрос — Да какого хрена?!!!
Статус.
Имя: Введите имя______
Уровень: 1.
Колода: 0/5.
Профессии:
1. — … (Берется на 1 уровне.)
2. — … (Берется на 10 уровне.)
3. — … (Берется на 20 уровне.)
4. — … (Берется на 30 уровне.)
5. — … (Берется на 50 уровне.)
6. — … (Берется на 70 уровне.)
7. — … (Берется на 90 уровне.)
8. — … (Берется на 100 уровне.)
Умения:
1. –
Нет, к тому что надо ввести имя и первому уровню вопросов ни у кого не было, а вот дальше были вопросы. Благо «Система» расщедрилась на сообщение с информацией.
Во-первых, нам сразу сказали о рейдах, о которых мы и так знали от семпаев, но теперь стало понятно, откуда узнали самые первые люди, что тут появились. Во-вторых, нас обрадовали тем что наша задача не прохождение башни, точнее, прохождение тоже, но по желанию, и если пройдешь, будет тебе счастье…наверное. Да, именно, что наверное, ведь описание было очень расплывчатым, и было совершенно непонятно по каким критериям нас оценивали. Но главное что мы смогли там вычленить это то, что те кто отличится, пусть и непонятно как, и в чем, получат возможность стать полноценной душой и возможно что даже отправятся дальше выполнять задания Бога.
Это то что касалось так сказать общего для всех в не зависимости от того какую «Систему» ты получил. Дальше шла информация уже по нашей «Системе», которую наш призыв прозвал «Гачей». Честно не совсем понимал почему так, но спорить не стал, не только потому что не особо любил с людьми общаться, но и потому что своих вариантов у меня не было. Так вот, вся фишка или особенность нашей «Системы» была в картах!
Наши исследователи-специалисты, да, образовалась такая группа из пяти человек, которые донимали всех и каждого, собирали информацию, обрабатывали и систематизировали её, а после представляли общественности. Думаю, если бы они последнего не делали, никто бы с ними вообще не разговаривал, вообще у нас образовалось много индивидуалистов, но и групп по интересам тоже хватало. Так вот, эти спецы по «Системе» разделили карты на пять условных типов: заклинания, призыв, материализация, профессии, и специальные.
Конечно такое деление было ОЧЕНЬ условным и в каждом типе хватало подтипов, но в целом было верно. К первому типу «Заклинаниям» относились как не странно заклинания, причем любые. Сюда можно было отнести как старый добрый «Огненный шар» так и бафф какой или проклятье.
Второй тип «Призыв», который хотели впихнуть в заклинания, типа это же заклинание призыва, но после выделили в отдельный тип. Далее шла «Материализация», которая по началу и была призывом, тут при использовании карты появлялся предмет. И тут было большое разнообразие, появится могло все, начиная от тапочек заканчивая танком! Хотя насчет заканчивая не уверен, просто ничего крупнее никому пока не попадалось. Ну да, была у одного типа такая карта, что материализовала танк, причем какой-то футуристический, так как он летал и стрелял из лучевых или бластерных пушек. Думаю из-за того что тут были только неживые предметы, призыв разумных существ и не очень разумных, выделили в отдельный тип.
Далее шли профессии и умения, и пусть каждая занимала отдельную часть в «Статусе» их запихали в один тип. Так вот Профессии брались по ходу набора уровня и по большей части усиливали функционал «Системы». К примеру, профессия «Маг» давала дополнительную колоду чисто для заклинаний, а вот «Завхоз» давал такую же дополнительную колоду для карт материализации, а «Призыватель» дополнительную колоду для карт призыва существ. Кстати после появления этих карт профессия окончательно и выделили призыв в отдельную когорту.
Но были и другие профессии, что давали не связанные с картами свойства. «Прапорщик» давал инвентарь, которого по умолчанию в нашей «Системе» не было, что было обидно, так как у семпаев «Система» была с прокачкой характеристик и встроенным инвентарем, начиная с первого уровня!
Далее «Умения», тут особой статистики было мало ибо карт с ними удалось добыть маловато, хотя скорее всего народ их использовал и промолчал об этом. Так вот, умения давали набор навыков, точнее закачивали в тебя эти самые навыки! Да-да прямо как «Базы знаний»