- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Эвольвер II этапа. Развитие - Николай Раздоров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Немного подумав, в моей руке оказывается два моих любимых оружия ближнего боя, таких как «Сабля Гнева» и «Меч Крови».
И спустившись на одну из улиц, где было много эволюционировавших зомби, сходу врываюсь в бой… Точнее во что-то похожее на него, ведь спустя несколько едва уловимых мгновений и ловких движений моих рук, несколько зомби силового типа второй эволюции, буквально разваливаются на части, даже не успев среагировать на мою атаку.
— Мда… Неужели я и вправду стал настолько сильным? Или скорее мои противники, слишком слабы? — задумчивая хмыкаю я.
Из-за того, что я остановился, мою фигуру замечает другой зомби. Поняв, что перед ним находится живой разумный, он тут же издаёт вопль:
— Аррх!
И рванул в мою сторону, раскинув руки в разные стороны.
— Может этот зомби раньше был борцом? — усмехнулся я и сделав небольшой шаг в сторону, пропуская мимо себя эту трехмётровую тушу и подрезаю его сухожилия на ногах. Точнее, я хотел их подрезать, но видимо не рассчитал усилий и просто отрезал ему ноги.
Спустя мгновение, он рухнул на землю, оружием в другой руке, спокойно отделил его пустую головешку.
Благодаря тому, что моё оружие было высокоуровневым, это было сделать достаточно легко.
Спустя несколько секунд, над поверженными противниками, появились белые шары опыта, зависнув на мгновение, они тут же полетели в мою сторону и впитались в моё тело. Из-за крика последнего зомбака, ко мне стали стягиваться его ближайшие товарищи с которыми я так же расправился, без каких либо проблем.
По ощущениям, за убийство примерно десяти эволюционирующих зомби первого и второго типа, а также нескольких десятков обычных зомби, которых я даже особо не считал, я получил где-то одну сотую необходимого мне опыта, чтобы получить следующий уровень.
— Мда… Я конечно ожидал, что мне будет нужно много опыта, но чтобы настолько?
Среди Игроков моего мира, было не так много тех, кто мог подобно мне отправится в центр своего города с целью прокачаться.
Многие из них просто не хотели рисковать.
Однако для меня, особого не было. Я даже практически не потратил ресурсов на их устранение. Моя выносливость осталась прежней, а навыки я специально не использовал.
К слову, интересно, а куда подевался Зверь?
Давненько его не было не видно, если не ошибаюсь то он «исчез» после схватки с той полуящерицей, которая возомнила себя драконом, которую смог подчинить себе Дожил.
— Интересно, как он там? Надеюсь, ему нравится его нахождение в тюрьме, — с довольной ухмылкой во всё лицо, понадеялся я.
Из выпавшего лута, я стал богаче на четыре белые и одну синюю шкатулки с сокровищами, плюс несколько яблок здоровья. Все выпавшие предметы, убрал в своё пространственное кольцо.
Разбираться с ними буду позже, когда вернусь на базу.
С помощью своего зрения, мне было крайне удобно находить эволюционировавших зомби первого и второго тип, именно они, давали больше всего опыта. Тогда как обычный зомбак, давал лишь ⅕ или 1/10 соответственно.
Определившись со следующими «жертвами» побежал в нужную сторону, проносясь вдоль улиц и расправляясь со всеми встречающимися по пути зомби, хоть с них было и мало опыта, но как говорится и ноль.
— Пока есть свободное время, попробую поднять уровень другой.
Глава 397
Требуемые усилия
Спустя несколько часов неустанного гринда мной было упокоено ровно 100 зомби эволюционирующего типа, а также около 300 обычных зомбаков. Которые само собой, встречались гораздо чаще.
Мог бы и быстрее, однако мне всё же мне приходилось передвигаться между улицами и даже заходить в дома, где находились нужные мне зомбаки. Было слишком медленно.
— С необходимым количеством опыта, который был мне нужен для получения 43 уровня, даже с учётом использования магического доспеха, было достаточно медленно. Даже спустя несколько часов, мне всё ещё нужно было найти и устранить около 300–400 эволюционировавших зомби, которые, словно издеваясь «любили» затаится в неудобных для их устранения местах. Или это просто работали их инстинкты? — мысленно отметил я, сидя на крыше одного из домов. Где я решил расположиться, чтобы подвести итоги моего так сказать эксперимента набора опыта в «открытом» мире.
Думаю, стоит отправиться в главную деревню новичков и прикупить несколько высокоуровневых пространственных зон которые предприимчивые Игроки из более развитых миров, приспособили для развития своих разумных. Даже если исходить из названия, было понятно, что набор уровня в подобных зонах, будет проходить гораздо комфортней и быстрей.
— Ладно. Не стоит терять тут время! — решаю я и мысленным усилием, напитываю свой магический доспех нужным количеством духа и выносливости, резко взмываю в небо и лечу в направлении своей территории.
* * *
По пути размышляю над своими дальнейшими планами, что уже вошло мне в привычку и давало хорошие результаты в том, как именно я трачу своё время. Тайм-менеджмент во всей своей красе. Причём, я отдавал себе отчёт, что всё может пойти не так, как я запланировал и даже думал над тем, что делать в подобной ситуации.
Спустя несколько минут, моя фигура зависла прямо над небоскрёбом, откуда мне открывался отличный вид на всю мою территорию. Вон к примеру отряд состоящий из двух Игроков, патрулировал окрестности и заодно следил за порядком. Всё же стоит понимать, что из-за того, что количество проживающих на моей територии людей стало больше, причём достаточно быстро, то само собой, между Игроками начали появляться различные разногласия. Нечто подобное, даже попало мне на глаза.
Одиз из Игроков считал, что он должен получить больше добычи после успешной вылазки в город и пытался «качать» права прямо перед Андреем. Спустя несколько секунд, одним единственным ударом своего кулака Андрей отправил наглеца в нокаут. Посмотрев на лежащего на спине совсем ещё молодого парнишку, Андрей только покачал головой. Дав знак своим парням, которые тут же подняли лежащего на спине парня и потащили в сторону его дома, где у него будет время прийти в себя и обдумать своё поведение.
— Так с ним и надо! — мысленно похвалил Андрея я.
Судя по силе этого Игрока, он не мог внести большого вклада в недавнюю вылазку в город, чтобы требовать увеличение своей доли. Хм… Над этим тоже стоит подумать или озадачить Викторию? Возможно стоит внедрить своего рода баллы Территории Рассвета, которые Игроки будут получать за выполнение той или иной задачи, причём не обязательно боевой в качестве своей заработной платы. А после, обменивать их на различные предметы и