- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Ленивый отряд 3 - Е. Ушкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Как обстановка в городе? – крикнул «заяц».
- Всё тихо, пока нет никого! – донеслось в ответ. – Вам там не скучно?
- Нормально! Наши руки не для скуки! И компания тоже есть – тихая и спокойная!
- Хах! Покойная, ты хотел сказать? Разведка нашла их кланхолл?
- Пока нет! Ищут!
- Ловушки-то получилось все обратно включить?
- Да, почти уже все! Внутрь не суйтесь – безопасна только зала с респавном и арсенал! Кто улетит из привязанных – шмотки новые надеваете и сидите там, в коридоры не суйтесь!
- Понятно! Мы тут постоим полчаса, потом вернёмся к патрулированию!
- Пока стоите, напиши другим, что я тебе сказал про ловушки!
- Ладно!
- Давай! – кивнул «заяц» и скрылся внутри.
Блэйзи Дарк: Бугор, я тут фраеров подслушала, они все капканы поставили заново для правильных пацанов и мертвяков подняли. Только комнаты с оживилкой и волынами безопасны. Но самих чушпанов внутри мало, остальные по городу шкерятся. Внутри реснутся только приблатнённые, остальная шушера – в конуре под забором.
Рубин: Что!?
Бретольд Стенолом: Тебя понять трудно, но возможно. Перевожу для остальных: все ловушки включили заново, нежить поставили на стражу, самих Арчей в замке мало, они в городе нас ждут. Из-за ловушек внутри реснутся немногие, остальные встанут в городе.
Рубин: Блэйз, ты почему говоришь, как гопница с района?
Бретольд Стенолом: Руби, всё потом! Блэйз, план не меняется, действуй. И пиши нормально.
Блэйзи Дарк: Действую. А малявы карабять буду только на фене, я тебе не лохиня какая-то.
Неприятной особенностью межклановых войн в Вальдире является тот факт, что главную вражескую крепость/форт/холл нужно искать самостоятельно. Ничего нигде не высвечивается, не выскакивает системное сообщение с отметкой на карте. Нет, нет, всё сами, господа игроки. Рассылайте разведчиков, опрашивайте игроков и «местных», тратьте золото и всё это зачастую в условиях, когда война уже началась, потому что кланлид не подумав, принял объявленную войну. Что случилось и тут, Металл Хэд облажался и вскоре об этом пожалеет.
Поэтому крупные кланы серьёзно вкладываются в разведку, постоянно ведя учёт потенциальных противников и всех прочих кланов тоже – на всякий случай. Фемэйлы не были исключением, но после распада сведения стали обновляться нерегулярно и неполно.
Как выглядит кланхолл напрямую зависело от самого клана. Боевые кланы строили мощные крепости в труднодоступных местах – шаблон из реала неплохо работал и в вирте. Вороний Приют и Барад-Гадур тому примеры. Правда, все их когда-то брали штурмом, кроме цитадели Неспящих, защитники которой сумели отбить все нападения.
Агро-кланы по сути своей – боевые кланы со специфическим уклоном. Цитадели предпочитают ставить в тёмных локациях, желательно находящихся под покровительством тёмных божеств. Чтобы добираться туда было не только долго, но и тяжело. Не помогло ни разу, правда. К каждой цитадели каждого агро-клана рано или поздно приходила армия из игроков и светлых «местных» и сносила её под ноль.
Торговые кланы строили цитадели как хранилища для товара, что определяло их местоположение вблизи оживлённых торговых путей или прямо в городской черте. Додекаэдр Алмазного Молота здесь стоял особняком. Вернее, висел в толще земли, а сейчас лежит грудой обломков. Ничего, они уже новый строить начали, в этот раз в скальных породах. Значит, в следующий раз под ними вулкан проснётся или астероид упадёт, но не раньше, чем Молоты накопят достаточно богатств.
Кланы исследователей и приключенцев почти поголовно предпочитали селиться в городской черте, строя уютные особняки с минимумом укреплений – войны они вели редко, а в случае чего обращались за помощью к союзникам или городской страже.
Ещё один вид кланов – хитровыдуманные. Это те, кто свои кланхоллы ставил в разного рода нетрадиционных местах, по разным причинам. Тот же Фемэйл Пауэр поставил кланхолл на острове Тэнны, потому что получил на это разрешение и это позволило отказаться от строительства укреплений, вместо них выстроив шикарный пятизвёздочный курорт. Архитекторы поставили кланхолл в Бастионграде ради бонуса защиты от Тьмы, тоже неплохой вариант. Но в массе своей это были небольшие кланы, чьи лидеры надеялись таким способом защититься от нападений. Иногда вынужденно – из-за банального отсутствия денег. Кто-то строил кланхолл в хардовых данжах, тщательно маскируя вход. Кто-то пытался последовать примеру Молотов и строил кланхолл под землёй, например, под картофельным полем близ Альгоры или маскировал под обычный холмик в редко посещаемой локации. Кто-то строил под водой, на дне рек, озёр или даже морей. Нет, не ахилоты, а сухопутчики. Были случаи устройства кланхолла внутри огромных деревьев, в Тёмном краю или южных лесах. Ещё хороший вариант – выдолбить уютную трёхэтажную пещерку на вершине горы. А вход замаскировать под снежный склон или вообще засыпать, если хватило денег на микротелепорт.
Только у всех вышеперечисленных хитрых мест был один недостаток – их всех уже когда-то нашли.
Кланфорт Арчей, точнее, цитадель, потому что на меньшее сиё огромное здание не тянуло, являл собой интересный подвид крепости посреди города, поскольку был не построен, а захвачен, при этом сменив свой статус. Блэйзи подобного случая припомнить с ходу не смогла. Все подобные случаи закрытия подземелий путём изгнания из них Зла заканчивались либо возвращением их счастливым хозяевам-«местным», если это были замки, шахты, башни или иные полезные строения; либо превращением их в никому не нужные заброшки, если это были пещеры без ценных ресурсов или руины в глухой чаще. Здесь же звёзды сошлись – замок в неплохом состоянии в центре города, а хозяев или их наследников не оказалось. Только стены построить и будет неплохое укрепление.
Блэйзи в последний раз осмотрела местность – площадь малолюдна, ров с водой без сюрпризов, укрепление с мостом с восточной стороны, на стенах замка тут и там мелькают дозорные бойцы Арчей, оглядывают округу. Блэйзи достала