- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, нам требуется функция, которая выводила бы контекстное меню для заданного файла (каталога), который передавался бы ей в качестве параметра. Эта функция должна выполнить следующие действия:
• Получить интерфейс IContextMenu для этого файла (каталога).
• Создать всплывающее меню (посредством CreatePopupMenu).
• Заполнить его элементами с помощью IContextMenu::QueryContextMenu.
• Показать меню пользователю (TrackPopupMenu).
• Выполнить выбранную команду посредством IContextMenu::InvokeCommand.
Основную сложность на самом деле представляет первый этап. Получить указатель на IContextMenu мы можем только, имея указатель на базовый интерфейс IShellFolder, но Windows не предоставляет простого способа получить этот указатель. Выполнение этой задачи в свою очередь распадается на несколько шагов:
– Получить интерфейс IShellFolder рабочего стола посредством SHGetDesktopFolder.
– Построить LPITEMIDLIST для заданного файла (каталога), используя IShellFolder::ParseDisplayName.
– Получить IShellFolder для этого файла вызовом IShellFolder::BindToObject.
Функция, которая отображает контекстное меню, может выглядеть примерно так (я снабдил её подробными комментариями).
void ShowContextMenu (CWnd *pWnd, LPCTSTR pszPath, CPoint point) {
// Строим полное имя.
TCHAR tchPath[MAX_PATH];
GetFullPathName(pszPath, sizeof(tchPath)/sizeof(TCHAR), tchPath, NULL);
// Если нужно, перекодируем ANSI в UNICODE.
WCHAR wchPath[MAX_PATH];
if(IsTextUnicode (tchPath, lstrlen (tchPath), NULL)) lstrcpy ((char *)wchPath, tchPath);
else MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszPath, -1, wchPath, sizeof(wchPath)/sizeof(WCHAR));
// Получаем интерфейс IShellFolder рабочего стола
IShellFolder *pDesktopFolder;
SHGetDesktopFolder(&pDesktopFolder);
// Преобразуем путь в LPITEMIDLIST
LPITEMIDLIST pidl;
pDesktopFolder->ParseDisplayName(pWnd->m_hWnd, NULL, wchPath, NULL, &pidl, NULL);
// Получаем интерфейс IShellFolder для заданного файла (папки)
IShellFolder *pFolder;
pDesktopFolder->BindToObject(pidl, NULL, IID_IShellFolder, (void**)&pFolder);
// Получаем интерфейс IContextMenu для заданного файла (папки)
IContextMenu *pContextMenu;
pFolder->GetUIObjectOf(pWnd->m_hWnd, 1, (LPCITEMIDLIST*)&pidl, IID_IContextMenu, NULL, (void**)&pContextMenu);
// Создаём меню
CMenu PopupMenu;
PopupMenu.CreatePopupMenu();
// Заполняем меню
pContextMenu->QueryContextMenu(PopupMenu.m_hMenu, 0, 1, 0x7FFF,CMF_EXPLORE);
// Отображаем меню
UINT nCmd = PopupMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON|TPM_RIGHTBUTTON|TPM_RETURNCMD, point.x, point.y, pWnd);
// Выполняем команду (если она была выбрана)
if(nCmd) {
CMINVOKECOMMANDINFO ici;
ZeroMemory(&ici, sizeof(CMINVOKECOMMANDINFO));
ici.cbSize = sizeof(CMINVOKECOMMANDINFO);
ici.hwnd = pWnd->m_hWnd;
ici.lpVerb = MAKEINTRESOURCE(nCmd-1);
ici.nShow = SW_SHOWNORMAL;
ContextMenu->InvokeCommand(&ici);
}
// Получаем интерфейс IMalloc.
IMalloc *pMalloc;
SHGetMalloc(&pMalloc);
// Используем его для освобождения памяти, выделенной на ITEMIDLIST
pMalloc->Free(pidl);
// Освобождаем все полученные интерфейсы
pDesktopFolder->Release();
pFolder->Release();
pContextMenu->Release();
pMalloc->Release();
return;
}
Эту функцию можно вызывать, например, из обработчика OnContextMenu. Делается это так:
void CMyView::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) {
ShowContextMenu(pWnd, "C:\command.com", point);
}
За дополнительной информацией следует обратиться к следующим статьям в MSDN:
– Periodicals 1997, Microsoft Systems Journal, April, Wicked Code
– Knowledge Base, статья ID: Q198288
– Описание IShellFolder и IContextMenu
Что касается второго вопроса (о создании собственных пунктов меню), мы имеем полный контроль над процессом создания меню, а значит можем делать с ним всё, что угодно. Нужно только иметь в виду 2 момента.
Во-первых, поскольку функция TrackPopupMenu вызывается с флагом TPM_RETURNCMD, она на будет отправлять окну сообщение WM_COMMAND. Поэтому нужно анализировать значение nCmd, возвращённое функцией TrackPopupMenu и вызывать нужный обработчик вручную. Например:
UINT nCmd = PopupMenu.TrackPopupMenu(…);
if (nCmd) {
if (nCmd == 0x8000) {
AfxMessageBox("It works!!!");
} else {
// Используем IContextMenu::InvokeCommand
}
}
Во-вторых, функция IContextMenu::QueryContextMenu получает параметры idCmdFirst, idCmdLast (в примере выше они равны 1 и 0x7FFF соответственно). Идентификаторы для стандартных пунктов меню выбираются именно в диапазоне от idCmdFirst до idCmdLast. Поэтому нужно проследить, чтобы идентификаторы пользовательских пунктов меню в этот диапазон не попали.
Alexander Shargin ОБРАТНАЯ СВЯЗЬКогда начал читать вашу статью на тему мерцания, подумал было, что вы обязательно упомянете тот метод, который использовал я в своей программе. На мой взгляд, он достаточно известен, и, кажется, является самым самым лучшим.
Нужно просто создать обработчик события WM_ERASEBKGND с одной-единственной строчкой:
BOOL CSomeClass::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {
return FALSE;
}
Т.е., по-русски говоря, программа фон не очистила, рисуйтесь полностью.
VladНа ответ A1 из прошлого выпуска:
Теперь практика. Пусть имеется готовое SDI приложение (с технологией Документ/Представление). Создаем дополнительное Представление. Это делается в функции CFrameWnd::OnCreateClient примерно так:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) {
// class CNewView – это наше новое представление
pContext->m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CNewView);
// обратите внимание на идентификатор нового Представления
// переменная m_pNewView описанна в CMainFrame как
CNewView* m_pNewView;
m_pNewView = STATIC_DOWNCAST(CNewView, CreateView(pContext, AFX_IDW_PANE_FIRST+1));
m_pNewView->ShowWindow(SW_HIDE); // для сброса флага WS_VISIBLE
return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
}
Этот код работает неправильно, причём это видно даже невооружённым взглядом. В последней строчке функции CMainFrame::OnCreateClient вызывается функция базового класса. Но ведь поле pContext->pNewViewClass уже изменилось! В результате вместо двух разных видов будет создано два одинаковых. Ошибка лечится переносом вызова функции из базового класса в начало переопределённой функции:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) {
int nResult = CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
…
return nResult;
}
Кроме того, неясно, как использовать функцию SwitchView. Указатель на созданный нами вид хранится в m_pNewView, но для получения указателя на вид, созданный самой MFC, не видно удобного способа. Вероятно, лучший вариант – также сохранить его в члене класса CMainFrame.
Alexander Shargin В ПОИСКАХ ИСТИНЫQ. У меня dialog-base приложение, живет в systray. Необходимо, чтобы приложение при повторном запуске находило уже запущеный экземпляр программы и активизировало его. Я пытался сделать это через FindWindow(), в которую передается имя зарегистрированного класса окна, и заголовок окна, которое разыскивается. По заголовку я искать не могу, так как он все время у меня меняется. Следовательно, нужно искать по зарегистрированному имени класса окна. Вот тут то и начинается проблема. Я его не знаю. MFC сама их раздает dialog-based приложениям. А переопределить это имя можно было бы в PreCreateWindow(), но этот метод CDialog не наследует из CWnd. Во всех остальных методах, имя класса уже зарегистрированно, т.е. менять его поздно. Как быть?
el-fЭто все на сегодня. До новых встреч!
Алекс Jenter [email protected] Красноярск, 2000.Программирование на Visual C++
Выпуск №26 от 3 декабря 2000 г.
Здравствуйте!
Итак, вот уж и зима на дворе… Время, когда отходить от компьютера не хочется даже ненадолго ;) Правда, это если у вас в комнате достаточно тепло. В другом случае не хочется вылезать из-под трех одеял;)
IDEВ прошлом выпуске мы с вами говорили о профилировании программ. Некоторые читатели просили также рассказать обо всех богатых возможностях отладки, которые предлагает Visual C++. Александр Шаргин, наш постоянный автор, любезно предложил написать в рассылку статью на эту тему. Думаю, что даже умеющие пользоваться отладчиком программисты найдут в ней для себя много интересного.
Использование отладчика в Visual C++В этой статье я очень кратко расскажу о возможностях встроенного отладчика Visual C++.
Запуск отладки
Чтобы запустить программу на отладку, нужно выбрать одну из команд меню Build->Start Debug. Обратите внимание, что команда Attach to Process позволяет подключиться к уже запущенному процессу.
Точки останова (Breakpoints)
Точки останова служат для прерывания программы, выполняемой в отладчике. Их можно привязывать к конкретной строке в коде программы, к переменной или к сообщению Windows. После того как программа прервана, её можно выполнять в пошаговом режиме или просто проанализировать значения переменных, после чего продолжить выполнение.