- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Черт, обычный стоит 3 энергии, а Нежить — 4… Надеюсь они стоят того — парень еще раз осмотрел картинку своего нового существа и сделал покупку, поставив метку «Нежить».
*

*
— У меня всего 31 энергии… Значит, если я хочу добиться максимальной эффективности, нужно заняться более точной настройкой каждого Гнолла. Я могу купить 5 штук, либо 4 и сделать Гнолла-Босса — Микки купил четыре Нежить-Гноллов и телепортировался в Подземелье в режиме редактуры.
Двухметровый неживой Гнолл стоял перед Микки, и пялился на него пустыми глазницами. Вместо головы у Гнолла был просто голый череп. Затем шла кустистая грива, в которой просматривались большие проплешины, а во всем теле то здесь то там торчали кости.
— Ну и жуткий же ты… — проговорил Хозяин Подземелья, смотря на свое новое приобретение — Давай найдем для тебя хорошее место и как следует тебя вооружим.
Если Джулия каким-то образом найдет мое Подземелье, и придет за деньгами, то у меня есть 100 монет, чтобы откупиться от нее, и останется еще 45 монет, которые я могу потратить на улучшение Гноллов.
— Начнем! — выкрикнул Микки и пошел искать подходящее для монстра местечко.
Казалось, что само Подземелье было не рассчитано на таких высоких существ. Когда у меня был скелет второго уровня с магической булавой, он только чудом умудрялся не задевать потолок при замахе оружием, а сейчас же Мертвым Гноллам нет даже смысла давать двуручное оружие, если только не поставить их в комнаты. Там потолки повыше, и они уже смогут полноценно орудовать своей мощью.
Микки вошел в первую комнату, попутно переместив декоративные следы когтей ближе к ней. А точнее расщелины на стене теперь были на первом повороте.
Рабыня вскрикнула от неожиданности, когда парень вошел в комнату.
— А я тут прибеиаюсь, Хозяин… — сказала Лия, отвлекаясь от подметания земляного пола.
— Хорошо, милая, я тебе не помешаю, вот только поставлю этого здоровяка. Только сильно не кричи когда его увидишь…
Девушка отошла подальше, крепко взяла метлу в руки и приготовилась увидеть нечто страшное.
Комнатка небольшая примерно 5 на 5 метров. Хозяин Подземелья поставил Гнолла сразу за входом в угол комнаты.
— Ого! Фу-у! Это же какая-то мертвая собака! — вскрикнула девушка, не осмеливаясь подойти ближе.
— Может и собака, но ты не видела их в бою. У Героев почти не будет шансов выжить, даже при одном успешном попадании этой твари — Микки довольно улыбнулся, оглядывая огромного мертвого зверя.
— Может, с него хоть паутину снять? Вот в глазнице большой паук ползает! Фу! — вновь вскрикнула Лия, отвернувшись.
— Ничего ничего, ты привыкнешь. Пусть будет как есть. Так больше шансов напугать Героев — Микки взял девушку за руку и провел мимо спокойно стоящего Гнолла — Вот, иди поубирайся где-нибудь в начале Подземелья. только будь осторожна, там еще один стоит. А я пошел расставлять охрану дальше.
— Эх… Хорошо, Хозяин. Как скажете… но если вы хотите знать мое мнение, то я против всяких Мертвых Собак у нас в уютном Логове! — вспылила девушка, чуть прикрикнув, но парень уже скрылся за поворотом.
— Вот увидишь их в бою, а потом еще раз поговорим об этом — крикнул Микки, обернувшись назад.
Сплошную темноту Хозяин Подземелья убирать не хотел. Ему нравилось, что Герои вынуждены использовать факелы, которые занимают свободные руки, либо заклинания, которые немного просаживают ману. Пусть это и не слишком весомые затраты, но лучше с ними, чем без них.
— Сначала нужно разобраться с позиционированием монстров, а потом уже буду их вооружать… — сказал он сам себе, затем убрал труп магички, поместив его пока в инвентарь.
— Отличный угол для второго Гнолла… — второе двухметровое чудовище появилось в Подземелье.
Микки прошел во вторую комнату. Она самая большая в Подземелье если не считать последнюю комнату с Боссом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Углы работают очень хорошо. Любой неподготовленный Герой, всегда попадает врасплох, когда из-за угла, на него неожиданно накидывается чудовище. А если это еще и двухметровое волосатое неживое существо, с каким-нибудь огромным оружием, то есть шанс, что Герой впадет в ступор, и просто будет не в состоянии среагировать на угрозу.
— Решено — третьего ставлю за угол у входа в комнату. А теперь последний, хм… — парень прошел по комнате и усадил скелет в магической робе, у стены, которую хорошо видно с корридора. Пусть Герои знают, что здесь умерла магичка.
— А вот как поставить последнего, это вопрос… — Хозяин Подземелья долго ходил по Подземелью, раздумывая.
Недолго думая, Микки задал четвертому Мертвому Гноллу место в коридоре между второй и третьей комнатами.
— Фух, с этим определились, а теперь возвращаюсь в логово, и посмотрим, чем интересным можно их экипировать… — парень растворился в черной дымке.
*
Спустя еще несколько часов все было готово.
За это время Микки продал коту-торговцу клинки Гоблинов и выручил за них всего три монеты. А все оставшееся время он снаряжал своих новых воинов, и задавал им точные настройки.
Гнолл в первой комнате был экипирован большой двуручной дубиной и одет в кожаную, хорошую броню. С помощью подробного редактирования, Хозяин Подземелья задал существу такую позу, чтобы Герой, который вошел в комнату, сразу же получил сильнейший горизонтальный удар дубиной где-то на уровне груди.
Сначала Микки задал чтобы Гнолл бил в голову, но затем вспомнил долбаных гномов, и переставил цель удара на грудь.
Второй Гнолл в коридоре также в кожаной броне, вооружился щитом и одноручным мечом. Его задача была в том, чтобы либо добить отлетевшего от первого Гнолла Героя, либо если Герои сначала пойдут на него, то задержать их, и дождаться пока на них со спины нападет первый Гнолл.
Гнолл во второй комнате был вооружен той же зачарованной булавой, что и скелет. Ну и последняя Мертвая Собака теперь не патрулировала коридор, как скелет до нее, а стояла во тьме с уже заряженным арбалетом, а рядом на стене висел большой двуручный топор.
Микки долго думал, как сделать этого Гнолла эффективным не только в дальнем бою, но и вблизи, и не придумал ничего лучше, как просто поставить топор рядом, прислонив к стене, и задать команду монстру, чтобы он бросал арбалет, и тут же хватался за топор, если вдруг кто-то из Героев подойдет опасно близко.
Таким образом Гнолл, не терял времени на доставание топора и экономил время, а в сражении нельзя недооценивать быстроту реакции.
Каждый из Мертвых Гноллов был снаряжен в хорошую кожаную броню, и Микки уже не терпелось увидеть их в бою.
На входе во вторую комнату Микки поставил ловушку с ядовитым газом, за 2 энергии, и оставшихся 3 маны как раз хватило на ловушку-сундук, которую он еще не опробовал.
Сундук оказался красивым и притягательным. Добротный, крепко сколоченный ларец, с золотым обрамлением по краям. Парень поставил его в конце второй комнаты.
— Ну ладно, сундук-монстр, посмотрим на что ты способен…
На это он потратил 21 маны и «свободное» золото, оставив 100 золотых, на всякий случай, для откупа Джулии.
— Ну что ж, осталось последнее — Поставить Босса! — вскрикнул Микки, потягиваясь на стуле в своем Логове перед редактором.
Оставшиеся 10 маны Хозяин Подземелья оставил для Босса.
Парень купил за 4 энергии Гнолла, обратил его в Нежить за 1 энергию, и вложил в него карту Босса за 5 маны.
Массивный мертвый Гнолл ростом в два метра появился в последней комнате. Затем у него в лапах оказалась большая шипастая дубина. Оружие шло бесплатно вместе с картой Босса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выбор был между двуручным мечом, мечом и щитом, и дубиной. Как оказалось, Гноллы совсем не могут воевать скрытно, а поэтому никаких кинжалов к нему не прилагалось, но при желании и наличии золота — его можно оснастить и кинжалом.
— Ах да, чуть не забыл — Микки, переместил Тюремную клетку вместе с Лысым Героем в последнюю комнату к дальней стене, чтобы невозможно было освободить пленного, не убив при этом Босса.