- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Фантастика 2026-8 - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дождался отката ключ-карты, на некоторое время отлучусь с этой планеты:
Использовать ключ-карту?
ДаНет
Да, использовать.
Неудача! Нет связи с Сервером! — Система обрадовала своим сообщением.
Вон оно чо! Выходит, при сражении с драконом Рикшом я мог не улететь в Гильдию, если бы там тоже не было связи? А функция платного разового воскрешения от Сердца клана сработает или хрен там, останешься в виде призрака на Саре? И это у меня нулевая удача? Как-то не верится. Или за ручку ведёт эфирная интуиция от одного из предков, помогая не умереть??? Не просто так для встречи костяного драка я выбрал именно ту башню, что-то «внутри» подсказало? Стоит чутко прислушиваться и доверять своему чувству…
Выдыхаю. Как же достали эти неизвестные правила Системы, от незнания которых запросто можно откинуть копыта и склеить ласты!
— Нужны двое, умеющие управлять мотоциклом. Просто скататься к тайнику, забрать груз, привезти сюда.
Добровольцами вызываются Шнырь и Грига. Седлаем коней с колёсами, поехали. По теоретически безопасному маршруту развиваем максимально возможную скорость, добираемся до тайника в городской черте возле седьмой, последней стены. Затрачиваю некоторое время на обезвреживание мин путём помещения в цэ-кольцо — сапёрам явно бы понравился такой фокус.
Раскапываем бездонные сумки, из четырёх в резиденцию повезут одну, с генератором и сухпаями — у этих даты годности заканчиваются сильно раньше. Кто бы заранее сказал, что создание тайников с полученными позднее возможностями клана станут бесполезными?
Вместе с парнями доезжаю до башни. Они в резиденцию, я в клан-зал. Использую ключ-карту, успешно, связь есть. Сразу же выскочили предупреждения:
Внимание! Вы нарушили Правила и покинули зону миссии!
Внимание! Вы получили наказание «Нарастающая боль»!
Внимание! Вы получили статус «дезертир»!
Вернитесь в Зону Миссии!
Отключение боли! Призываю Сашу, тут же говорю:
— Используй отключение боли! Молодец. Мы в Гильдии на час. Минут двадцать можешь поплескаться в душе, потом надо подключаться к Серверу, искать навыки. Я к Одину, если он открыл свои врата.
— Хорошо.
Бездонные сумки с припасами, пластины чешуи костяного дракона и генераторы сгружаю в личной комнате Александры. Из бездонных сумок, полученных с одержимых, собираю одну сумку мародёра, перегружаю в неё продовольствие, в свойствах девайса есть замедление порчи хранимых внутри предметов. Не стазис, но кое-что.
Прохожу к себе в ЛК, врата Одина работают!
— Пришёл? Рассказывай, что на Саре? — Всеотец выглядит несколько уставшим и раздражённым.
— Надеюсь, твоё состояние не из-за меня?
— Что? А, нет, это из-за всего.
Кратко рассказываю, что произошло, а произошло не так уж много. Главные события — убийство дракона и поимка одержимых последователей Тысяченогой Гиз.
— Ты тоже убил дракона? Молодчина! Недавно на связь выходил Александер, они буквально только что уничтожили другого. Да сами гоблины недавно смогли скинуть с неба одного. У нежити осталось максимум два дракона, а может и вовсе один.
«Хорошие новости!»
— Сначала небольшой подарок, — вытаскиваю двух одержимых из сумки, с пятнадцатью силы в боевой форме тягать несложно. — Я думаю, сможешь не упустить их души?
— Конечно, предварительно их допрошу, — они исчезают из видимости. — Что-то попросишь? — мои повадки он уже изучил.
— Да, при сражении с драконом убили юнита, вот тело, — выкладываю из карты стазиса. — Также я смог поймать призраков и несколько осколков души из башни, могу выпустить?
— Давай, — вылетевшие из сумки сущности застыли в воздухе. — Хочешь воскресить юнита?
— Да, — нет, блин, просто пришёл попросить похоронить его с почестями. — Сколько нужно ОС?
— Погоди, — Всеотец прикрыл глаза, помедитировал десяток секунд и продолжил:
— Воскресить именно того человека, что ты знал, не получится, не хватает довольно много, его суть уже частично поглотили другие призраки. Возрождать, как есть, получится невменяемый человек. Максимум, что я могу, взять сохранившуюся частичку его сути, сделать главной душой и подсадить душу другого игрока, притянутого ко мне в Алтарь, но не заработавшего на воскрешение. Только новый человек, вполне возможно, не будет помнить очень многого из прошлого, в том числе тебя. Сделаю его героем у себя на службе.
— Несколько смахивает на продажу в рабство.
— Решай сам: либо он окончательно и бесповоротно умирает, либо воскрешается в таком виде, и будет жить. Обещаю, захочет уйти от меня — держать не буду.
— При таком выборе выбора нет. Сколько ОС я должен тебе за работу? — вот только восставший вряд ли захочет уйти, лично мне не верится в такой вариант. Но выбора действительно нет, если только не отказываться от возрождения.
— Вложимся пополам, по пятьсот очков, — предлагает бог.
— Хорошо, прими, — получение ОС вызывало наслаждение, а вот прямая передача — небольшую боль.
— Чувствую, что у тебя есть другая просьба, — говорит Один.
— Да, D-карта навыка любого полёта, пять рабских Е-карт и десять F. Плюс обязательно цэ-ранговое пространственное кольцо. Взамен предлагаю два C-клыка от костяного дракона, из которых можно сделать несколько С-копий для твоих последователей с божественной долей в добыче, — попробую «бартернуть» ненужные мне полуфабрикаты на полезные вещи.
— Хм… заманчиво. Вот только, насколько я понимаю, исходя из соображений баланса, D-навыков полёта Система не продаёт. Либо развивай из ешки, либо получай в качестве награды за убийство другого существа. И, к сожалению, у меня нет, и никогда не было подобной карты (Прим. Автора — ни у Жгулёва, ни даже у Кречета навыки полёта D-ранга ни разу не засветились. Либо поиск по словам сработал некорректно).
Это обидно. Очень. Изучи я мистический полёт С-ранга от покойного костяного дракона Рикша, Храм с Алтарём стал бы в одном шаге от меня и Алекса, которого я бы прихватил с собой в сумке. Имеющимся у меня полётом такой трюк не исполнить — слишком медленная скорость передвижения и огромный расход энергии.
— Возьмёшь что-нибудь другое? — спрашивает покровитель.
С силой тру лицо, тяжко переживать крах надежд на простое завершение глобальной миссии с выигрышем главного приза, за что тебе самому отсыпят плюшек полные карманы.
— Мне надо будет каким-то образом аннигилировать кости. Много костей и быстро. Посоветуешь что-нибудь?
— Посоветую. Глянь вот эту карту, недавно попала ко мне, — она повисает в воздухе передо мной. Сразу использую улучшенную идентификацию (эфир), чтобы после не вылезло проблем:
Дух огня
Ранг: D+
Уровень: 11
Тип: карта призыва
Описание:
В этой карте заточён сильный дух огненной стихии, выполняющий указания владельца карты
Особенности:
— При нахождении вне карты для выполнения приказов и поддержания жизни духу необходима подпитка маной
— При нахождении в карте сущность пребывает в стазисе, не требуя энергии
— При исчерпании вложенной владельцем энергии дух огня возвращается в карту
— Возможность для хозяина создать прямой канал подпитки от своего внутреннего резерва маны
— Сущность обладает навыками: Испепеляющий огонь (D, 35) и Сродство с огнём (D, 35)