- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Интересно идентификация действует… — прошептал я приглядевшись к ближайшему скелету в доспехах.
Теперь я мог видеть относительно подробные параметры. Помимо уровня и полоски жизней, я видел главное — это скилы мобов. А это очень хорошее преимущество, когда твой враг читается как открытая книга. Правда, я не уверен, что такое сработает на игроках.
— Ладно, пора… — буркнул я и запустил камень в первого скелета.
Новые силы и возможности теперь во много раз облегчили бой с каждым из мобов. Двух из четырёх противников я вырубал точным попаданием в шею за один удар и даже так осмелел, что в следующий раз кинул поочерёдно два камня, вызывая на бой двух рыцарей.
Из-за такой самоуверенности я пару раз получил мечом и щитом по плечу, и один раз меня откинули мощным выбросом «Всплеска воли». Но тем не менее, я справился на ура. Потерянные шестьдесят единиц жизней были совсем не критичны и восстановились буквально за минуту, так как на плече был лишь мелкий порез с небольшим ушибом.
Получив очередной уровень, я сразу вложил пять единиц в ловкость, обобрал скелетов, надел ещё два кольца и выглянул из-за угла, рассматривая двух оставшихся.
Маг-скелет 25 Ур.
Нежить.
Жизни 255 ед.
Мана 430 ед.
Иммунитет к магии тьмы.
Активное умение «Удар некроза»
Атакует противника сгустком некротической энергии силой 55 ед., а также наносит 10–15 единиц урона некрозом тканей длительностью 10 сек.
Активное умение «Иссушение плоти»
Наносит противнику 30–50 единиц урона и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.
Так как у меня на пальцах шесть колец и на шее один амулет с защитой от тёмной магии, умения магов меня не впечатлили — урон они будут наносить относительно слабый. А их количество жизней, только настраивает на оптимистичный исход дальнейшего.
Недолго думая, я рывком сорвался с места, держа в замахе меч, и нанёс первый удар по ближайшему магу. Второй в это время успел вскочить, и вспышкой фиолетового света из рук, ударил меня некрозом. Мне сразу же снесло десять процентов здоровья и слегка отбросило назад. Мои руки стали покрываться серой коркой, а кожа стала терять чувствительность.
— Ну с-скатина! — рыкнул я и опять сделал рывок, не давая магу применить второе умение — снёс ему голову.
Сразу же испил бутылёк с эликсиром жизни, восполняя своё здоровье, но действие некроза продолжалось положенные секунды, добавляя чувство отвращения от происходящего в руке. Но вскоре это закончилось и я выдохнув, обыскал скелетов и стал осматривать помещение.
Ничего интересного или опасного не было, поэтому я позвал пацана. В принципе, пока что складывалось всё хорошо. Одному вполне реально пройти этот данж, хорошо при этом прокачавшись с такими бонусами.
Вчера, кстати, я нашёл информацию по этому виду подземелий. Это оказалось редкое подземелье, которое встречается ещё реже красных, эпических. И появляются они исключительно в глубоких пещерах или как здесь, в городских катакомбах. Сюда могут пройти до пяти человек игроков и НПС, а затем, когда наберётся положенное количество людей — портал исчезнет. То есть, портал до сих пор открытый, и сюда могут прийти ещё три человека. Правда, я сомневаюсь, что к нам кто-нибудь заявится в такой заднице Оркуса.
Лишний найденный амулет я выделил Фаусту. А мне ещё два кольца, и можно так же выделить их мальчишке.
Следующие залы я зачищал по проверенной схеме: пацан прячется в предыдущем помещении, а я орудую камешками. Вот только теперь я старался противников «вызывать» по одному, ибо это было быстрее, чем биться с двумя сразу.
Вы уничтожили Мага-скелета 25 уровня.
Вы получаете 9.82 % опыта.
Вы получили 27 уровень!
Вы увеличили мастерство Владения двуручными мечами Ур. 6
Внимание! Ловкость превысила 50 единиц!
На выбор вам доступно три умения: «Акробат», «Мгновенная реакция», «Замедление времени».
— Фауст! Сюда иди! — крикнул я, после того как убил последнего скелета уже в пятом за сегодня зале.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как только я получил уровень — скелет ещё не успел рассыпаться — вкачал вожделенные единицы в ловкость. И судя по сообщению системы, меня ждут очень «вкусные» пассивки.
— Учитель! Вы так быстро всех перебили! — воскликнул малец, вбегая в зал с мечом и щитом на перевес.
— Не только ты растёшь, — усмехнулся я. — Давай-ка перекусим и отдохнём, — добавил я и скидывая рукой пыльную посуду со стола, уселся в такое же пыльное кресло.
Пацан, кстати, уже имел одиннадцатый уровень, и оказывается, то что я как бы его учитель, открылась возможность распределять его параметры. А не как это было для обычных НПС — автоматическое распределение. После каждого зала, посовещавшись, мы раскидывали статы куда нам было необходимо.
— Ну что? Теперь закидываем в выносливость? — спросил я парня, когда мы расселись и стали перекусывать сэндвичами с компотом.
— Учитель, а можно всё опять в силу? — просил он слегка задумавшись.
— Хм… Давай так… Доводим твою выносливость до тридцатки, а потом качаем силу и ловкость? — спустя пару секунд предложил я здравый вариант.
Как бы то ни было, ему не хватает выносливости. Если на него накинутся сразу два скелета, то он не продержится и пяти секунд.
— Хорошо. Мы быстро растём благодаря Вам, учитель, — улыбнулся он и укусил свой сэндвич.
Имя: Фаустус
Уровень: 11
Класс: Нет
Специализация: Нет
Здоровье: 454/454
Мана: 26/26
Удача: 1
Опыт: 23.4 %
Примечание: Несовершеннолетний персонаж — 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.
Параметры персонажа:
Сила: 15
Ловкость: 25
Выносливость: 27
Интеллект: 2
Мудрость: 1
Восприятие: 5
Ну вот… Будет у него пятьсот жизней с неплохой экипировкой, и так просто он уже не сгинет.
Сразу после своего ученика, я принялся за новые умения:
«Акробат»
Пассивная способность. Ваша ловкость позволяет исполнять акробатические приёмы в бою, но и как быстро взобраться по дереву, для Вас теперь тоже не секрет.
«Мгновенная реакция»
Пассивная способность. Ваша скорость реакции и скорость бега увеличена на 30 %, меткость на 20 %.
«Замедление времени»
Пассивная способность. В критической ситуации Ваши нейронные связи начинают работать на 300 % быстрее.
Да вашего Оркуса в душу… Опять, первое отсекается сразу же, но появляется вопрос между вторым и третьим умением. Мгновенная реакция — это просто крайне перспективная способность на будущее. А вот «Замедление времени», мне очень понравилось описание, но я не совсем понял, как это будет выглядеть. Поэтому я полез в обучение.
Спустя десяток минут я задумчиво откинулся в кресле и стал попивать компот. Получается, замедление времени, оно в прямом смысле замедляет время для того, кто его использует. Такое умение берут кинжальщики и убийцы. А вот второе умение больше годиться для стрелков. Я конечно умею работать арбалетом, но вот себя в виде постоянного «болтомёта» не представляю.
А если прикинуть что замедление времени сработает вместе с моим умением «Воздаяние» — получается вообще невообразимый «чит», как говорят игроки. И на форуме, самые топовые воины, имеют именно эту комбинацию скилов, которые позволяют выжить в самой безнадёжной ситуации.
Решено! Беру «Замедление времени»!
Внимание! Три ваших параметра персонажа превысили 50 единиц!
Анализ вашего персонажа, пожалуйста подождите…
Вы получили бонусное умение «Антагонист»
Пассивное умение. Раз в 12 часов, при критической ситуации, Вы имеете шанс поменяться местами со своим противником.