- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Волчья сыть (СИ) - Хван Евгений Валентинович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда голограмма города-миллионика была готова, я в тот же миг оказался в живописном месте Волги, так я назвал первую реку. Вторая у меня соответственно была Лена и третья Енисей. Зачем что-то выдумывать, если есть готовые земные названия. Ага, а пресное озеро около которого стоят село Серки и мой двухэтажный дом, догадываетесь какое название? Конечно же Байкал.
И первый город эльфов в устье, угадаете название? Неа, не угадали. Не Москва, а Галантолиус. По названию столицы Эльфов в их столичной системе. Пусть будет им привычное название. Смотря на голографию города я совместил ее с местностью и по моему желанию около реки мгновенно появился миллионный мегаполис, сейчас совершенно пустой, со всей инфраструктурой, присущей городу. Бери и заселяйся. Хоть в красивый особняк, хоть в многоэтажный небоскреб. Место выбирал наиболее живописное и красивое, огороженное от дикой природы огромными белоснежными стенами и входными воротами, сейчас закрытыми. Сделал это специально, чтобы дикие животные не забредали в него, которых водилось в моих лесах во множестве.
У меня было много высокоранговых Искинов. В свое время закупил тех больше сотни. Вот теперь пригодились. Ставил их во главе города и наделал именем по названию города. Все они подчинялись моему командору. Так же по совету моей Катрины сделал временные лагеря, не следует сразу заселять эльфов, да и других разумных в мегаполисы.
Они это должны заслужить или после добровольной вассальной клятвы. Временный лагерь построил одним движением пальца, вру конечно. Пришлось тоже попотеть и все продумать. Но лагерь на пятьсот тысяч разумных соорудил. По этой же схеме построил еще два города. Один на Лене, это для аратанцев и другой на Енисее, этот уже для аварцев. Вот только рабов у них не будет. Если захотят жить в городе, то только будут зарабатывать хлеб насущный своими ручками и ножками.
Фух! Честно устал. Неделя беспрерывного труда сказалась на мне усталостью и спать хотел, неимоверно. Поддерживал себя с помощью магии и еда мне совершенно не нужна, питался одной маной. Сутки продрых. Думаете легко строить три города, хотя строил все три мегаполиса по шаблону. Кроме этого подумал чем они будут заниматься и на чем зарабатывать?
Хех, дармоеды мне не нужны. Помните под защитным куполом у меня было пространство, используемое под эксперименты. У меня там еще были охотничьи угодья. Так вот, я туда заглянул и обомлел. Дело в том, что я там под куполом искусственно подстегнул эволюцию и там родились, и начали развиваться такие ментально сильные зверюги, что те даже заставили под их атакой прогнуться мои ментальные щиты. Представляете, меня можете считать уже псионом А класса по меркам Содружества, выше уже некуда. Какие монстры там водятся, вот будет славная охота.
Этот полигон был у меня большим, размером с Европу и мегаполис эльфов я разместил рядом с ним, с дальним прицелом. Эльфы же традиционно сильны в растениях и животных. Вот пусть и занимаются на полигоне собиранием различных трав и отловом животных. Добывают и делают различные эликсиры. За это и буду им платить привычные всем кредиты. Плюс рядом с полигоном построил еще три небольших городка, может аратанцы и другие разумные захотят в этом поучавствовать, всем дам пропуск туда.
Рядом с городом аратанцев, названный опять же в честь их столичной планеты Миртод, разместил типа верфи, взял ее прообраз из инфокристалла. Это на будущее. У меня было желание посетить кладбище кораблей, места бывших битв и боев империй. Вытрясу из военных, наверняка им известны такие координаты. Такую же верфь, магически возвел с мегаполисом аварцев, Тундур.
Это так называлась столица Аварской империи, сплошь черные негры. Им тоже буду подкидывать подобную работу, как и аратанцам. Пусть некоторые корабли восстанавливают, буду платить им больше за восстановленный, нежели за разобранные. Металлолом нам тоже будет нужен. После плавки и получения высоколегированной стали буду из них делать големов. Ничего, побудут у меня мусорщиками, по моему так называют тех в Содружестве, кто этим занимается. Читал об этом в галонете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Еще есть одно направление, где можно их задействовать. Опять из них же набрать экипажи боевых кораблей, но уже после магической клятвы. Кто не захочет будет жить в городах, а еще самые упертые будут жить во временных лагерях, пока не «поумнеют». Самых же упертых сошлю под купол, выживут их счастье, не выживут, плакать не буду. Вот такая я сволочь! Вот так, вроде все разложил по полочкам. Осталось единственное, вдохнуть задуманное в жизнь. Думаю, что с воплощении моего плана нет никаких проблем.
Захвачу все корабли по примеру корвета. Вот приготовлю огромные ангары, чтобы поместились такие дуры, как огромные линкоры и орбитальные станции. С гравизахватами, возможно с невесомостью, если без этого нельзя обойтись, ну и конечно с парализацией экипажей и всех присутствующих на кораблях. Убивать конечно не буду, но и дать им задействовать орудия линкоров, туннельных пушек и турелей ПКО, глупость несусветная. Магией заблокирую Искины кораблей. С моей магией могу построить ангары и верфи любого типа.
Конечно на первое время хватит пока запасов продуктов и пищевых синтезаторов, захваченных на кораблях, но в дальнейшем остро встанет вопрос по снабжению мегаполисов всем необходимым. Список всего необходимого на двести тысяч человек мне казался внушительным, который предоставил мне командор. Потом тот подал мне следующий список уже на три миллиона разумных.
Вот здесь я ужаснулся от полученных цифр и мои четыре миллиарда кредитов на обезличенных карточках, показались мелочью, по сравнению с встающими проблемами. Надо начать зарабатывать или попросту кого-нибудь ограбить. Хм, экспроприация экспроприаторов встает передо мной во всей своей красе, как призрак коммунизма в Европе. Чтобы построить собственное государство внутри браслета, сначала надо найти первоначальный капитал и только потом строить самоокупаемое общество.
Внутри браслета, все успел сделать за полторы недели, а здесь прошло всего пятнадцать часов. Очень удобно это замедление времени, столько дел можно переделать. Похоже эльфийские разведслужбы нащупали мой бункер, а вот войти в него пока не могут. Крутятся рядом, даже станционный Искин себе подчинили. Хех, после моей магической печати Рундар, никакой дешифровщик в этом Содружестве уже не сможет подчинить себе такой Искин.
Моя магия сильней, но я приказал станционному Искину сделать вид, что тот подчинился. Вот почему эльфы злятся и не могут найти вход в секретный бункер, Искин им не дает этого сделать. Хотя на экранах сканеров те видят не просвечиваемую область в центре станции и догадки их верны, я тут сижу. Но, пора действовать. Мне не надо задействовать лифт. У меня есть портальный перстень перемещения. В свое время я на этой станции наделал портальных якорей.
И поэтому могу свободно перемещаться по любому ярусу станции, где не было эльфов. Хотя их было в моей поимке задействовано несколько тысяч, все же орбитальная станция огромная и расчитана на два миллиона разумных. Тем более в незаметном перемещении мне помогал Искин Дайири. Может так его и назвать Дай. Тот просто обрадовался новому имени, а так он имел только порядковый номер.
Как «прикарманить» корабли аграфов, аратанцев и аварцев, у меня давно был готов план, который я и начал осуществлять, как только оказался на летной палубе станции. Там на причале и приколе стояло более пятисот малых шатллов и ботов. Мне же было только нужны были всего двадцать из них. Вот здесь поработали мои восемьдесят деревянных големов и двадцать металлических.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Очень много разгуливало у причалов разумных и эльфов. Сплел огромную сетку парализации и накинул ее на всю палубу. Впервые действовал так масштабно. Кого не зацепил с краю, того обработали мои големы широкими лучами станеров. Втаскивали всех в один из залов, куда Дай открыл створки, он же нас прикрывал.
По быстрому переоборудовал двадцать шатллов. Что значит переоборудовал? Просто на их Искины поставил подчиняющие печати Рундар и на все шатллы поставил руну Пендер- руну скрыта. В шатллы посадил по два голема с магическими штампами Тес и Стел. Тес — это руна парализации, а Стел, чуть ли не Стелс — это была руна перемещения.