- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Капитан корабля-призрака (СИ) - Нам Сон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если прибавить, то что он разведал, когда превратился в ворона, даже если он преодолеет Болардов, появятся Воины Хаоса.
“С этим ничем нельзя было помочь. Я буду думать об этом позже а пока использую все что есть в моём распоряжении на данный момент”.
Вид вытянул его последнюю карту, Зеркало Вечного Отдыха.
Это - предмет, связанный с религией Маталоста; он позволяет немертвому обладать высокой живучестью, манной и силой.
“Осталось, только 3 очка прочности, таким образом, … … я должен буду использовать его действительно аккуратно и верну его, прежде чем оно сломается”.
Как только он достал Зеркало Вечного Отдыха, синяя и черная энергия текла через Вида.
Звень!
- Отвратительный Лич использовал Зеркало Вечного Отдыха
Живучесть воскрешенных немертвых увеличивается на 25%.
Подвижность увеличивается на 38%.
Они будут использовать различные методы, чтобы переместиться. Например, ползая на четырех конечностях или прыгая со стен.
Они будут обладать смертельными ядами.
Сопротивление увеличено.
Инстинкты становятся более обостренными.
Немертвые, которые вырыли яму и скрылись в земле, будут в состоянии вынести более длительный промежуток времени даже без поставки манны от некроманта.
Вы можете использовать уровень 5 умения воскрешения немертвых.
Вы можете вызвать группу ведьм, которые подчиняются некроманту.
Умение некроманта увеличивается на 55%.
Вы способны использовать специальное умение.
Мрачная могила, Призрачный Крик в Середине Ночи, кислотное Дыхание, Мучительное Само Разрушение, Передача Жизни.
- У Зеркала Вечного Отдыха осталась не большая часть прочности.
Живучесть, манна и мудрость Вида также сильно увеличились. Его интеллект и одна только мудрость увеличились на 300, а его максимальное количество манны удвоилось.
“На данный момент, все отдыхайте”.
Вид остановил всю поставку манны немертвым, и дезактивировал магию воскрешения немёртвых.
После этого зомби, вампиры, скелеты и Рыцари Смерти все рухнули на землю.
Единственными кто остался стоять были Рыцарь Смерти Ван Хоук и Золотой Человек.
“Восстаньте снова. Я спасу Вас от пыток у основания ада. Я дам Вам сил достаточных чтобы управлять миром. Вызываю Рыцарей Смерти!”
Он поднял по крайней мере 50 Рыцарей Смерти, использую скелеты, которые обратились обратно в трупы.
Первоначально, настоящие Рыцари Смерти должны быть подняты, от использования только трупа рыцаря.
Эффект сильнее, если труп коррумпированного, жадного, и несправедливого рыцаря используется, чтобы призвать Рыцаря Смерти.
Штраф накладывался на Рыцарей Смерти, поскольку они были подняты с использованием костей, которые первоначально были животными.
Однако, пурпурная аура, все равно течет на их телах!
- С усиленным умением некроманта также увеличились сила Рыцарей Смерти и их живучесть.
“Надеюсь они по крайней мере, 270 уровня”.
Вид был очень удовлетворен даже этим.
Если бы их уровни были 270, то они были более сильными, чем большинство Рыцарей Смерти.
В настоящее время некромантов хвалило большинство людей, но это не неукротимо. В то время как Вы можете поднимать целые немертвые армии, качество каждой отдельной единицы очень плохо.
Это больше всего подходит для того, чтобы быстро поднять, массовое производство и массовое потребление.
“Мы хотим знать, имеете ли Вы право приказывать нам”.
Вызванные Рыцари Смерти спросили его.
Чтобы получить их лояльность, он должен доказать свою силу и лидерство.
Вместо неудобных разговоров, он вынул Королевскую Печать Археупена.
“Власть Императора”.
Яркий свет мягко сиял от кристаллического черепа!
- Вы использовали Власть Императора.
Когда лорд или король используют её, Ваше умение дипломатии временно увеличится.
Вы можете подавить возражение гражданина своей властью.
Рыцари и дворяне будут следовать любым приказам.
Лояльность простых людей увеличена.
Лидерство увеличилось на 150%.
Харизма увеличилась на 150%.
Характеристики, не относящиеся к сражению, временно увеличены на 40.
Пока Вы непосредственно не будете участвовать в сражении, Власть Императора будет сохраняться.
Если Вы будете бороться, не отменяя умение, то эффект Власти Императора будет все время уменьшаться, пока его хозяин не отступит.
Император не сражается с армией!
Рыцари Смерти стали на колени, поскольку необходимые условия чтобы по полной использовать Власть Императора были выполнены.
“Мы будем следовать Вашим приказам”.
На данный момент он получил обещание преданности, таким образом, они не предадут его легко. Плюс, так как он лорд немертвых который лично поднял их основной процесс был уже сделан.
Вид сделал удовлетворенную улыбку и отменил умение.
“Отмена умения Власть Императора!” Аура, которая украшала кристаллический череп медленно, исчезала.
“Если я пройдусь вокруг города в таком состоянии, то это будет довольно полезно”.
Вид поднял больше типов немертвых используя умение Воскрешение Немёртвых. Немертвые были теперь намного более сильными и подняли их уровни от 30% до 40% по сравнению с прежними.
Вперед!” Вид приказал, чтобы немертвые атаковали Болардов.
“Рыцари Смерти, возьмите по одного на каждого. Немертвые, сосредоточьтесь на их поддержке!” Вампиры и зомби получили приказ находится рядом с Видом.
Скелеты волшебники использовали атакующую магию, а Золотой Человек пускал стрелы.
С Рыцарями Смерти, ставшими главными силами, 5 Болардов могли быть уничтожены с минимальным уроном для немертвых.
Были времена, когда Рыцари Смерти были в опасности, но Вид передавал им его живучесть в последний момент.
“Теперь это больше походит на охоту!” Вид использовал трупы Болордов, чтобы вызвать лошадей.
Лошади ужаса, на которых могут ездить Рыцари Смерти!
После охоты на Таирбадгерсов он вызвал немертвых низкого уровня, чтобы замедлить монстров на некоторое время, и после охоты на Болардов, он увеличил число Рыцарей Смерти и ведьм.
Он был на стадии, где он должен был следить не только за количеством немёртвых, но и за их качеством также. Поскольку ведьмы Дералда были призваны, магия используемая в сражении стала более различной, и ёё сила увеличилась также. Полная сила немертвой армии Вида была намного выше, чем прежде.
“Заряжай!” Вид решил сэкономить как можно больше времени, прежде чем прочность Зеркала Вечного Отдыха закончится.
Когда он охотился на Болардов, общее количество немертвых не сильно уменьшалось. Как только были подняты ещо немёртвые с использованием тел Болардов, потери сводились к нулю.
“Позвольте костям вырасти и покрыть тело. Костяная броня!” С достаточной поставкой трупов он делал с помощью магии Костяную Броню для Рыцарей Смерти.
У неё не было большого сопротивления или защиты, но Рыцари Смерти могли сражаться более легко с той бедной броней.
“Трупы будут прибывать и прибивать никаких форм жизни не останется вокруг. Только могилы трупов, создание временем, будут существовать. Могила Покойного!” Надгробные плиты поднялись, где Вид сражался.
Это было волшебство поддержки которое увеличивало умения некроманта в ограниченной области и скорость восстановления немертвых.
Наконец, он прорвался через линию защиты Болардов и достиг места где было Наследства Скульптора, которое могло быть рассмотрен только когда Вид был трансформирован в ворону.
Трещины в земле были в 300 метров глубиной, и лава текла внизу. “Идите с осторожностью”.
Вид боролся с монстрами, избегая трещин.
Злые духи Лас Пхаланкса, духи Даебанса и потерянные сердитые варвары! “Кажется, что лучше избегать злых духов как можно дольше”.
Они были более слабыми, чем Таирбадгерсы, но для некромантов было важно чтобы после сражения оставались трупы. Он избегал Злых духов Лас Пхаланкса или Духов Даебана и сражался с варварами.
Варвары боролись против Рыцарей Смерти с равной силой, но они не могли сражаться наравне с проклятиями Вида и нападениями ведьм.
Если Вы не охотились на монстров с подавляющим количеством сил, Вы не поймете это чувство. Он медитировал в Башне Руин какое-то время чтобы возвратить его манну к максимальному значению.
Теперь появилась самая тяжелая стена, Воины Хаоса.
Воины Хаоса, которые охотились на Болардов с фырканьем. Если он не сможет пройти через них, он не будет в состоянии достигнуть места где были пираты Армена. “Убейте их!” Немертвая армия полилась к Воинам Хаоса.