- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Одиночка lV. Древо Страха - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же лучше?! Хочется заполучить и то, и то.
Конечно, сейчас, здесь, в горах способность чувствовать металлы была подобна читу: я бы смог свободно перемещаться по стенам и потолку пещер. Вот только скоро я покину эти места, а в лесу найти металлосодержащие поверхности не так-то и просто. А вот полный урон Удара Током через цепь пригодится всегда и везде.
— Тяжки муки выбора? — ехидно спросил Нэ-Тарк, видя мои мучения.
— Типа того, — согласился я. — Тебе не понять, ведь у тебя заклинания на любую ситуацию найдутся. Сколько ты их вообще изучил?
— Много, — не стал спорить гремлин. — Но я и изучаю их не так, как вы. Каждое заклинание стоит денег за изучение и абонентскую плату за нахождение в ограниченном меню быстрого доступа. Поэтому разовая активация некоторых заклинаний и стоит так дорого — они изучены, но не включены в подписку. В общем, там непростая экономическая схема…
Что ж, в целом логично, насколько у него необычные заклинания, настолько нестандартна и общая система прокачки. На фоне Нэ-Тарка мой класс «слайдера» настолько обычен, что даже немного обидно становится. Я до сих пор не знаю, чем мой класс вообще отличается от обычного электромага. И отличается ли вообще? Если, конечно, отличием не является тот факт, что я могу использовать игровые способности в реальном мире.
И тут меня осенило. Я рассматривал способности только с точки зрения игры, но ведь был ещё и реал. Пока я нахожусь в безопасности на тайной квартире, но рано или поздно может вновь возникнуть необходимость защитить себя. С такой точки зрения Удар Током и так действует неплохо и с лёгкостью уложит любого человека, а вот магнетизм может помочь мне в случае опасности сбежать по стене любого дома. А если способность работает примерно так же, как работали очки-гогглы созданные принцессой, то в реальном мире я смогу заранее увидеть огнестрельное оружие, спрятанное под одеждой. В общем, развитие магнетизма однозначно выигрывает, его и выберу.
Таймер дошёл до нуля, и закрывающие оконные проёмы стальные плиты поехали вниз. Мы с Нэ-Тарком с жадностью осмотрелись по сторонам, стараясь как можно быстрее охватить взглядом всё пространство вокруг. Увы, но искусственный интеллект машины в режиме охраны не облегчил нам задачу, остановившись примерно в сотне метров от входа в пещеру.
— Да, хорошо наш динозаврик тут погулял, — присвистнул Нэ-Тарк.
И я был с ним полностью согласен: каменное плато вокруг нас было покрыто трещинами, котлованами и следами разрухи там, где ещё недавно стоял лагерь воинов Инферно. Тела самих игроков уже исчезли, но было вполне очевидно, что наш динозаврик смог уничтожить всех. Точнее, почти всех, не считая неподвижно застывших поодаль всадников на черных лошадях.
— Дави на газ, — быстро сказал я Нэ-Тарку. — От такой толпы игроков мы точно не отобьемся. Вся надежда — успеть заехать в проход.
— Умный такой, — буркнул гремлин, дергая на себя рычаг и нажимая кнопки. — Как будто это так просто.
Заработало одно из колёс и нас медленно закрутило вокруг своей оси. Начало нашего движения будто стало сигналом для всадников, чтобы пришпорить коней и броситься к нам.
— Нам просто нужно доехать до пещеры!
— Просто, — буркнул гремлин. — Ага, как же.
Мы закрутились сначала в одну сторону, потом в другую. И только когда всадники уже преодолели половину пространства между нами, Нэ-Тарк навострился и повел машину боком к пещере. Точнее, даже не боком, работали только правое переднее и левое заднее колёса, поэтому и комбайн двигался наискосок и очень медленно. Слишком медленно.
— Всё нормально, успеем, — уверенно заявил Нэ-Тарк, одной рукой ведя машину, а другой кидая на дорогу за нами монеты для замедления погони. — Щас мы их ещё немного задержим.
Я даже ничем не мог помочь гремлину в этой ситуации, разве что лишний раз не лезть под руку. А тем временем всадники приблизились достаточно, чтобы начать обстрел дальнобойными заклинаниями и способностями. Первым по кабине ударил Огненный Шар, вынудив меня пригнуться, а следом за ним посыпались немногочисленные стрелы. Очевидно, нам повезло и среди наших преследователей оказалось совсем немного бойцов дальнего боя.
Когда машина подъехала ко входу в пещеру, мы поняли, что проехать внутрь на комбайне нам не судьба в любом случае — проход оказался слишком мал.
— Вот блин, они что, не могли вырыть пещеру нормальных размеров?! — возмутился гремлин.
Не знаю, кто эти «они», но я был полностью солидарен с Нэ-Тарком.
Мы с гремлином не сговариваясь выпрыгнули из кабины и бросились в пещеру. Пробежав метров двадцать в глубину, я обернулся и увидел, как машину перепрыгивают игроки на лошадях и, чертыхнувшись, крикнул Нэ-Тарку:
— Взрываю!
И бросился на пол, заткнув уши.
«Самоликвидация».
В пещере взрыв машины громыхнул куда ощутимее, чем на открытом пространстве. Даже то, что я заткнул уши и открыл рот, не особо спасло от звукового удара. В результате я отлетел от ударной волны и ударился о стену, заработав нехилый дебаф. А уж лёгкий гремлин и вовсе улетел куда-то в темноту, исчезнув из виду.
«Внимание! На вас наложен эффект головокружения на 5 минут».
С трудом поднявшись на ноги, я обернулся, чтобы убедиться в том, что проход теперь перекрыт завалом и никто из преследователей не выжил.
«Ну, хоть так», — подумал я и побрёл искать гремлина. Мир вокруг расплывался, а земля норовила уйти из-под ног, поэтому мне приходилось придерживаться за стену пещеры, чтобы не упасть. Нэ-Тарк обнаружился всего в десятке метров впереди, и оказался в куда худшем состоянии, чем я сам. Бедняга даже самостоятельно подняться на ноги не мог. К тому же он умудрился схлопотать оглушение и совершенно меня не слышал.
Я попытался жестами объяснить товарищу, что нам нужно срочно спрятаться где-нибудь, как мы и планировали изначально. Нам очень повезло, что до сих пор никто не прибежал на взрыв, но на счету явно была каждая секунда. Поэтому, недолго думая, я поднял товарища на плечо и всё так же по стеночке продолжил движение вперёд, по мере возможности осматриваясь по сторонам в поисках выемки или ответвления. Один взгляд на свод активизировал новую способность, показав мне едва различимые линии жил, к которым можно в случае чего примагнититься. В то же время, способность сильно отличалась от