- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все примеры кода, использованные в этой главе, можно найти в папке главы 7 на GitHub: https://github.com/PacktPublishing/Crystal-Programming/tree/main/Chapter07.
Вводим привязки на языке C
Написание привязок C предполагает использование некоторых конкретных ключевых слов и концепций Crystal для определения API библиотеки C, например, какие функции она имеет, каковы аргументы и какой тип возвращаемого значения. Затем Crystal может использовать эти определения, чтобы определить, как их использовать. Конечным результатом является возможность вызывать функции библиотеки C из Crystal без необходимости писать код C самостоятельно. Прежде чем мы углубимся непосредственно в привязку libnotify, давайте начнем с нескольких более простых примеров, чтобы представить концепции и тому подобное. Возьмем, к примеру, этот простой файл C:
#include <stdio.h>
void sayHello(const char *name)
{
printf("Hello %s!n", name);
}
Мы определяем одну функцию, которая принимает указатель char, представляющий имя человека, с которым можно поздороваться. Затем мы можем определить наши привязки:
@[Link(ldflags: "#{ DIR }/hello.o")]
lib LibHello
fun say_hello = sayHello(name : LibC::Char*) : Void
end
LibHello.say_hello "Bob"
Аннотация @[Link] используется для информирования компоновщика, где найти дополнительные внешние библиотеки, которые он должен связать при создании двоичного файла Crystal. В данном случае мы указываем на объектный файл, созданный из нашего кода C — подробнее об этом позже. Далее мы используем ключевое слово lib для создания пространства имен, которое будет содержать все типы и функции привязки. В этом примере у нас есть только одна функция. Функции связываются с помощью ключевого слова fun, за которым следует обычное объявление функции Crystal с одним отличием. В обычном методе Crystal вы можете использовать возвращаемый тип Nil, однако здесь мы используем Void. Семантически они эквивалентны, но при написании привязок C предпочтительнее использовать Void. Наконец, мы можем вызывать методы, определенные в пространстве имен нашей библиотеки, как если бы они были методами класса.
Также обратите внимание, что имя, которое мы используем для вызова этой функции, отличается от имени, определенного в реализации C. Привязки Crystal C позволяют использовать псевдонимы для имен функций C, чтобы лучше соответствовать рекомендациям по стилю кода Crystal. В некоторых случаях псевдонимы могут потребоваться, если имя функции C не является допустимым именем метода Crystal, например, если оно содержит точки. В этом случае имя функции можно заключить в двойные кавычки, например, fun ceil_f32 = "llvm.ceil.f32"(value: Float32) : Float32.
Глядя на код Crystal, вы можете заметить некоторые вещи, которые могут показаться странными. Например, почему тип LibC::Char или строка “Bob” не является указателем? Поскольку Crystal также привязывается к некоторым библиотекам C для реализаций стандартной библиотеки, он предоставляет псевдонимы типам C, которые обрабатывают различия платформ. Например, если бы вы запускали программу на 32-битной машине, длина типа C составляла бы 4 байта, а на 64-битной машине — 8 байт, что соответствовало бы типам Crystal Int32 и Int64 соответственно. Чтобы лучше справиться с этой разницей, вы можете использовать псевдоним LibC::Long, который обрабатывает установку правильного типа Int в зависимости от системы, компилирующей программу.
Crystal также предоставляет некоторые абстракции, которые упрощают работу со связанными функциями. Причина, по которой мы можем передать строку функции, ожидающей указатель, заключается в том, что тип String определяет метод #to_unsafe, который возвращает указатель на содержимое строки. Этот метод определен для различных типов в стандартной библиотеке, но его также можно определить для пользовательских типов. Если этот метод определен, Crystal вызовет его, ожидая, что он вернет правильное значение, которое должно быть передано соответствующей функции C.
Как упоминалось ранее, прежде чем мы сможем запустить нашу программу Crystal, нам необходимо создать объектный файл для кода C. Это можно сделать с помощью различных компиляторов C, но я буду создавать это через GCC, выполнив команду gcc -Wall -O3 -march=native -c hello.c -o hello.o. У нас уже есть аннотация ссылки, ссылающаяся на только что созданный файл hello.o, поэтому все, что осталось сделать, это запустить программу через кристалл hello.cr, который выдает вывод Hello Bob!.
Функций привязки будет недостаточно для использования libnotify; нам также нужен способ представления самого объекта уведомления в форме структуры C. Они также определены в пространстве имен lib, например:
#include <stdio.h>
struct TimeZone {
int minutes_west;
int dst_time;
};
void print_tz(struct TimeZone *tz)
{
printf("DST time is: %dn", tz->dst_time);
}
Здесь мы определяем структуру C под названием TimeZone, которая имеет два свойства int. Затем мы определяем функцию, которая будет печатать свойство времени летнего времени указателя на эту структуру. Соответствующая привязка Crystal будет выглядеть следующим образом:
@[Link(ldflags: "#{__DIR__}/struct.o")]
lib LibStruct
struct TimeZone
minutes_west : Int32
dst time : Int32
end
fun print_tz(tz : TimeZone*) : Void
end
tz = LibStruct::TimeZone.new
tz.minutes_west = 1
tz.dst_time = 14
LibStruct.print_tz pointerof(tz)
Определение этой структуры позволяет создать ее экземпляр, как и любой другой объект, через .new. Однако, в отличие от предыдущего примера, мы не можем передать объект непосредственно в функцию C. Это связано с тем, что структура определена в пространстве имен lib, ожидает указатель на нее и не имеет метода #to_unsafe. В следующем разделе будет рассказано, как лучше всего с этим справиться.
Компиляция объектного файла и запуск программы Crystal, как и раньше, выведет: Время летнего времени: 14.
Еще одна распространенная функция привязки C — поддержка обратных вызовов. Crystal, эквивалентный указателю на функцию C, — это Proc. Лучше всего это показать на примере. Давайте напишем функцию C, которая принимает обратный вызов, принимающий целочисленное значение. Функция C сгенерирует случайное число, а затем вызовет обратный вызов с этим значением. В конечном итоге это может выглядеть примерно так:
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void number_callback(void (*callback)(int))
{
srand(time(0));