- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2 - Александр Русак
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К слову о броне Старка — сцена моего полета была точь-в-точь как в первом фильме про него, где отмороженный миллиардер тестировал репульсоры на ногах и руках, и в результате шмякнулся сначала в потолок, потом в машину, а потом робот-манипулятор окатил его огнетушителем.
Вот и у меня так же было. Разве что гоночного болида в додзе было не найти, но я все равно очень старался. Сначала подумал о «десяти процентах мощности» своего импульса, затем под моей правой ногой будто граната взорвалась, я, вращаясь, вскользь приложился о потолок додзе, а затем прицельно (наглая ложь, но я не собирался никому в этом признаваться!) спикировал на груду многострадальных матов, ну и в конце вместо робота ко мне подбежал хлопотать Маширао с хвостом наперевес. Было страшно представить, чем именно он собирается меня поливать, так что я поскорее пришел в себя и уковылял подальше. Отделался только слабеньким растяжением, даже загипсованную руку не потревожил.
Ну точно герой будущий, хвост его через колено, он бы меня и на переломанные ноги поднял…
Ладно, тут я поступил почти так же тупо и безответственно, как и гений-плейбой в его фильме-бенефисе. Каюсь, детство в попе заиграло.
В следующий раз тренировать «распрыжку из контры» я пришел в мотоциклетном шлеме, который заказал по интернету (Япония будущего! Доставка за полдня!), и наборе защитных перчаток, ботинок, наколенников и налокотников для тех же мотоциклистов-экстремалов (к счастью, для своего возраста я был крепок и высок, а еще был хитрым и купил минимальный женский размер… хотя все равно амуниция оказалась чуть великовата и потому была затянута до предела). Принялся подпрыгивать… точнее, улетать в неожиданном направлении, падать, кувыркаться, и вообще.
Пара ребят из числа Оджиро-младших даже пыталась надо мной поржать — ну, до тех пор, пока я не освоился и не решил попробовать совершить серию прыжков… которую, с грохотом пролетев мимо них, закончил стильно, шмякнувшись о груду многострадальных матов и пнув ее же в полете, чтобы хоть как-то затормозить.
Так вот, пнул-то я тяжеленный мат под усилением (на самом деле просто тупанул и не отменил последний шаг «распрыжки»), от чего несчастный прямоугольник, разметав остальную кипу матов, улетел на юг и едва не накрыл с головой горе-шутников.
Шуток больше не было.
А мне повезло, что я не долбанул ногой таким же образом по стене додзе. Напомню, здесь стены только имитируют тонкие деревянные решеточки из культурного японского кода — под оформлением-то сталь… Тут куют настоящих профессиональных героев, идущих по стезе боевых искусств, так-то!
Правда, я пока больше похож на злодея-неадеквата, который сам себя калечит.
Отдача от причуды, конечно, небольшая — но ведь обычный удар происходит раньше усиленного, пусть сейчас разница и исчисляется в миллисекундах. С таким-то ускорением, с моим весом и силой удара я бы кости ударной ноги в труху размолол.
Помнится, у главного героя аниме были защитные бронированные сапоги, с помощью которых он безбоязненно пинал бетонные стены. Дайте два! Или сразу четыре, буду одну пару поверх другой носить, чтобы наверняка…
А еще через неделю я наконец смог снять гипс и попробовать комбинировать импульс с четырех культяпок сразу. Сначала думал, что с четырех — рано, нужно хотя бы с двух освоить, но в очередной раз вспомнил киносагу о Тони Старке и сообразил, что для маневрирования и изменения траектории мне как раз-таки нужны импульсы с рук. Иначе я как болид без руля. Что, в общем-то, и доказал недавно, вписавшись в стену.
Импульс на руках я создавал просто: хлопал в ладоши. Силы у эффекта причуды, в итоге, конечно, было не так уж много, но лучше варианта я не придумал.
Что же до моей «распрыжки», то она чем-то напоминает игры вроде Flappy Bird, только с видом от первого лица — ты создаешь импульс под одной ногой, то есть прыжок вперед и вверх, потом пытаешься приземлиться на вторую ногу и не сломать ее, в момент касания земли создаешь новый импульс, подлетаешь, Маширао спешно убирается с траектории твоего полета, впереди стена, ой…
В общем, я был счастлив — примерно так же, как ребенок, которому подарили лего.
Гм. А в конструкторе том затесались петарды и зажигалки.
Смешная фигня — мало было того, что любой по настоящему сильный владелец причуды, стоит мне тормознуть хоть на секунду, прихлопнет меня как муху тапком, так теперь и, стоит мне совершить хоть малейшую ошибку во время передвижения, я вполне самостоятельно размажусь о ближайшую стену, будто жук о лобовое стекло.
Ну ничего, в крайнем случае «сыграю в героя» и самоотверженно распылюсь о злодея, засорив ему глаза и подарив возможность фаталити Мидории… а нет, стоп, главгад же уже слепой. Тц, незадача…
Ладно, отставить пораженческий настрой.
Самая большая проблема в подобном способе передвижения заключалась в том, что мне нужно было идеально синхронизировать движения ног, рук и активацию причуды. Сначала я для проформы попробовал прыгать на одной ноге или на двух сразу, способ «аля Халк», однако это получилось ну уж совсем неэффективно.
Каждый же «шаг», который я совершал, прыгая с одной ноги на другую, подкидывал меня минимум на полметра в высоту и метра три в длину, из-за чего это мало было похоже на обычный бег. Было совершенно необходимо для успеха выработать рефлекс делать мах сменной ногой прямо во время полета, причем — быть готовым к жесткой посадке и правильно ставить эту ногу, чтобы она, блин, не вывернулась не предусмотренным физиологией способом.
К тому же, если только не резко менять направление (о торможении пока даже не заикался, я реально не знаю как это сделать, кроме как о злодея), с каждым прыжком я только набирал скорость, так как каждый следующий эффект усиления от причуды усиливал уже усиленный набранным импульсом удар ноги об землю. Мне в буквальном смысле предстояли годы тренировок, чтобы освоить эту чертову «супергеройскую походку».
И это еще не говоря о том, что без помощи рук я в принципе слабо могу контролировать направление, но руки мне как бы нужны и для атаки противника, вообще-то, да и не каждый из них будет обладать суперсилой, так что о