- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Последний Квест. Том 2 - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А потом на телефон пришло сообщение с адресом. Похоже, Гесер решил пойти по стопам Хотея, уверенно пользуясь нашими технологиями. Изучив карту, я понял, что торговца держат в частном доме, и это не могло не радовать. Ведь это означало, что отбить Бориса будет куда легче, чем где-то в городе среди людей. А уж теперь, когда у меня есть костюм древних, спасение Бори может стать просто лёгкой прогулкой. Насколько я знаю, до сих пор ни у кого не было возможности перенести в реал игровые шмотки, поэтому одну защиту от физического и магического урона можно считать ультимативным преимуществом в бою. Нужно лишь прокачать его как следует, и можно идти играть в «терминатора».
Вызвав окно характеристик, я задумался уже всерьёз. Во-первых, следовало распределить свободные очки характеристик, всё-таки я поднял аж семь уровней. И почему-то сейчас мне захотелось как следует вложиться в выносливость, повысив запас здоровья. Впереди явно было большое количество боёв, в том числе и в реале, и хотелось иметь чуть больше шансов выжить, чем нанести кому-то лишний урон.
И во-вторых, я планировал как следует вкачать костюм в броню и защиту, опять же, чтобы стать как можно крепче. У меня оставалась одна не особо полезная способность — Мощный Удар Током (2), которая давала тридцать единиц на прокачку костюма. Маловато. Всё, что меня интересовало — это максимальное увеличение брони на тот случай, если придётся столкнуться с огнестрельным оружием. Всё-таки Электрическая Форма имеет определённый откат, и не может меня защитить на все сто процентов.
Пришлось вновь внимательно изучить свои способности:
Автономные Комбинированные Цепи (1)
Власть над древними механизмами (2)
Концентрированное Плетение Молний (4)
Молния Хаоса (4)
Плазменная Цепь (4)
Улучшенное Отталкивание (4)
Сдвиг (4)
Временной Сдвиг (1)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Электрическая Форма (4)
Шаровая Молния (3)
Шепот Судьбы (3)
Развитый Магнетизм (2)
Магниточувствительность (1)
Поле Хаоса (1)
Аура Хаоса (1)
Аура Порядка (1)
Как будто всё нужно, и ни от чего отказываться не хочется. Реже всего я использовал Развитый Магнетизм, но только потому, что действия чаще происходили на открытом пространстве или в местах, где отсутствовали металлические поверхности. Пожалуй, частично дублировали друг друга только Молния Хаоса и Концентрированное Плетение Молний, поскольку представляли собой атакующие способности с одним и тем же радиусом действия, но разным типом урона. Немного подумав, я решил рискнуть и отказаться от урона электричеством, поскольку чаще пользовался именно Молнией Хаоса. Одна эта способность давала аж 100 очков развития предмета. Плюс ещё тридцать от Мощного Удара Током. Оставалось всего двадцать очков до перехода в эпический класс, но я никак не мог решиться пожертвовать ещё какой-нибудь способностью. В итоге я всё же решился, и понизил уровень Плазменной Цепи до третьего, получив ещё 40 очков.
Немного поколдовав над бегунками, я стал обладателем просто превосходной брони, ставшей даже лучше тех шмоток, что были у меня в игре:
«Защитный костюм Древних»
Тип: эпический (20/100).
Качество: 160
Прочность 2/200
+ 400 броня,
+ 15% защита от всех типов магии,
+ 25 ко всем характеристикам
+ 300 к здоровью и мане
3% шанс отражения направленных заклинаний.
Позволяет свободно дышать под водой.
Защита от воздействия Хаоса на 4 секунды.
Условие использования: привязан к Фальку.
К сожалению, система баланса не позволяла вложить все очки в броню и защиту, поэтому кое-что пришлось всё-таки добавить и в остальные параметры. Но всё равно получилось очень сильная экипировка. К тому же, выше эпического костюм прокачать уже было нельзя, а значит, до достижения его максимальных характеристик осталось не так уж и много. Но главная проблема всё ещё оставалась — прочность костюма оставляла желать лучшего, и я понятия не имел, где его можно починить. Почему-то этот вопрос задать Автомагу я не додумался, явно же обычный кузнец наследие древних починить не сможет. Впрочем, в том хаосе, который происходит вокруг, не мудрено, что такая мелочь вылетела из головы. К тому же, изначально я не думал, что стану по-настоящему вкладываться в костюм…
Тут раздался телефонный звонок. Взглянув на экран, я увидел номер Нэ-Тарка, а точнее, Димы.
— Фальк, я могу призывать костюм в реале! — радостно сообщил он. — Теперь мы точно уделаем тех, кто похитил Бориса!
Глава 12
— Ага, я тоже, — подтвердил я. — Только мой костюм сильно… очень сильно пострадал, хорошо бы его починить…
— Так это не проблема, — радостно сказал Нэ-Тарк. — Я спросил у Автомага, пока ты болтал со своим питомцем — для починки требуется «накормить» костюм шмотками того же класса. Как и со способностями, получишь по десять единиц прочности за каждый артефакт.
Я тяжело вздохнул.
— Блин…
— Что такое?
— Да я уже прокачал костюм до эпического уровня. Теперь починка обойдётся очень не дешево.
Но кто ж знал-то⁈ Я вообще надеялся, что прочность сама восстановится с повышением класса.
— Думаю, «Неназываемые» смогут решить этот вопрос, — легкомысленно отмахнулся Нэ-Тарк. — Просто не стоит им говорить, что ещё недавно починка костюма обошлась бы раз в тысячу дешевле. Предлагаю заскочить в Арктанию, починиться, и выдвигаться за Борей. Вдруг его решат куда-нибудь перевезти, не факт, что Бог Торговли пришлёт тебе новый адрес.
— Логично, — согласился я. — А что с отцом Бориса? Как думаешь, мне ему позвонить?
— Честно? Я бы не хотел с ним связываться. Судя по голосу и манере общения, этот человек слишком властный, чтобы позволить нам действовать по-своему. С другой стороны, мы можем полностью свалить всю операцию по спасению на него, а сами тихо подстрахуем издалека и… — он сам себя перебил: — О, идея! Мы можем попросить отца Бориса проспонсировать мои способности, если помнишь, мне приходится тратить драгметаллы при их активации. Хотя, пока мы будем ему объяснять, что к чему, пройдёт пара недель…
Я заинтересовался.
— Кстати, а что кроме телепортации к монетам тебе сейчас доступно? Ты видишь интерфейс?
Было интересно, насколько быстро обычный игроки, не являющиеся эмиссарами, прогрессируют в получении игровых способностей и интерфейса.
— Вижу, но ничего не активно, — ответил Нэ-Тарк. — Из способностей принципе доступно всё, кроме Кровавой Деноминации, Просроченной Страховки и некоторых других способностей, сильно связанных с игровой механикой. Я просто не придумал, как их использовать, да и вообще практики было маловато, мы же всё время в игре.