- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Основы AS/400 - Фрэнк Солтис
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Примером временного объекта может служить индекс области данных, обеспечивающий проекцию базы данных: если он создается для выполнения единственного запроса к базе данных, то нет смысла делать его постоянным. Обратите внимание, что постоянный объект может пережить крах системы, иногда объекты и создаются постоянными только для того, чтобы не потерять их в случае сбоя системы. Напротив, если для восстановления системы ее потребуется перезагрузить, то все временные объекты будут потеряны. Внутренние детали обработки системой временных и постоянных объектов будут объяснены далее.
Программные объекты
До сих пор мы рассматривали только системные объекты и их характеристики. Однако в MI есть другие элементы данных, также называемые объектами, но имеющие очень малое сходство с обычными, что создает еще одну терминологическую проблему.
В главе 4 мы рассмотрели содержимое оригинального шаблона программы MI — последовательность команд и таблицу определения объектов ODT. ODT описывает операнды, используемые программой. В результате неудачного выбора имен проектировщики MI для System/38 называли эти операнды объектами, а точнее программными объектами. Таким образом, двухбайтовое двоичное число считается объектом.
Программные объекты не имеют с системными объектами MI ничего общего, кроме названия. Но так как программный объект очень легко спутать с системным объектом типа «программа», то мы, для простоты, будем с этого момента использовать слово «объект» только для обозначения системных объектов MI.
Внутри системного объекта
Хотя в MI нет концепции памяти, все процессоры AS/400 используют физическую память, включая основную память и диск. Системные объекты, расположенные ниже MI, реализованы как строго определенные структуры, хранящиеся в этой памяти. За создание и управление этими структурами данных отвечает компонент управления объектами в SLIC. Давайте рассмотрим формат этих структур данных и их использование для представления системных объектов MI.
Сегментированная память
Понятия памяти и дискового пространства верны только ниже MI. В отличие от OS/ 400, SLIC «знает» о наличии этой памяти и работает с нею. Вся основная память и дисковое пространство в AS/400 находятся внутри большого единого адресного пространства, обычно, называемого одноуровневой памятью. Объем этой памяти равен общему числу байтов, на которое может ссылаться 64-разрядный адрес8.
Одноуровневая память — это используемая в AS/400 разновидность виртуальной памяти, обеспечивающая логическое представление памяти, которое не обязательно соответствует ее физической структуре. Достаточно представлять себе одноуровневую память как очень большое адресное пространство, внутри которого все и хранится. Различия между обычными системами виртуальной памяти одноуровневой памятью AS/400 описаны в главе 8.
Адресное пространство AS/400 логически разделено на блок последовательных байтов, называемых сегментами. В System/38 и первых AS/400 использовалось два размера сегмента: 64К и 16М. 16-мегабайтный сегмент состоял из 256 сегментов по 64К и иногда назывался сегментной группой. При переходе на 64-разрядную адресацию сегменты меньшего размера были исключены, остался только сегмент размером в 16М.
Сегменты не перекрываются и всегда начинаются с границы. Это означает, что 24 младших (самых правых) бита адреса первого байта каждого сегмента размером 16М всегда равны 0. Каждый 16-мегабайтный сегмент уникально задается 40 старшими (самыми левыми) битами 64-разрядного адреса.
Отображение адресного пространства AS/400 на физическую основную память и диски осуществляется компонентом управления памятью SLIC с помощью блоков памяти по 4К, называемых страницами9. Сегмент состоит из целого числа таких страниц, которые не обязательно расположены в физической памяти последовательно.
Структура системного объекта
На рисунке 5.6 изображен формат системного объекта в одноуровневой памяти. Первые 32 байта содержат заголовок, предоставляющий информацию о самом сегменте. Далее следует заголовок EPA (Encapsulated Program Architecture). ЕРА была создана для спецификации внутренней структуры инкапсулированных объектов System/38, а затем та же внутренняя структура была перенесена в AS/400. Заголовок ЕРА содержит атрибуты (свойства) общие для всех системных объектов, независимо от типа. Заголовок сегмента и заголовок ЕРА вместе занимают первые 256 байтов всякого системного объекта.
9System/38 и первые модели AS/400 использовали размер страницы в 512 байтов. Размер страницы был увеличен до 4К при переходе на 64-разрядную RISC-аппаратуру.
8Число байтов, адресуемых 64-разрядным числом, настолько велико, что большинство людей не могут соотнести его с чем-либо, что можно «пощупать руками». Когда в AS/400 был 48-разрядный адрес, мы, бывало, говорили, что число адресуемых байтов равно расстоянию от Земли до Солнца и обратно в миллиметрах. Для 64-разрядного адреса нужна какая-то новая аналогия.
Рисунок 5.6. Структура системного объекта
Рисунок 5.6. Структура системного объекта
Каждый тип объекта содержит свойства, присущие только ему: свойства программы уникальны по сравнению с областью данных, и наоборот. Эти индивидуальные свойства содержатся в специфическом заголовке (customized header) объекта, следующем после заголовка ЕРА.
После трех заголовков следуют компоненты, составляющие данный объект: например, за специфическим заголовком программы размещается последовательность команд. Так как все системные объекты имеют пространственную часть, пространственный компонент присутствует всегда. В MI он называется ассоциированным пространством. Конкретный набор компонентов и порядок их следования зависят от типа объекта.
Типов системных объектов слишком много, для того чтобы подробно описывать специфические заголовки и компоненты объектов. Однако некоторые примеры мы рассмотрим.
Многосегментные объекты
Как мы уже говорили, системные объекты занимают один или несколько сегментов и всегда начинаются с границы сегмента. Первый сегмент называется базовым — его имеет каждый объект, и на него всегда ссылается системный указатель. В зависимости от типа объекта, он может занимать один или несколько вторичных сегментов, большинство объектов занимают их ассоциированным пространством. Ни один сегмент не может быть частью более чем одного системного объекта.
На рисунке 5.7 показан системный объект, занимающий два сегмента, при этом системный указатель ссылается на базовый сегмент. Обратите внимание, что у каждого сегмента — свой заголовок. Заголовок сегмента содержит информацию о сегменте, а не о содержащемся в нем объекте. В заголовке сегмента также содержатся адреса, связывающие сегменты друг с другом. Заголовок ЕРА содержится только в базовом сегменте. За заголовком ЕРА, также только в базовом сегменте, следует специфический заголовок объекта.
Рисунок 5.7 Многосегментные объекты
Выделение сегментов происходит при создании системного объекта посредством команды «Create xxx», где «xxx» — тип создаваемого объекта. На рисунке 5.8 показаны исходные параметры и результаты команды «Create» на уровне MI. Эта команда использует пространственный указатель для доступа к шаблону объекта, содержащегося в пространственном объекте. Читателю следует иметь в виду, что команды «Create xxx» MI — это не то же самое, что и команды «CRTxxx» OS/400. Например, команда OS/400 «CRTRPGPGM» должна выполнить ряд предварительных шагов, прежде чем дело дойдет до заключительного прохода компиляции программы — вызова «Create» в MI. Исполнение этой команды на уровне MI приводит к созданию в одноуровневой памяти базового и вторичных сегментов.
Рисунок 5.8 Создание объекта
Для отражения наличия нового объекта обновляются различные справочники, поддерживаемые SLIC. Компоненту управления памятью нужен доступ к сегменту, поэтому выполняется обновление одного из справочников компонента. Если объект создается в библиотеке (аналогичный термин ниже MI — контекст), то туда также нужно внести его имя и местоположение. Если библиотека не задана, то объект помещается в текущую библиотеку задания, вызвавшего команду «Create» (одна библиотека из списка для каждого задания всегда обозначается как текущая). Аналогично, следует обновить профиль пользователя или группы, чтобы обозначить владельца нового объекта. Заключительный этап — создание системного указателя на объект и возвращение его пользователю, запросившему о создании.
Содержимое заголовков