- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт - Николя Денешо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К счастью, у разработчиков было несколько дополнительных месяцев, посвященных созданию Left Behind. За это время Naughty Dog осуществила смелую задумку. «Больше всего нам хотелось внедрить в это дополнение новую механику, которая появилась бы в сцене с приспешниками Дэвида. Она позволила бы стравливать зараженных с выжившими», – уточняет Брюс Стрейли. Его коллега Якоб Минкофф добавляет: «Мы разработали сценарии, в которых игрок сможет использовать новые геймплейные возможности в своих интересах, привлекая зараженных к людям. Благодаря этому он обогатит стелс-сегменты игры». Очевидный, но при этом важный шаг для серии с точки зрения гейм-дизайна.
На этом новшества не заканчиваются. Другие, более тонкие элементы, развивают знаменитую «формулу» Naughty Dog, где смешиваются экшен и интерактивное кино. Будь то сцена, где девочки развлекаются, кидая кирпичи в окна автомобилей и делая вид, что метают гранаты. Бои на водяных пистолетах. Примерка хэллоуинских костюмов. Мы чувствуем, с какой изобретательностью горстка дизайнеров подошла к этим сценам, сколько идей они перепробовали и как искали новые, более универсальные средства выразительности в видеоиграх.
Left Behind определяет себя как недостающее звено между The Last of Us и следующими произведениями компании. Некоторые идеи, использованные здесь, позже попадут в Uncharted 4, Uncharted: The Lost Legacy и станут отправной точкой для выбора формы повествования в The Last of Us Part II.
Шкатулка памяти
Все особенности постановки The Last of Us: Left Behind отсылают к атмосфере ностальгии, воспоминания или сна. Будто Элли из The Last of Us Part II заснула и ей приснились старые добрые времена. Нам предлагают открыть шкатулку памяти Элли и вместе с ней пережить день, который навсегда отпечатался в ее памяти. Наверное, это одно из самых больших достижений игры, настоящая ювелирная работа.
Чередование сказочной меланхоличной прогулки с Райли и кошмарной холодной зимы с Джоэлом создает интересный контраст и усиливает эмоции, которые испытывает игрок. Left Behind – такая же линейная игра, как и сама The Last of Us. При этом структура повествования здесь двойная. Этот прием оказался настолько запоминающимся и эффективным, что в итоге вошел в «формулу» Naughty Dog.
Фактически у нас две истории, которые перекликаются друг с другом. Причем обе происходят в торговых центрах, что поддерживает чувство согласованности. Однако основной элемент, оправдывающий режиссерский прием перемещения вперед-назад во времени, – это сильное переживание. Короткая, красивая и трагичная история дружбы Элли и Райли. Именно она объясняет нам, как Элли нашла в себе силы спасти Джоэла.
Элли: «Бороться? Ради чего? Мы станем такими же, как эти твари».
Райли: «Есть сто причин, по которым мы могли не дожить до сегодня. И еще сто, по которым мы можем не дожить до завтра. Но мы боремся за каждую секунду, что можем провести вместе. Пусть это всего две минуты… или два дня. Они бесценны».
Когда Элли сражается, ворует, убивает и тысячу раз оказывается на волоске от гибели без поддержки Джоэла, она находит в себе силы жить дальше, открывая свою шкатулку памяти и вспоминая слова Райли. Их дружба явно оказала большое влияние на личность Элли. В комиксе American Dreams и дополнении Left Behind Райли показана цельной, полной жизни, беззаботной, веселой и прямо-таки возмутительно оптимистичной. И все это несмотря на мрачный мир, в котором она живет.
Борьба – это единственное, что имеет значение; борьба за жизнь, за любовь до последней секунды. В мире The Last of Us именно наша способность любить делает из человека – выжившего. Когда Джоэл находит девочку, которая становится его приемной дочерью, он превосходит сам себя и способен сразиться с целой армией. Когда Элли находит приемного отца, она борется насмерть, лишь бы провести с ним еще две минуты или два дня.
Но поскольку The Last of Us остается трагедией, каждая история любви в ней обречена на печальный конец. Каждый, кого ты любишь, рано или поздно погибнет: Сара, Райли… Джоэл. Только вот мы не знаем когда. Каждая минута на счету, а в мире, где смерть подстерегает везде и всегда, где все отношения обостряются, нельзя упускать ни мгновения.
Во второй части Элли предстоит узнать об этом на собственном горьком опыте. Персонажи – заложники этого мира, которым не остается ничего, кроме как наслаждаться моментами с любимыми людьми. Фотографии, висящие в комнате Элли. Фото Сары, которое Джоэл носит в кармане куртки. Все это – свидетельства ярких моментов прошлого. Они красноречиво напоминают, что нет ничего важнее борьбы за выживание и любви. Эти редкие, но бесценные мгновения напоминают нам, как важно наслаждаться настоящим и не забывать о пережитом счастье. Именно об этом нам и рассказывает Left Behind.
12
One Night Live
Обновленная версия
С самого начала выход The Last of Us на PS3, всего за несколько месяцев до появления PS4 в ноябре 2013 года, однозначно намекал на скорый релиз обновленной версии игры. После выхода дополнений для мультиплеерного режима (Abandoned Territories Map Pack и Reclaimed Territories Map Pack) и релиза Left Behind 14 февраля 2014 года Sony наконец объявила дату выхода новой версии – 29 июля 2014 года.
Улучшения в основном носили технический характер: поддержка настоящего (полного) разрешения 1080p, повышенная плавность при 60 кадрах в секунду, более детализированные персонажи, обновленные текстуры и даже улучшенные освещение и тени. А еще на диске с игрой, как и обещалось, будут все многопользовательские дополнения, Left Behind и новые комментарии от Нила Дракманна и Брюса Стрейли.
Выпуск The Last of Us Remastered запланировали аж в начале 2013 года, когда разработку оригинальной игры еще не завершили. Переработка игры оказалась довольно простой, ведь используемые материалы (графические элементы) уже были в высоком разрешении. Sony с большой помпой рекламировала обновленную версию во время выставки E3 2014, чтобы поддержать новую консоль. На тот момент у нее был довольно скудный каталог игр.
The Last of Us Remastered быстро разошлась тиражом более четырех миллионов копий – не оглушительный, но вполне себе успех. Примечательный факт: те, кто уже играл в версию на PS3, судя по всему, вернулись к игре. На это указывает статистика игровых достижений. Naughty Dog и ее новая франшиза заработали сильную фанбазу. А чтобы повысить продажи обновленной версии, Naughty Dog решила устроить большое шоу. Так получилось одно из самых оригинальных рекламных мероприятий в истории.
Сенсационный спектакль
28 июля, накануне выхода The Last of Us Remastered, в 19:00 по местному времени началась прямая трансляция со сцены Broad Stage в Санта-Монике, Калифорния. Бесплатный стрим был одновременно доступен на Twitch, YouTube и PlayStation Network. Нил Дракманн, Трой Бейкер (Джоэл), Эшли Джонсон (Элли), Мерл Дендридж (Марлин), Хана Хейз (Сара), Энни Вершинг (Тесс) и Густаво Сантаолалья объявили о мероприятии, невиданном прежде в мире видеоигр: шоу The Last of Us – One Night Live.
Это шоу – одновременно крупный рекламный ход и торжество, организованное студией, чтобы отметить свои успехи. А еще настоящая отдушина для команды, которая хочет поставить точку в этом фантастическом приключении. В дополнение к привычному трейлеру, получившему немало восторженных отзывов, на One Night Live фанатам показали кое-что по-настоящему оригинальное.
На сцене Broad Stage, среди минималистичных декораций, на диване лежит Хана Хейз. Появляется Трой Бейкер, он разговаривает по телефону. Актеры озвучки получают подарок: возможность выступить на театральной сцене. Вероятно, для профессионалов, которые всегда оказываются в тени своих цифровых персонажей, такое представление стало своего рода освобождением.
Актеры повторяют пролог The Last of Us. Эпизоды, сыгранные на сцене, перемежаются с отрывками из игры, показанными на экране, и живым выступлением Густаво Сантаолальи. Однако настоящая изюминка этого шоу – никогда прежде не виденная сцена. Она происходит после финала игры[70].
Декабрь 2034 года. Джексон.
Элли сидит в своей спальне. В комнате полно памятных предметов, вещей и грязной одежды. Типичная комната подростка. Кровать, маленький жираф на ночном столике… Элли за письменным столом, она что-то пишет, потом поднимает голову и смотрит