- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь, когда задача ясна, приступим к ее реализации. Класс Person уже появлялся в наших примерах, поэтому он просто дополнен до нужной функциональности. Добавим методы сравнения двух объектов Person;
//методы сравнения
private static int CompareName(Person obj1, Person obj2)
{
return(string.Compare(obj1.name,obj 2.name));
}
private static int Compareld(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.id > obj2.id) return(1);
else return(-1);
}
private static int CompareSalary(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.salary > obj2.salary) return(1);
else if(obj1.salary < obj2.salary)return(-1);
else return(0);
}
private static int CompareSalaryName(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.salary > obj2.salary) return(1);
else if(obj1.salary < obj2.salary)return (-1);
else return(string.Compare(obj1.name,obj2.name));
}
Заметьте, методы закрыты и, следовательно, недоступны извне. Их четыре, но могло бы быть и больше, при возрастании сложности объекта растет число таких методов. Все методы имеют одну и ту же сигнатуру и удовлетворяют контракту, заданному делегатом, который будет описан чуть позже. Для каждого метода необходимо построить экземпляр делегата, который будет задавать ссылку на метод. Поскольку не все экземпляры нужны одновременно, то хотелось бы строить их динамически, в тот момент, когда они понадобятся. Это можно сделать, причем непосредственно в классе Person.
Закрытые методы будем рассматривать как закрытые свойства и для каждого из них введем статическую процедуру-свойство, возвращающую в качестве результата экземпляр делегата со ссылкой на метод. Проще написать, чем объяснить на словах:
//делегаты как свойства
public static Persons.CompareItems SortByName
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareName));}
}
public static Persons.CompareItems SortById
}
get {return(new Persons.CompareItems(CompareId));
}
public static Persons.CompareItems SortBySalary
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareSalary));}
}
public static Persons.CompareItems SortBySalaryName
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareSalaryName));}
}
Всякий раз, когда будет запрошено, например, свойство SortByName класса Person, будет возвращен объект функционального класса Persons. CompareItems, задающий ссылку на метод CompareName класса Person. Объект будет создаваться динамически в момент запроса.
Класс Person полностью определен, и теперь давайте перейдем к определению контейнера, содержащего объекты Person. Начну с определения свойств класса Persons:
class Persons
{ //контейнер объектов Person
//делегат
public delegate int CompareItems(Person obj1, Person obj2);
private int freeItem = 0;
const int n = 100;
private Person[]persons = new Person[n];
}
В классе определен функциональный класс — делегат CompareItems, задающий контракт, которому должны удовлетворять функции сравнения элементов.
Контейнер объектов реализован простейшим образом в виде массива объектов. Переменная freeItem — указатель на первый свободный элемент массива. Сам массив является закрытым свойством, и доступ к нему осуществляется благодаря индексатору:
//индексатор
public Person this[int num]
{
get { return(persons[num-1]); }
set { persons[num-1] = value; }
}
Добавим классический для контейнеров набор методов — добавление нового элемента, загрузка элементов из базы данных и печать элементов:
public void AddPerson(Person pers)
{
if (freeItem < n)
{
Person p = new Person(pers);
persons[freeItem++]= p;
}
else Console.WriteLine("He могу добавить Person");
}
public void LoadPersons()
{
//реально загрузка должна идти из базы данных
AddPerson(new Person("Соколов",123, 750.0));
AddPerson(new Person("Синицын",128, 850.0));
AddPerson(new Person("Воробьев",223, 750.0));
AddPerson(new Person("Орлов",129, 800.0));
AddPerson(new Person("Соколов", 133, 1750.0));
AddPerson(new Person("Орлов",119, 750.0));
}//LoadPersons
public void PrintPersons()
{
for (int i =0; i<freeItem; i + +)
{
Console.WriteLine("{0,10} {1,5} {2,5}",
persons[i].Name, persons[i].Id, persons[i].Salary);
}
}//PrintPersons
Конечно, метод LoadPerson в реальной жизни устроен по-другому, но в нашем примере он свою задачу выполняет. А теперь определим метод сортировки записей с функциональным параметром, задающим тот или иной способ сравнения элементов:
//сортировка
public void SimpleSortPerson(CompareItems compare)
{
Person temp = new Person();
for(int i = 1; i<freeItem;i++)
for(int j = freeItem -1; j>=i; j-)
if (compare(persons[j],persons[j —1])==-1)
{
temp = persons[j-1];
persons[j — 1]=persons[j];
persons[j] = temp;
}
}//SimpleSortObject
}//Persons
Единственный аргумент метода SimpleSortPerson принадлежит классу CompareItems, заданному делегатом. Что касается метода сортировки, то реализован простейший алгоритм пузырьковой сортировки, со своей задачей он справляется. На этом проектирование классов закончено, нужная цель достигнута, показано, как можно в классе экземпляры делегатов задавать как свойства. Для завершения обсуждения следует продемонстрировать, как этим нужно пользоваться. Зададим, как обычно, тестирующую процедуру, в которой будут использоваться различные критерии сортировки:
public void TestSortPersons ()
{
Persons persons = new Persons (); persons.LoadPersons();
Console.WriteLine (" Сортировка по имени: ");
persons.SimpleSortPerson(Person.SortByName);
persons.PrintPersons ();
Console.WriteLine (" Сортировка по идентификатору: ");
persons.SimpleSortPerson(Person.SortByld);
persons.PrintPersons ();
Console.WriteLine (" Сортировка по зарплате: ");
persons.SimpleSortPerson(Person.SortBySalary);
persons.PrintPersons ();
Console.WriteLine (" Сортировка по зарплате и имени: ");
persons.SimpleSortPerson(Person.SortBySalaryName);
persons.PrintPersons ();
}//SortPersons
Результаты работы сортировки данных изображены на рис. 20.5.
Рис. 20.5. Сортировка данных
Операции над делегатами. Класс Delegate
Давайте просуммируем то, что уже известно о функциональном типе данных. Ключевое слово delegate позволяет задать определение функционального типа (класса), фиксирующее контракт, которому должны удовлетворять все функции, принадлежащие классу. Функциональный класс можно рассматривать как ссылочный тип, экземпляры которого являются ссылками на функции. Заметьте, ссылки на функции — это безопасные по типу указатели, которые ссылаются на функции с жестко фиксированной сигнатурой, заданной делегатом. Следует также понимать, что это не простая ссылка на функцию. В том случае, когда экземпляр делегата инициирован динамическим методом, то экземпляр хранит ссылку на метод и на объект X, вызвавший этот метод.
Вместе с тем, объявление функционального типа не укладывается в синтаксис, привычный для С#. Хотелось бы писать, как принято:
Delegate FType =