Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В наличии было 3 грибной фермы: первая, которая была изначально и еще две, построенные по моему распоряжению на второй или третий день. Пристройка в виде птичника стоила 100 монет, столько же, сколько и сама ферма – нескромно, однако, но деваться некуда, на одних грибах воины долго не протянут и воевать нормально не смогут. Поставил птичник.
И уже закрывая меню строительства краем глаза заметил, что могу построить еще один птичник.
Открыв обратно менюшку строительства, убедился, что да. Построить могу еще один птичник. И тут же построил, опять сняли 100 монет за строительство. Так и еще могу сделать пристройку к ферме. В общем все три фермы обзавелись двумя пристройками каждый, сняв в общей сложности 600 золотых, зато в перспективе таверна будет снабжаться не только грибами и дичью с охоты, но и различной домашней птицей с пристроек. И самое полезное в том, что эти пристройки не требовали очереди в меню построек, хотя времени на саму постройку отнимали. Ну вот с пищей вопрос как-то решился, главное не упускать момент постройки новых ферм. Хотя куда девать грибы в таких количествах? Ума не приложу. Никому, кроме гномов грибы особо и не нужны, а гномы их и сами выращивают. И вообще параметр «сельское хозяйство» у гномов сильно перекошен в сторону усложнения жизни, будем надеяться, что бонусы гномов будут компенсировать эти трудности.
Но вопрос «что построить» так же стоял. Пролистав весь список мирных построек, обнаружил, что примерно такие же пристройки можно прикрутить и к каменоломни и шахте самоцветов и к лесопилке. Только назывались они «боковыми штольнями», и повышали производство ресурса на 20% каждая. Не задумываясь сделал улучшение каменоломни – сразу 2 пристройки, которые должны были повысить выход камня на 40%. Таким образом каждый день я стану получать по 3 камня. Также сделал и с лесопилкой – также выход дерева повысился и достиг почти 3 штук в день. 5 дней в неделю она будет приносить мне по 3 меры леса в день, и в оставшиеся 3 дня по 2 меры. Но тоже хорошо – гномам вообще с лесом не очень… А вот с самоцветами, торопиться не надо – по соглашению с старейшиной троглодитов все, что идет сверх семи мер самоцветов в неделю – поступает в их распоряжение. И не то, что бы было жалко этих двухсот монет, но излишнего усиления непонятных соседей- вассалов не очень хочется.
Наконец решился на постройку Мастерских Гномов, отняло это 5 камня и 1500 золотых. Все равно строить рано или поздно надо, тем более, что возможности с мастерскими расширялись именно в области, традиционной у гномов: ювелирка, выплавка редких металлов, выковка сложных предметов, гномские брони и оружие, артефакты и так далее. Да, практически любой вид деятельности гномов так или иначе касался Мастерских, потому и стройка началась.
Сразу отложил нужную сумму на зарплату бойцам в начале следующей недели. По игровому времени понедельник, а у меня в миру была бы суббота. Бардак, но игровая условность, однако.
Теперь время обратить внимание на себя. О, так я вчера же уровень поднял, даже и забыл про это! Открыл меню выбора навыка – предлагалось Наставник из книги Военачальника, или Монетчик из книги Казначея. Казначей, конечно очень привлекательный навык, но реализуется он при чеканке собственной монеты из золотой руды, добываемой в шахтах, а так как эти шахты не могут быть на «новичковой» территории игроков, только за ее пределами – то и ценность навыка отодвигается как минимум на 2 недели, а то и больше, если сразу не получится разведать золотые шахты. Значит надо брать Наставника.
Полюбовался на полученный результат:
Имя: МайК
Уровень: 10
Раса: полукровка гном-человек (клан Кром) Вам доступно расовое умение: Убийца Драконов (за каждый уровень Вы получаете +2 к силе, +3 к выносливости, +1 к ловкости). Нет штрафа с расой гном. Нет штрафа с расой люди.
Врожденное умение: Темновидение, Резист к магии, Чувство камня.
Врожденные штрафы: Минус к отношениям Темных рас и фракций, Минус к отношениям всех рас, кроме гномов, Отсутствие навыков к магии, Замедленное получение уровней.
Класс: Подгорный Лорд. +30% морали всех юнитов расы гном. Вы выбрали классовое умение Горное Дело (выработка всех шахт под Вашим контролем увеличена на10%, увеличен шанс обнаружения новых месторождений, есть шанс обнаружения уникальных месторождений)
Сила: 24 (+2)
Выносливость: 24 (+3)
Ловкость: 21 (+1)
Сила Магии: 1 (заблокировано)
Устойчивость к откату: 1 (заблокировано)
Ментальная выносливость: 1 (заблокировано)
Здоровье: 690
Запас маны: 10 (заблокировано)