- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Архимаг (СИ) - Василий Иванович Сахаров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Задача максимум — стать основным хозяином планеты, то есть взять под контроль свыше пятидесяти процентов территории. В счет идет только суша. В мире Кресс это без малого триста миллионов квадратных километров. К слову, это вдвое больше, чем на Земле. И причина не в том, что не хватает океанов и морей, а потому, что мир Кресс больше. Хотя время из-за вмешательства бога синхронизировано с Землей. В сутках те же самые двадцать четыре часа.
В игре три фракции: люди, модификанты и союз аборигенов.
С людьми все просто. По сюжету тридцать лет назад два десятка государств объединились и создали общепланетарное правительство. Однако противоречия не исчезли: язык, обычаи, традиции, национализм и расовая неприязнь. Все это привело к местному Апокалипсису и основные потери по населению мира пришлись именно на людей.
Под аборигенами подразумеваются расы эльфов, орков и гномов, которые проживали в мире Кресс до появления хуманов, были подвергнуты геноциду, словно индейцы в Америке, и влачили жалкое существование в обширных резервациях. Они перенесли Апокалипсис гораздо легче людей, вышли за пределы своих территорий, захватили склады с вооружением и теперь активно расширяются.
Модификанты, по сути, новая раса, создавались как воины и первопроходцы для покорения космоса. Это мутанты. Они относительно немногочисленны. Но крайне агрессивны и ненавидят другие расы. Хотя сами когда-то являлись людьми, эльфами, орками и гномами. Сородичи отказались от них. Слишком они опасны и непредсказуемы, а еще во время боевых действий перед Апокалипсисом творили такие черные дела, что простить это нельзя. Такие мутанты элита, именно они и составляют основу фракции. А помимо них есть еще и рядовая пехота, существа, измененные уже в процессе Апокалипсиса, в результате воздействия магии и различных видов вооружения.
Жанр игры смешанный: РПГ, стратегия, шутер, конструктор и симулятор в одном флаконе. Игрок может творить, что ему угодно и поступать как вздумается, а может выполнять задания и проходить квесты. В основном это приказы прежних властителей планеты: олигархов, президентов, губернаторов и маршалов; которые находятся на огромных орбитальных станциях и планетарном спутнике, откуда контролируют общепланетные коммуникации, телепортационную систему и банковскую сеть «Кольцо». Кроме того Уриэль решил, что после начала игры все персонажи, которым, кстати, подправили память и задали определенные мотивации, обретут свободу воли и смогут тоже захватывать куски территорий. То есть сами становятся игроками и, в случае победы, тоже могут наследовать божеству и вернут свою настоящую личность.
Такой вот сценарий. Довольно интересный и весьма перспективный, на мой взгляд. В мире Кресс есть, что взять, и можно неплохо прокачаться. А потом, кто знает, возможно, даже стать наследником великого бога и сколотить там армию, которую по мере необходимости при помощи Тройного Кольца перебрасывать, куда необходимо. Планы, конечно, Наполеоновские, но вполне реальные.
Решено. Я отправляюсь в «Экспансию». Пора собираться. Хотя я, как тот пионер, всегда готов. Благо, есть собственный подпространственный карман, мобильный телепорт и набор отличных артефактов практически на все случаи жизни.
Глава 15
Перед тем как покинуть Кальер-Агон, конечно же, я попрощался с любимыми девушками. Уделил время Вите и провел ночь с Ликой, а потом еще устроил покатушки на авто с Миттирой. Никакого негатива. Только позитивные эмоции, которые еще больше укрепили мою веру в себя и собственные возможности. После чего я отправился в подземный дворец и настроил активатор на переход в мир Танаки Кубо. Но тут заминка. К счастью, короткая.
Рядом со мной появилась Айза, которая без всяких приветствий сходу задала два вопроса. Изучил ли я внутренние инструкции отдела под ее руководством? И где «Ключ Администратора Системы»? А я чего? Инструкции изучил еще в первый день, а артефакт в моем подпространственном кармане, можете забирать.
Госпожу начальницу, которая не сказала, когда я могу ей понадобиться, мои ответы устроили и, забрав «Ключ», с помощью которого в теории можно одолеть сотворенный древним технобогом Искусственный Интеллект, она испарилась.
«Да, нестандартная девушка, со странностями», — подумал я, посмотрев туда, где она только что находилась, и активировал переход в мир Кресс.
Стартовой точкой выбрал островок с индивидуальным бункером в Южном океане, а временем появление старт игрового процесса. На мой взгляд, это был оптимальный вариант и первоначально я рассчитывал, что все сложится, как в реальности «Пяти материков». Сюжет идет сам по себе, а я вроде как рядом, независимый участник, который может своими действиями оказывать на него влияние. Вот только в этот раз, по не совсем понятной мне причине, я сразу оказался в роли игрока, заняв чье-то место или, если у модераторов этого мира имелся резерв, автоматически занял свободное.
В общем, я оказался не на поверхности острове, а в индивидуальном бункере. Переход прошел штатно. Я стоял в центре небольшого стационарного телепорта из темного металла, который вмонтирован в каменный пол помещения с невысоким сводчатым потолком. Людей нет, я один. С телом порядок и я совершенно голый. Обувь тоже отсутствовала. Я босой. Зато при мне все мои артефакты. А раз так, значит, ничего непоправимого не произошло.
Осознав, что прямо сейчас опасность мне не грозит, я усмехнулся и активировал подпространственный карман. Вынул из него запасной комплект одежды и обувь. Оделся, а только потом покинул помещение и оказался в коридоре. Слева и справа комнаты, словно в общежитии. Открыл ближайшую и увидел обычный жилой блок индивидуального бункера, словно в справочниках по игровому миру. Стандарт. Есть кровать, столик, стул и диванчик.
— Так-так, — пробурчал я под нос и двинулся дальше.
Комната. Еще одна и еще. Всего четыре. Дальше санузел. За ним душ. Это второй уровень индивидуального игрового бункера. В конце коридора лестница. На первом уровне рубка связи, помещение санобработки, оружейная комната, фильтрационный блок и выход на поверхность. На третьем уровне энергоблок, скважина с насосом, пищеблок и продуктовый склад.
Естественно, я проверил, так ли это. И убедился, что справочники не врали и бункер соответствовал