- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Прирожденный торгаш. В минусах - Олег Здрав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Настоящий доход создатели «Марционы» имеют от абонентской платы и продажи услуг внутри игры за реальные деньги.
Натолкнула на поиск именно в этом направлении катавасия с «обналичкой» крупных сумм. Потеря до половины стоимости игровых денег при выводе в реал – это серьезный звоночек.
Интерес налоговой и финансовой полиции к таким «большим» суммам выглядит неестественным, каким-то искусственным. Неужели фискалам больше делать нечего, как только отслеживать выводимые деньги по всему миру? Причем суммы весьма скромные, по любым меркам.
Для чего это сделано? Есть подозрение, что цель немного иная. Но чтобы разобраться – надо собрать информацию, систематизировать ее, подумать хорошенько и сделать выводы. А для этого надо время.
Оставив проблему на будущее, решил проверить ход выполнения ранее запущенных процессов.
«Скупка редкостей» пока в стадии раскачки, реклама пошла, клиенты пока еще созревают. Результаты скромные – полсотни разномастных артефактов, ничего уникального и ценного. Хотя польза уже есть – один из купленных предметов и стал заготовкой для «Светоча очищения». Правда, три арта безвозвратно испорчены в ходе экспериментов, но это сущие мелочи в сравнении с результатом.
Расходы на рекламу и покупку, к моему счастью, прошли до введения лимита и уменьшили потенциально заблокированную сумму почти на 80 тысяч золотых. Одно это окупило проект на год вперед.
Следующими объектами для ревизии стали гранты на исследование соли.
«Академик» оправдал ожидания, правда, не те, которые требовались. Уважаемый архимаг открыл новое химическое соединение – глаумат соли поваренной. На этом достижения закончились. Для чего нужно новое вещество, он не знал и не расстраивался от этого. Наоборот, возбужденно и радостно просил денег на новые исследования, мечтая поразить весь научный мир. Чувствую, что академическая школа принесет мне вместо результата талмуды нечитаемой фигни. Если через неделю не будет ничего другого – сворачиваем финансирование.
Артефактор порадовал чуть больше. Используя соль и еще какие-то ингредиенты, добился улучшения защитных свойств снаряжения. Пока +1 к защите от магии, но перспективы хорошие. Убивает цена полученного рецепта – раз в пять дороже готового изделия в соседней лавке с такими же свойствами, но будем надеяться, что это только начало.
Зато Ботаник удивил, в хорошем смысле порадовал. Может, потому что изначально его ориентировал на поиск именно в этом направлении, но результат определенно интересный.
Хорошо, что запах не передается через голограмму, даже изображение его лаборатории вызывало желание вернуть обед наружу. Ботаник решил сразу вести опыты с нечистью и некромантскими отродьями.
Мочил куски скелетов и зомби в тузлуке (концентрированный соленый раствор), засаливал и сушил, коптил и вялил. Короче, все, до чего додумался его инженерный мозг, – испытал на натурных экспонатах. Даже умудрился достать несколько «живых» порождений тьмы, не крупных, правда, что-то типа зомбо-крыс. Не знаю, как он избежал внимания городской стражи, занимаясь такими опытами, может, отшельником живет, но результата добился.
Пока предварительный, но четко выраженный эффект наблюдается. Соль, растворенная в воде и смешанная с толченой костью скелета, оказывает сильное разъедающее воздействие на нежить. Притом что кислоты и отрава обычно на зомбиков и подобных им вообще не действуют.
Патент, правда, не оформился, но сам исследователь уверен, что буквально рядом с ним. Судя по быстрому росту мастерства алхимика – буквально в одном шаге от успеха. А задержка с оформлением как бы намекает, что конечный результат будет намного эффективнее нынешнего зелья как бы не на порядок.
Выделил еще три тысячи золотых для завершения опытов – некросы, даже мелкие, дюже дороги, если вдалеке от границы покупать.
Завершив инвентаризацию научных проектов, не поленился, написал жалобу на незаконно введенный кассовый лимит. Пришла отписка, что официальный ответ будет дан в течение 48 часов.
Теперь можно подумать о глобальных аферах, негоже понижать градус, раз пошла такая пьянка. Жалоба уйдет наверх, но без особой надежды, скорее для проверки моих предположений. Пока нет серьезного рычага воздействия на админов, все мои претензии будут игнорироваться – никто не захочет ссориться с судейскими из-за какого-то заключенного.
Чтобы найти уязвимость в системе, надо для начала понять, как она функционирует. Слабые места обязательно найдутся, надо лишь внимательно и вдумчиво разбираться.
Итак, как же работает финансовый механизм игры? Любой желающий может как вводить деньги, так и выводить их из игры. На самом деле, настоящие доллары или рубли в «Марциону» не попадают, а остаются в реальном мире, на обычных расчетных счетах владельцев игры в банке. Взамен админы начисляют на игровой счет игрока некоторую сумму золотом, в пересчете по официальному обменному курсу.
На сегодня такой курс равен 1,22, но может немного колебаться время от времени.
По идее, владельцы игры могут нарисовать сколько угодно виртуальных денег, добавив несколько нулей на любой счет, в том числе на свой собственный или подставной. Именно поэтому виртуальное золото для хозяев «Марционы» не имеет никакой ценности, кроме информационной.
Но все меняется, когда это золото пытаются вывести в реальный мир. В этом случае владельцы вынуждены менять виртуальные монеты на настоящие деньги. Запретить обмен и вывод средств из игры они не могут – это сразу отпугнет большинство играющих. Поэтому вынуждены делать это не явно – косвенными методами. Такими, как внимание налоговой к крупным переводам.
С другой стороны, конвертация больших денежных сумм – достаточно редкое событие и в принципе легко решаемое. Если бы не обстоятельства, требующие гарантированной секретности, то обналичить можно за 10 % – что вчетверо дешевле, чем обошлось мне. Было бы дольше по времени и привлекло внимание полиции. В моем случае крайне нежелательно, но для обычного гражданина – практически безопасно.
Спрашивается, для чего создавать сложности с выводом денег из игры? Ни за что не поверю, что мафиози миллиарды отмывают таким экстравагантным способом. Значит, причина другая.
В идеале, прибыль создателей игры получается за счет оплаты аккаунта игроком и покупки редких вещей за реальные деньги – так называемый донат. Есть еще второстепенные источники дохода: реклама, эсэмэски в реал, авторские права и так далее. Но основную прибыль в реальной валюте приносят ежемесячная плата и донат. За вычетом тех средств, что выводятся из игры. Других источников валюты у владельцев нет.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});