- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Многоликие - 3 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Солнце начало клониться за горизонт, стало быстро темнеть и лишь когда ночь приступила к своим обязанностям троица наконец-то решила уйти. Эх, если бы не пытались меня обмануть, было бы приятно с ними пообщаться, а так извините ребята, вы не подходите. У меня уже скоро вновь загорится кнопка с изображением унитаза, а вы так ни разу друг от друга не отошли. Конечно же, сейчас выйдете из игры и побежите в туалет, но мне такие игроки не подходят.
Просто так лежать в мои планы не входило, зарылся на форум. Целый день проведенный на нем все же не прошел даром. Оказывается народ уже упоминал о дополнительных навыках, мои догадки оказались верны, когда у тебя прокачены хотя бы два навыка всего по единичке, то появляются дополнительные. Парочка людей намекнула, что чем больше развить навыков даже по единичке в каждом, тем больше откроется, мол, вариантов там уйма.
Остальное же время потратилось в пустую, очень много шлака, в котором копаться неприятно, но получается, что порой необходимо. Благо, у меня сейчас совмещается приятное с полезным.
Сон в игре самое замечательное изобретение всех времен, нажал кнопку и спишь беспробудным сном, никаких долгих засыпаний, метаний, нажал и сразу спишь.
Утро встретило шумом доносящимся от полей. Все пространство буквально кишит игроками, десятками разбегаются в стороны, кто-то возвращается, но что-то на полях от этого меньше не становится.
Особых иллюзий на то, что скинутые сообщения через лички на форуме будет хоть какой-то гарантией приватности у меня не было. Тем более те игроки скорее всего теперь злы на меня, ведь целый день просто так прождали, но я так и не пришел. Не могу их осуждать, тем более нечто подобное и ожидал.
За три следующих дня удалось прочесть очень много на форуме. Народу на полях стало значительно меньше, но все же еще больше, чем я вызывал, человек двадцать точно будет.
На форуме появился раздел в мою честь. С интересом прочитал болезненные высказывания игроков что бы они со мной сделали за такие подставы, издевательства и обман. В соседних ветках начались рассуждения на тему правда ли я кого-то ищу или же решил над людьми пошутить. Хоть и меньшинство, но остались верные моей идеи, что набирать народ надо. При этом все без исключения говорят, что первый призыв был ложным, ведь на практике хорошо видно сколько народу явилось и что живым мне не удалось бы уйти, будь я там.
Но измывательства и догадки над моими действиями быстро наскучили и вновь стал прочесывать все доступные темы, ведь не знаешь где мелькнет намек на что-то стоящее. Но все же по крошкам удалось немного собрать. Оказывается город без моего присутствия постепенно обживается и вроде бы всех не устраивает, что до центра города топать приходится пол дня, тогда как на саму игру не так уж много времени удается урвать в реальности. Один крупный клан неожиданно пообещал, что сможет решить эту проблему, создав портальное метро. По их уверениям они смогут расставить по городу своих людей и порталами перемещать в указанные точки. Цена вопроса пять золотых за один переход, даже разработали систему скидок, но что-то еще никак не запустят, хотя многие уже готовы и на такую цену, лишь бы не тратить время на пустые походы.
Нашел общество философов, которые рассуждают на все темы подряд и при том не бояться в своих предположениях. Таких как я, решившись в игре сидеть постоянно они презирают, ведь так себя ограничиваю только миром игры, а реальность это настоящая жизнь. Но я сопоставил время постов и либо человек сидит также в игре, либо пишет из реала, но при этом чуть ли не постоянно. Где он тут увидел у себя возможности еще о чем-то думать кроме мира игры, не знаю. Но одно они подметили точно — мир развивается. Приведены многочисленные примеры, хотя большинство из которых я бы отнес к развитию навыков. Ведь полировка доспехов это не развитие мира, а повышение навыка, которое позволило тебе по-другому защищать свои вещи. По их прогнозам скоро либо будет построен еще один город для игроков, либо будет достигнута дружба с одним из городов нпс, которых оказывается вокруг много.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Одно то, что за чертой города нет дороги всех напрягает, но при этом никто не спешит ее строить или хотя бы даже расширить. Каждый занимается личным обогащением, до благоустройства общества никому нет дела. Вот тут я с ними не согласен, уже приходилось видеть, восстанавливающих городскую собственность. Видимо этих альтруистов еще маловато или все же дорога им не под силу.
По крупицам среди шуток, обзываний и прочего шлака в основном написанного подростками и удается что-то найти и занести себе в записную книжку.
На четвертый день народ стал расходиться, остался только один человек, что упорно продолжил ждать. Для гарантии подождал еще два дня, тем более накопал много нового, не до выяснения отношений и беготни от преследователей.
Один разозленный на игру человек вылил на форум свои мысли о прокачке. Оказывается все, что касается самого персонажа, то это можно развивать сколько угодно. А вот такие навыки как плотницкое дело, кузнечное мастерство и прочее удается закреплять только с помощью получаемых очков за достижение уровня. И если личные характеристики еще можно сбрасывать на вещи при их создании, а затем прокачивать заново, то с навыками этот номер уже не проходит. Если уж вложился в профессию швеи, то с тем и останешься. Конечно же, можешь шить и каждый раз доходить до края шкалы опыта, но без очков мастерства получаемых при повышении уровня закрепить не удастся. Шкала опыта будет откатываться при каждом штрафе за леность. Если хочешь поднять уровень навыка, то трать очки мастерства. Вот только для каждого нового уровня требуется все больше опыта накапливать и тут-то у него серьезные проблемы. Тем более каждая смерть за чертой города отнимает опыт. В общем, все как обычно, человек качается, умирает и не успевает докопить до нового уровня, аштраф за леность откатываешь еще дальше. В итоге человек никак не может получить следующий уровень, а это тормозит развитие в выбранном направлении.
Бедняга даже не понимает насколько он не прав. Вся сложность не в получении очередного уровня, а в правильном выборе направления. Ведь скажем вложись десяток раз в шитье, то стал бы создавать хорошие тряпки, но при этом за каждую поломку меча или доспехов пришлось бы платить кузнецу, а так и разориться не долго.
Из размышлений выдернул девичий плач. Видимо ветром донесло от той одинокой фигуры, что по прежнему сидит и теперь вроде бы мелко трясется, видимо она и плачет.
До чертиков уже надоело лежать на одном месте, хорошо, конечно же, что это игра, тело не немеет, но походить очень хочется.
— Ладно, всего бояться тоже не стоит, — подбодрил себя вслух и стал выбираться.
Поскальзываясь на склоне на камнях добрался с ушибами до самого низа, но это не страшно, я теперь без регенерации даже шагу не делаю, пусть даже мелочь, но обязательно включу, все же шестьдесят единиц здоровья теперь не так уж легко будет снять с меня за раз, а там и мгновенную регенерацию успею включить, кнопка в быстром доступе.
Часто останавливался, чтобы прислушаться, присмотреться, но нигде игроков не замечено, кроме одинокой фигуры в центре одного из полей. Солнце в очередной раз устремилось за край, скоро начнет быстро темнеть. Зашел со стороны, где тени с каждой секундой все длиннее, не хочу, чтобы сразу разобрали у меня силуэт грифона на груди.
— Привет, — тихо поздоровался я, подходя к по всей видимости девушке.
Длинные русые волосы достают до поясницы, узкие плечи и широкие бедра — если это не девушка, то я ощипанный воробей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Незнакомка повернулась, пытаясь перестать плакать. На душе отлегло, девушка, угадал. На вид ей под тридцать, а может и по моложе, никогда не умел определять возраст. Присмотрелся к ее груди, появился бейджик "Смотрящая в даль", хм, а вот тебя я ожидал увидеть меньше всего.
— Привет, — повторил я и без приглашения присел рядом на траву.
— Привет, — всхлипывания ответила она.