- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания 'Звездный Патруль-2. Компиляция. Книги 1-12 - Артем Лукьянов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Техны – это люди, но с имплантами. Импланты нужны для качественного изменения бытия в угоду жизненных обстоятельств, получения определенных технических преимуществ или просто комфорта. Условная «родина» их – это луна Терра-Новы – Мун-Терра. Техном может себя считать тот, кто заимел один или более вживленных искусственных имплантов (например имплантированный нейро-обруч, или искусственный глаз, полимерную конечность с усилителем мышц или что-то еще)
Гибриды – это люди-симбионты. Не все из них выбрали службу в Звездном Патруле навсегда и до смерти. Многие оставляют организацию после обязательной 5-летки и уходят на вольные хлеба. Некоторые сбегают досрочно, попадают в преступный мир и в базы розыска. У гибридов может быть много преимуществ, одно и главное из которых это очень долгое и безопасное пребывание в «гибернизации» (гиберниозе). Кроме того гибриды выносливее, сильнее, устойчивы к заражению, высоким дозам радиации. Легче переносят перепады давления, могут дольше находиться без кислорода.
Коммуникация
Связь между индивидуумами обеспечивалась посредством нейро-волн головного мозга с использованием устройства «нейро-обруч», одеваемого на шею или лоб, реже запястье или голень. В случае нахождения собеседников на разных мирах и даже в отдаленных системах, то связь по посылке и приему сообщений выглядела так:
нейро-обруч индивида А -> ГЛТК-спутник планеты А -> [квантовое поле] -> ГЛТК-спутник планеты Б -> нейро-обруч индивида Б
Управлял нейро-обручем специальный ИИ, базовая копия которого входила в комплект с самим девайсом. В дальнейшем индивидуум неоднократно менял нейро-обруч на более улучшенный с новым базовым ИИ. Бытовала страшилка, что если ИИ со временем слишком разовьется, то поразит мозг и убьет носителя. Эти ужастики имели под собой основание, потому что ИИ со временем действительно доходил до экзистенционального предела, но в результате как правило просто самоликвидировался. В очень редких случаях он переходил в новую форму «бытия» и «самопознания». Такие ИИ очень ценны и стоят больших денег в Юнионе. Однако страшилки были сильнее, и люди предпочитали обновлять ИИ на базовые с каждым новым приобретением.
Все приборы, модули, технические средства и системы управлялись при помощи ИИ, который владел всей полнотой функций устройства, к которому был «прописан». ИИ легко находили контакт между собой, сводя к минимуму общения там, где они линейны и не требует вмешательства человека.
На практике это выражалось так:
Покупает индивид новый дом. С ним в комплекте идет управляющий ИИ. Если индивид не хочет заморачиваться, то его персональный ИИ нейро-обруча сам коммуницирует с ИИ дома и все решает по кухне, по приборам, по уборке просто адресуя все запросы напрямую. Если персональный ИИ не «апгрейдится» со временем и становится более продвинутым, то индивид может использовать опцию переноса. Тогда его ИИ тренируется домовым ИИ до нужной «кондиции» с последующей передачей полномочий и само-удалением.
«Нейро-шлем» – это тот же нейро-обруч, только с визуализацией информации в уме по средством передачи образов напрямую в мозг.
Развлечения
ГЛТК транслирует различные лайф-шоу, которые ведут именитые и популярные хронографы – люди, обеспечивающие информирование, развлекательный и познавательный контент для населения Галактики. Эти люди очень популярны и имеют высокий кредитно-финансовый рейтинг. Они могут себе позволить многие блага, недоступные большинству, на самых рейтинговых планетах и станциях.
Кроме того ГЛТК снимают или производят не без помощи ИИ различные нейро-оперы. Главные актеры в них могут быть виртуальные персонажи или живые люди. Нейро-оперы - это интерактивные стерео-спектакли, которые проецируются сразу в мозг человеку через нейро-шлемы. В каждом жилище среднего достатка обязательно есть объемный проекционный экран, куда так же могут транслироваться ГЛТК-шоу. Все это естественно платно, и цена зависит от кредитно-финансового рейтинга планеты и выбранного индивидуумом контент-плана.
Из развлекательных «спортивных» шоу галактического масштаба – игры Стар-Дартс или «Звездный биатлон», а так же другие.
Из очень дорогих и не везде доступных развлечений – развиты так называемые «живые погружения» в сны другого человека. Для этого используются приборы класса «Орфей». Особенно популярные среди богатой молодежи.
Из полу-легальных развлечений можно выделить употребление некоторых видов мета-содержащих напитков с использованием неочищенного порошкового растворимого минерала «парпурита». Из совсем запрещенных – наркотики на базе «фобирита» (смеси газа-фобирода – вещества добываемого из атмосферы Фобии - беззвездной системы в газовой туманности с единственной планетой) и парпурита.
Медицина
Люди достигли определенных успехов в изучении тела человека. В будущем, если человек стабилизирован, то он, по сути, спасен и восстановлен. Специальные препараты (интенсивы) способствуют ускоренному заживлению и росту потерянных органов или конечностей (как хвосты у ящериц). Другие группы препаратов (замедлители) гасят и замедляют процессы в организме для стабилизации при угрозе жизни. Воскрешать мертвых медицина все еще не умеет, но полностью восстанавливать из любой формы увечий и повреждений – может.
Почти все болезни побеждены, но некоторые специфические лечить все еще очень дорого или очень долго. Это касается определенных видов аутоиммунных патологий и аллергий.
Старость побеждена. Люди живут дольше своих предков и все равно умирают рано или поздно, только «молодыми». За немаленькие деньги человек может себе позволить оставаться 20-летним даже в 90. Для этого существуют мед-центры с так называемыми омолаживающими и рекреационными услугами. Цены кусаются даже для хронографов и нейро-див.
Благодаря медицине появился новый вид людей – неспящие. Это люди которые сознательно отказались ото сна, чтобы полностью использовать отведенное для жизни время. Однако это сказалось на возможности применять препараты-замедлители, которые становились угрозой впадения в кому. В добавок неспящим требовался дополнительный мозговой релакс-стимул. Подходил частый интим или специальные релакс-камеры. В случае игнорирования «релаксинга» возможны последствия в нарушении адекватного восприятия действительности и других расстройств мозга.
Стала доступна «гибернизация». Процесс погружения человека в некое подобие летаргического сна. Он почти не дышит, не развивается, все реакции внутри сведены к минимуму. Однако в массы это достижение не пошло, потому что после пробуждения нарушались связи внутри человека на клеточном уровне. Процесс выздоровления мог быть безумно долгим и дорогим. Вероятность наступления смерти с долготой гибернизации вырастает экспоненциально. Гиберниоз безопасен только для гибридов. Червь-симбионт поддерживает должный уровень целостности.
Развилась программа ускоренной репродукции или УРП (Ускоренная Репродуктивная Программа). Благодаря этому ребенок мог быть выношен и рожден за срок от 1.5 до 9 месяцев. Это могло травмировать женщину, но интенсив решал.
Активное использование нейро-устройств и мозговых имплантов приводит к скорому вырождению нервных клеток