Читаем без скачивания Жить заново - Дмитрий Распопов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы подошли к высокому дому, пожалуй, самому высокому в деревне.
- Значит так, - Миша нахмурился и ненадолго задумался, - поступим так. Я пойду, соберу своих, а ты пока быстро выполни сюжетную линейку в деревне. Там квестов десять не больше, как закончишь, мы тебя быстро пропаровозим дальше, без квестов. Они начинаются здесь, в доме старосты.
- Деда, ты с интерфейсом сам разберешься? Или показать все? - поинтересовался напоследок внук.
- Да, не маленький уж, разберусь, - хмыкнул я, - иди спокойно.
Внук достал из кармана свиток и, прочитав его, скрылся во вспышке портала. Я же оглянувшись по сторонам, увидел любопытный взгляд из окна дома. Зайдя на крыльцо, я осторожно постучал, изнутри удивленный голос произнес: - Входите, открыто.
Я зашел, вытер ноги о половик, только затем поднял голову и посмотрел в оторопелое лицо старосты.
- День добрый, - поздоровался я, не зная, как себя вести.
- Д-о-б-р-ы-й день, - староста начал заикаться.
- Что-то случилось? - поинтересовался я, - вы себя странно ведете.
- Обычно дверь открывают пинком, меня обзывают, грубят и, получив задание, быстро удаляются, - староста привстал со скамьи и подошел ко мне, - а уж чтобы поздороваться, сроду такого не было. Ноги вы вытерли, вообще третий, за все время.
- Возможно, это потому, что мне шестьдесят восемь? - улыбнулся я.
- По виду, вас Бессмертных и не определить, - хмыкнул староста, осматривая моё щуплое тело.
- Бессмертных?
- Тех, кто приходит и уходит, а так же может умирать бессчётное количество раз, мы называем Бессмертные, - пояснил староста.
- Ясно, а какие задания нужно делать? - спросил я, вспоминая о словах внука.
Староста понизил голос и воровато оглянувшись, сказал.
- Вам не нужно, у меня этих хвостов столько, что выкидываю их постоянно.
Я сильно удивился, ведь это НПС, а этот ответ явно выходит за действие прописанного скрипта.
- Хм, ну внук говорил, что у вас нужно цепочку сделать заданий, и только потом вы меня отпустите.
Староста, отмахнулся.
- Каждый день одно и тоже, не нужны мне все эти фиговины, только по привычке продолжаю грубиянам давать задания, чтоб по грязи, да по болоту полазили. Хорошему человеку и так все зачту.
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Ваша репутация с деревней Хилки повысилась на 20!
Поздравляем! Ваша репутация в королевстве Альсар повысилась на 20!
Я с удивлением посмотрел на сообщения и на невозмутимого старосту.
- Спасибо большое вам, я хоть и в молодом теле, но как-то не в моем характере по болотам носиться, отрезая волкам хвосты.
Староста широко улыбнулся.
- Хорошему человеку ничего не жалко. Держите путь по восточной дороге, выйдите к городу, там вам стражники расскажут, что делать дальше.
- Спасибо еще раз и до свидания, - я откланялся и вышел на свежий воздух.
"Ничего не понял, - пронеслись в голове мысли, - такого не может быть, не выполняя заданий, сразу дают опыт и уровни. Надо заглянуть в техподдержку".
Покопавшись в настройках, я нашел обращение к гейм-мастерам и написал:
- Добрый день. Подскажите, пожалуйста, это баг или нормально, что мне не пришлось выполнять первую линейку квестов у старосты деревни Хилки, а опыт за них дали?
К моему удивлению, ответ пришел практически сразу:
- Добрый день, уважаемый игрок. Спасибо за вашу внимательность и оповещение администрации о необычных случаях. Ваша ситуация не является необычной, поскольку вы обладаете "золотым" аккаунтов игры, вам доступны диалоги, которых нет у обычных игроков. Более подробную информацию вы можете прочитать в Пункте 2.3 правил игры. Спасибо за обращение. Администрация игры "Наследие".
Полазив по меню, я нашел список правил, и указанный в письме пункт.
"Пункт 2.3 Доступ в игру с аккаунтов типа "золотой". Данный тип доступа, является привилегированным, присвоить его игроку может только администрация игры, или же он может быть однократно передан любому лицу по письменной просьбе игрока с данным типом доступа. Тип доступа "золотой" может предоставляться только следующей категории граждан:
- государственные служащие служб специального назначения, вышедшие на пенсию;
- государственные служащие, награжденные ведомственными наградами или значками, вышедшие на пенсию;
- инвалиды детства и инвалиды 1 группы;
- парализованные или находящиеся в коме пациенты государственных клиник,
- пациенты государственных клиник, с наличием справки лечащего врача, о полной или временной недееспособности тела;
- игроки, внесшие весомый вклад в развитие игры и поощрённые администрацией.
Игроки с данным типом доступа обладают преимуществом, активируя скрытые диалоги с НПС, что дает нестандартные концовки квестов, цепочки квестов, а также сюжетных линий. Все другие возможности аккаунта типа "золотой" не разглашаются администраций во избежание ажиотажа и торговли данным типом доступа".
"Не густо, - удивился я, мой случай попадал под вторую категорию этого пункта, я имел государственную награду и вышел на пенсию с госслужбы, - кратко и очень туманно написано. Хотя, если судить по моему случаю, представляю, какой бы начался спрос на аукционе, если все узнали, что можно квесты заканчивать, просто поговорив с НПС. Можно продать аккаунт за реальные деньги и жить себе, не тужить. Не зря девушка предупреждала, что владельцев таких аккаунтов очень мало".
- Ладно, - произнес я вслух, - посмотрим, что будет дальше.
Решившись осмотреться, я вышел из деревни, и отошел немного от частокола, запахи леса и поля, снова стали преобладающими и я с удовольствием сорвал травинку, чтобы пожевать её. Вкус именно такой, какой и должен быть - горчит и вяжет язык. Количеству грибов и ягод в лесу я не удивился - это же виртуальный мир, можно добавить любое количество растительности и живности. Набрав немного белых грибов в широкий лист неизвестного растения, я вернулся в деревню, и направился в сторону небольшой харчевни, что приметил недавно.
- Добрый день, господин, - поздоровался со мной на входе, явно хозяин заведения, - у нас отличная стряпня, проходите.
- Можете пожарить эти грибы с мясом и картошкой? - с надеждой спросил я.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});