- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Кто такой Джок? - Югаберь Сергеева
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Участников всего десять, запускают их отдельно друг от друга, объединяться не запрещено, однако, пока выживших несколько, никого не выпустят. Так что от союзника запросто можно ожидать предательства. В участники выбирается кто-то из провинившихся жителей города или пленников. Когда кто-то побеждает, его отпускают на месяц, а потом он снова должен участвовать. Если кто-то один побеждает десять раз, он освобождается от участия в играх навсегда и становится свободным жителем города. Но такой случай был лишь один за всю историю игр, сами понимаете, это практически невозможно.
Так как выбора мне не предоставляют, придется сделать все возможное, чтобы получилось, ну или поверить, что есть возможность путешествовать в другие миры и свалить отсюда, потому что другого способа сбежать из города нет, я об этом размышлял, не дурак всё-таки.
Глава 3. Игра на выживание
Последние пару часов искренне надеюсь, что это всего лишь игра моего подсознания, потому что думаю, не переживу эти чёртовы игры. Подземелье — это тот же лабиринт, такой же как сам город только без системы навигации. Дерьмо.
Перед входом мня снарядили.
У всех есть спонсоры, кроме меня. В зависимости от того, сколько и кто на тебя поставил, эти же люди покупают тебе снаряжение, одежду, защиту, оружие.
Оружие? Я даже не видел никогда такого, не говоря о том, что не смогу им воспользоваться.
У меня, как я уже говорил, спонсоров нет, но Прим кое-что для меня добыл: длинную палку, напоминающую шест, пришлось укоротить; удобную одежду и обувь; маленький баллончик с воздухом, сказал, что пригодится; прочную верёвку; маленький нож; небольшой рюкзак с едой и водой.
Мне казалось, что это отличное снаряжение, однако, встретившись с одним из игроков, понял — хреновые у меня шансы.
Да, слышал я о том, что в бою нужно быть на позитиве, но позитив — это не мое. Решил, вовсе никак не реагировать эмоционально. Лучшее в моем положении было договориться о сотрудничестве, но чувак был явно настроен не дружелюбно. Пришлось бежать. Быстро.
И вот бегу я значит, быстро, настолько что еле успеваю повороты замечать, и со всей скорости врезаюсь в волосатую стену: за поворотом оказался тупик. Жаль, но некогда печалится, встал резко и собрался было разворачиваться и бежать дальше, как заметил, что волосатая стена дышит. Как-то это неправильно, но пока я поднимал голову вдоль дышащей стены, развиться мысль не успела, потому что наткнулся я взглядом на красные светящиеся голодом глаза. Думать времени не было.
Снова бегу. Быстро. Да, если дальше так будет, то я быстро закончусь. Нужно найти укрытие и подождать, пока соперников и монстров поменьше станет, а дальше можно биться или умереть.
Нашел стену невысокую достаточно, чтобы на неё залезть и посидеть немного. Громила по прозвищу «Волосатая Стена» пробежал мимо, не заметив на стене неровности в форме Джока.
Пока Волосатая Стена уходил, я думал. В игре у меня шансов слишком мало. Но и второй вариант не способствует выживанию. Я думал, что могу прыгнуть в другой мир. Только вот шанс встретится с поверхностью значительно больше, чем переместиться.
И что мы имеем? Два совершенно неприглядных выхода из сложившихся обстоятельств: прыгнуть с риском разбиться и играть с риском быть съеденным, в лучшем случае. Дерьмо!
Я потихоньку привстал, оглядываясь, стена, на которой находился, была низкой, но некоторый обзор все же давала.
Каждый час оглашали количество выбывших, а вернее мёртвых игроков. Посмотрев на часы, которыми меня снабдил Прим, понял, что прошло часа два, а погибло уже пятеро. Меня предупреждали, что игры обычно заканчиваются раньше, чем полагается.
Вдруг услышал жужжание, подняв голову, увидел нечто с тремя не то крыльями, не то пропеллерами, с клыками, без глаз и носа, имелся длинный шипастый хвост и толстое брюхо. И все вот ЭТО размером с трактор. Да, детишки в детдоме были весьма милыми в сравнении с Сеохами.
Спрыгнул, бегу. Быстро. Бесит, но за свою жизнь я привык. Тварь быстро догоняет, ширина проходов позволяет ей спуститься, а даже если не позволит, ещё есть хвост. Оглядываюсь каждые пару секунд, теряя время, но хвост Сеоха длинный, так что приходится следить.
Свист — взмах хвоста, мой кувырок, удар об стену, резкая боль в плече. Я еще не успел вскочить и сориентироваться, как вновь услышал свист. Прыгнул, залез на стену, обернулся. Чёртова тварь, размахивая хвостом, поднялась выше.
Ещё никогда я не сражался, дрался — да, но не сражался. Поэтому, держа в руке шест был на пределе концентрации. Взмах хвоста — собирается скинуть меня со стены, пригнулся, хвост прочесал по спине жгучей болью. Вскочил, а тварь похоже решила, что ей проще зубками орудовать, чем хвостом, поэтому полетела прямо на меня. В голове быстро нарисовалась схема действий.
Бегу по стене. У этой твари должно быть хоть одно слабое место. Я очень рискую, поэтому нужно все точно рассчитать. В любом случае у меня есть две возможности: или я все правильно сделаю и смогу избавиться от Сеоха, или прыгну, как сказал Прим, в другой мир. О третьем варианте стараюсь не думать, ибо смерть меня не устраивает.
Прыжок, поворот, и острый конец шеста-копья вонзается, как оказалось в очень мягкую плоть. Падение. Из-за того, что я был сверху твари, упал прямо на неё и оказался весь в слизи, вытекающей из Сеоха.
Потратил немало времени, чтобы вытащить из тела мертвого монстра деревянное копьё. Как оказалось, пропеллер на самом деле — крылья, очень много крыльев, как у стрекозы, только больше. С помощью ножа отрезал шипастый конец хвоста, он ещё пригодится.
Ещё пару часов я просто блуждал по лабиринту, но выхода нет. Нас спустили сюда на летающей платформе и победителя заберут также. Поэтому блуждал я от скуки, поел и снова блуждал. Ещё через пару часов узнал, что игроков осталось трое, кроме меня. Было бы просто отлично, если бы они убили друг друга, или их съели твари, но не стоит на это рассчитывать.
В одном из тупиков я сел подумать и отдохнуть. Мне вообще крайне не нравилась вся эта ситуация: другой мир, игры на выживание. Я абсолютно точно решил, что буду тренироваться для следующих игр. Их оружие, нужно научиться им пользоваться, выяснить, как побеждать тварей. Было бы идеально вернуться домой, а ещё лучше проснуться в больнице и выяснить, что