- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Безумный Рудокоп XII - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В среде, где достаточно больше количество ремесленников, производящих калиги. Даже если среди них было не так уж много тех, кто имел навык производства уровня подмастерья, их коллеги развивали свой навык до ученического уровня достаточно быстро. И это касалось не только самих фамильяров, но и гоблинят, которые с детства крутились вокруг и видели всю работу своими глазами. Хотя по большей части многие из них всё ещё были подростками и единицы могли бы считаться едва достигшими зрелости за прошедшие несколько месяцев после того, как их забрали из родных деревень, гоблины по природе своей не были ленивыми, если все вокруг этим занимались. Казалось, что у них были какие-то скрытые атрибуты, которые повышали их мотивацию в зависимости от количества участников процесса. Если чем-то занимались один или два гоблина, это не вызывало у других гоблинов ни капли интереса, а могло даже вызвать отвращение. И работали в таких условиях эти один или два гоблина из рук вон плохо. Когда чем-то занимались десять или двадцать, тогда гоблин мог посмотреть, но почти никогда не принимали участие, если их не заставить. Они работали нормально, но без энтузиазма. Когда собиралась сотня гоблинов, то к делу могли присоединиться и другие, даже если их не заставлять. А когда чем-то занималась тысяча гоблинов, другие обязательно присоединились бы, и их нужно было силком оттаскивать от определённого занятия. Поэтому, если и возникали восстания гоблинов, то они были исключительно массовыми. А если гоблины бежали, то бежали большой толпой.
С самого детства вокруг было много женщин и фамильяров, которые воспринимались более младшим поколением гоблинят практически старшими родственниками (а некоторые ими натурально и были — матерями). Всё, чем занимались взрослые, вызывало немало интереса у маленьких дьяволят. А когда они становились немного старше и начинали помогать по хозяйству, некоторые ремесленные профессии они осваивали довольно быстро. Например, литьё железных слитков и ковка обувных гвоздей давались гоблинятам быстрее, чем шитьё одежды и готовка, которая почти никак не давалась.
В общем, даже без мануфактуры калиги в лагере начали производить массово. А когда это происходило массово, то и мастерство росло быстрее и даже были бонусы на скорость производства в толпе. Соответственно, и стоимость производства значительно упала. При достаточно низкой стоимости обуви, ей стали интересоваться орки-помещики. Разумеется, у них не было серебра и золота, чтобы купить калиги, но они подгоняли зерно, овощи и шкуры. Торговцы из Королевства Бартария же везли железные слитки, железную руду, уголь и ткани. Особенно уголь и ткани, которые обменивали на калиги, продаваемые во многих уголках Королевства.
Шорты и майки также пользовались популярностью по обе стороны. У нелюдей в качестве дешёвой альтернативы обычной одежды, у людей — в качестве домашней мужской одежды, которую было легче стирать и обслуживать. Неплохо расходились и соломенные шляпы, инструменты, посуда. С самом лагере уже производили, но не выставляли на продажу гладиусы, пилумы и рикши, полностью выйдя на самообеспечение. Также начали массово производить полукруглые практически штампованные маски с высокими лбами и узкими прорезями для глаз и регулируемыми ремешками. Эти маски начали носить фамильяры. В действительности, эти маски без прорезей для глаз можно было использовать в качестве металлической суповой тарелки. И уже был получен патент на производство простых круглых шлемов типа каски на ремешке. Также велись работы по тому, как совместить две эти вещи наиболее простым для производства способом. Изначально планировалось начать с производства щитов, но они требовали много железа для исследований и обучения, затем нагрудники, но комплекция фамильяров была слишком разной, мужские нагрудники не подошли бы игрокам женщинам и наоборот. Поэтому начали делать практически безразмерные маски и каски. Но работа над нагрудниками и щитами, конечно, не останавливалась. Отдельно шла работа по улучшению и усилению арбалетов, а также упрощению их производства и эксплуатации. По предварительному плану арбалетами планировалось массово вооружать гоблинов лагеря. Те показали высокую скорость обучения во владении этим оружием. Не намного медленнее, чем у фамильяров, а фамильяры качали навык 24/7. Кроме того, выяснилось, что у гоблина, который с детства игрался с арбалетом была больше вероятность получить профессию арбалетчик, когда они вырастали и достигали 10-го уровня. В отличие от игроков, неписи стандартные профессии могли получить по умолчанию случайным образом. Они также могли их поменять, если профессия им не понравилась, но для этого нужен был мастер, поэтому смена профессии была довольно дорогим делом. Игрокам же с самого начала нужен был учитель для получения профессии на десятом уровне. Хотя бы уровня подмастерья. Более того, не каждый человек был способен выучить каждую профессию. Магов было крайне мало даже среди игроков, а мастеров магии и того меньше.
Так вот, фамильяры не могли получить никакую профессию, а гоблины лагеря, если обучались арбалету с младых ногтей, получали профессию арбалетчика в половине случаев. В другой половине случаев также было много боевых профессий, например, довольно редкая профессия «стрелок», которая давала навыки, помогающие стрелять из любого типа дальнобойного оружия, даже из аркабаллист. Или тяжёлый арбалетчик, который лучше всего управлялся со скорпионом. Было даже несколько молодых гоблинов, которые получили профессию аркабаллистер или катапультчик. Но самыми удивительными были две девочки с профессией «инженер осадных орудий». Это была крайне редкая профессия даже среди людей, и ей обучали только в центральной военной академии Королевства Бартария или других королевств. Инженер осадных орудий был хорош в производстве, ремонте и даже эксплуатации любых типов осадных орудий. А осадные орудия были страшным оружием войны, которых даже в лагере Макса было немного, и все они были низкосортными. Тем удивительнее было, что среди полутора тысяч гоблинов таковых появилось сразу двое.
Макс, как и аналитики гильдии Надежда, начали серьёзно подозревать, что с гоблинами на планете Литеалия действительно что-то не так. Например, Лялябинка и даже шаман её племени часто жаловались, что вся эта механика, которую навязывали им учителя с Земли — очень сложное и противоестественное для гоблина занятие. И они были удивлены, насколько быстро неписи-гоблины осваивали технические навыки, особенно в условиях игровых ограничений.
Едва только подозрения закрались в голову Биг Боссу, он уже не мог выбросить их из голову. По идее, никто не запрещал ему пользоваться помощью неписей для развития своей Фракции. Неписи могли заниматься всей периферией и даже сражениями с врагами людьми или мобами, а фамильяры бы только бесконечно зачищали инстансы, и всё было бы в шоколаде. Но с принцем-орком, ставшим волей случая ему соседом, теперь у них вроде как наладились отношения. Грабить его деревни было как-то некрасиво. В таких условиях было два решения, и оба можно было привести к исполнению. Первый вариант — просто покупать маленьких гоблинов у орков-помещиков. В покупке детей Макс был профессионалом ещё со Стилима, или даже ранее. У него было много тузов в рукаве, чтобы осуществить задуманное. Вторым вариантом была отправка дальних экспедиций в деревни гоблинов-наёмников за пределами территорий принца-орка. Макс мог бы даже покупать информацию о таких поселениях у самого орка. Вражда между племенами нелюдей частенько случалась, а гоблины, проживающие на территории другого племени, чаще всего нанимались на службу именно тому племени, на земле которого жили. Если и нанимались другому племени, то за гораздо большие деньги. То есть, количество потенциальных наёмников у противника можно было сократить. На маленьких гоблинятах же гильдия Надежда сосредоточилась, так как их проще было перевоспитать (и идеологически прокачать) и, что было ещё более важно, привить нужные навыки для получения уникальных профессий. Даже если гоблин получит профессию арбалетчика, это уже было хорошо. Впереди строя мог стоять ряд бессмертных фамильяров, а позади них большое количество арбалетчиков-гоблинов. Также была надежда на получение каких-нибудь уникальных профессий, аналогичных инженеру осадных орудий.
Чем больше проходило времени, тем более Макс связывал своё будущее и будущее своей гильдии со Вселенной Арпиджэн. Энергонов гильдия зарабатывала немало. В том числе и на Земле-2, то есть на третьем и четвёртом