Читаем без скачивания Эволюция Хакайна. 1 часть (СИ) - Николай Грошев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Только зря бинты перевёл. – Проворчала Оля, укоризненно глядя на сталкера. Велес плечами пожал.
Когда подошли к Каньону, Велес в полном шоке застыл на его краю. Он с удивлением смотрел вниз, на заваленное снегом пространство, а перед глазами проплывали совсем другие картины. Рядом стоял Лом. Примерно с тем же выражением лица.
-Вы чего? – Обернулась Оля, спускаясь вниз. Кивнула на свод пещеры, почти полностью заваленной снегом. Но пролезть можно. – Нам туда. Аномалии тут редко бывают.
-Угу, - Нищий начал спускаться, - летом тут тварей мелких и зубастых до жопы, а зимой пусто. Там пещера, странная. Как каменная, хотя по виду глина. Иногда в ней арты попадают.
-Сталкеры говорят, пещера после Выброса появилась, того, что базу сталкеров на Кордоне растоптал. – Заметил тут Изя, тоже вниз спускавшийся. – Тут артефакты особые.
-На куски бетона похожи. – Оля уже стояла на дне, снежной массы, сократившей высоту откоса всего до пары метров. – Так что камни зря не пинайте. Мне или Изе показывайте. Может это «Дерьмушка», а не просто камень.
-Кто? – Голосом покойника, только что вернувшегося с той стороны спросил Велес.
-Дерьмушка. Арт такой. – Валдис тоже спустился. Пальцем спираль в воздухе нарисовал. – Они часто вот так закручены, как дерьмо коровье. Но некоторые просто как куски бетона.
-Есть ещё светящиеся – попадёт такой, считай в лотерею выиграл. – Оля притопнула ножкой. – Ну, вы идёте или нет?
Девушка очень уверенно двинулась вперёд, хотя и бывала тут всего пару раз, после того как в Каньоне появилась пещера. До её появления, этот овраг даже названия не имел. Прослышав о новом интересном месте, Оля не удержалась от соблазна покинуть на пару дней свой подземный дом и посмотреть, что за Каньон такой появился. Велес даже не знал, что она тут бывала. Она не часто рассказывала о своих сольных путешествиях по Зоне…, и не знала, что Велесу Каньон хорошо знаком.
-Я не пойду. – Лом присел на корточки. Его уже не мутило, последствия лечения аномальной химией исчезли, как первый снег осени. – Лучше тут подожду.
-Как хочешь. – Оля поспешила за бандитами, уже забиравшимися в пещеру. – Делиться хабаром с тобой, просто так, никто не станет.
-Я тоже тут побуду. – Пробасил Семён, обнаружив, что и босс сидит на корточках, тоскливо глядя вниз, на пещеру и глубокие сугробы, заполнившие овраг.
Оля только отмахнулась от них, спеша присоединиться к поиску артефактов. Даже Изя уже залез в пещеру! Бандиты уж точно делиться не станут, если она не поспешит.
Втроём они молча ждали возвращения друзей. Смотрели, вспоминали…, но о прошлом не заикнулись, никто не сказал ни слова. Воспоминания о точке: Шесть, приятными не были.
В пещере нашли несколько невзрачного вида камней, в которых артефакты опознать мог только глаз опытного искателя сих даров Зоны. Почему Лом и Велес не вошли в пещеру, никто расспрашивать не стал. Оля, потом, когда они останутся наедине, конечно, поинтересуется, а бандиты не имели привычки выпытывать у друзей их тайны. Если им нужно знать – расскажет, нет – значит пусть тайна остаётся при друге.
Почти сразу они двинулись вперёд, теперь к Карусели Смерти. Добрались туда за два дня, но ничего интересного не нашли. Пустые ржавые каркасы аттракционов и пышная растительность. Даже из мутантов, только маленькая стая слепых псов. Стараниям Велеса, Карусель, стала просто нагромождением ржавого железа, не более того. Своё собственное название это место всё ещё имело лишь в память об его ужасном прошлом. Лет через шесть Карусель превратится в жутковатую байку, а место где она стояла, забудется, исчезнет из памяти обитателей Зоны.
Там, в окрестностях, они бродили до сумерек, надеясь на случайную находку. Но ни артефактов, ни странных растений, там не было. Так и ушли, унося с собой только пыль на ботинках и чувство разочарования.
До базы Организации тут уже рукой подать. День-два и они придут к конечному пункту своего маршрута.
А потом…, а потом – оно и будет потом.
18 мая-30 мая 2012 года.
Грошев Н.Г.
Информация по мутантам Зоны (база данных Организации).
Химера.
Куница – наиболее ранний вид. Имел два распространённых названия «Куница» и «Химера». Второе название было распространено слабо, дано Кунице за необыкновенно высокую подвижность и любовь к молниеносным нападениям из засад.
Быстро двигается, максимальная известная высота в холке 1 метр, известная максимальная длина прыжка 7 метров. Острота зубов, когтей соответствует норме.
Уязвима для ножа. Рекомендуется убивать с расстояния, в упор наиболее эффективен дробовик. Попасть трудно, вероятно, инстинктивно, Куница избегает наведённого на неё огнестрельного оружия.
Не представляет интереса для изучения.
Условно считается вымершей.
Зелёный уровень опасности.
ХимераАльфа – в холке достигает 1.5 метра. Имеет две головы, неспособные поворачиваться вбок, отдельно от тела. Когти передних лап, рассекают даже металл. Когти задних слегка загнуты, затуплены. Одна из голов Альфы меньше другой. Размах пасти до полуметра. Очень острые зубы. Форма морды наводит на мысль о человеческой ДНК как базе генетической структуры мутанта.
Агрессивна, предпочитает нападать из засады, излюбленная тактика – удар передних лап в длинном прыжке, зубы пускает в ход, только серьезно поранив жертву.
Шкура покрыта густым мехом. Мех обладает свойством цеплять на себя любые объекты. Волосяные мешочки кожного покрова выделяют клейкую массу, содержащую химически активные элементы. Всё что прилипло к её шкуре, со временем спрессовывается, сплавляясь с мехом. Шкура взрослых особей полностью покрыта толстым слоем мусора, сплавленного в единую массу выделениями волосяных мешочков. В результате получается броня, неуязвимая для лёгкого и среднего стрелкового оружия. В покое способна ощущать аномалии.
Рекомендуется стрелять в глаза. Ослеплённая Альфа, может сбежать или попасть в аномалию. Глаза пробивает пуля травматического пистолета.
Интерес для изучения представляют когти передних лап, головной мозг, спинной мозг и шкура. Приоритетная задача: получить неповреждённую шкуру Альфы.
Условно считается вымершей.
Жёлтый уровень опасности.
ХимераПрима – во всём подобна Альфе. Отличия в физиологии, незначительные. Голова всего одна, размах пасти немного больше. В целом более подвижна и хладнокровна. Способна ощущать аномалии.
Рекомендации и приоритеты изучения те же.
Условно считается вымершей.
Жёлтый уровень опасности.
ЧеловекоподобнаяХимера – существуют данные о двухголовых экземплярах, но бесспорного подтверждения их существованию найти не удалось. Единственное достоверное сообщение о данном подвиде, получено боссом Велесом. Взять образцы не удалось. Существует вероятность, что двухголовые особи – побочный продукт мутации, генетический сбой. Чем и объясняется их редкость. Теория считается рабочей.
Обладает жилистым, вытянутым телом. Длинные ноги и руки, длинные слегка загнутые когти. Легко переходит с движения на двух ногах, в движение на четырёх и обратно. Способна исчезать, подобно кровососу. Широкая пасть, заострённая вытянутая морда. Обладает простейшим интеллектом, подвержена вспышкам бешенства, при этом способна быть исключительно терпеливой. Известен случай, когда человекоподобная химера ждала свою жертву в засаде, двое суток.
Неуязвима ночью. Внутренние органы продублированы, способна к регенерации, поэтому добивать необходимо. Исключительная устойчивость к повреждениям. Известен случай, когда Химера, разорванная пополам пулемётной очередью, вползла через укрепления Кордона и, прежде чем её добили, уничтожила пулемётный расчёт и пятерых солдат прикрытия.
Сфера распространения: встречается везде.
Для изучения необходимо как можно больше неповреждённых тел мутанта. В случае невозможности забрать всё тело, следует забрать голову, срезы кожи со спины, живота, голени, желательно изъять кисти передних лап, не повредив запястья (срез делать на десять сантиметров вверх от выступа лучевой кости).
Красный уровень опасности.