- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Микки осмотрел плоды своих трудов еще раз и остался доволен собой.
* * *
* * *
– Подумать только… Еще совсем недавно я даже мечтать не мог о таких монстрах. Мне предлагалось покупать обычных скелетов, мурлоков и крысолаков, а теперь в моем распоряжении такие огромные твари… – вдруг до парня дошло, что он забыл поставить Босса.
– Хм… А стоит ли мне его вообще ставить? Интересно как будут себя вести эти твари без него. Армия уже смотрится очень даже внушительной. Уже в первой комнате все Герои могут полечь, если у них не найдется мага, или зачарования на оружии. Они просто не смогут убить бестелесных призраков.
Хозяин Подземелья отвлекся и посмотрел в палантир. Он показывал как Нежить‑медведь Ингви нежился на солнышке возле Склепа.
– Это до безумия мило, но ты ведь должен проводить для меня разведку местности? Ай ладно, сегодня первый день, так что отдыхай – проговорил Микки сам себе.
– Кажется, я начинаю разговаривать с палантиром, как некоторые с телевизором. Не добрый знак – парень прилег на свою постель, и посмотрел на каменный потолок.
В Логове было тепло, уютно. Факелы освещали всю комнату, мягким теплым светом, а вершиной уюта было то, что кот‑торговец запрыгнул Микки на живот, улегся и начал мурчать.
– Черт, здесь даже лучше чем дома…. – улыбнулся парень, поглаживая кота.
Через пол часа Хозяин Подземелья провалился в сон, пока его не разбудило системное сообщение.
«Внимание! Ваш питомец Ингви заметил врагов. Прикажете атаковать? Да/Нет»
– Черт! – вскрикнул парень, подскакивая с кровати.
Ошалевший кот‑торговец истерично промяукал и побежал на свою подушку.
– Было бы конечно интересно увидеть Ингви в битве, но пока не стоит. Пусть отдыхает… Нет! – сказал парень, и устремился к палантиру.
– Ну попробуйте…
* * *
Гном Барг шел первым, облаченный с ног до головы в латные доспехи. Качество было не самым лучшим, но просто так стрелой воителя уже не подстрелить. В руках он сжимал большой двуручный молот.
За ним шли еще двое приключенцев – человек‑маг, одетый в синюю мантию и гоблин с луком, который был больше его тела.
– Я здесь бывал уже… Дважды! Должно быть не сложно, если Подземелье не выросло в уровне… Чего?! – прервался и вскрикнул гном, подбежав к Склепу, лязгая доспехами.
– Что‑то не так? Склеп как склеп, наверное внутри много нежити – сказал маг.
– Разнесем их на косточки! – выкрикнул гоблин.
– Да ничего. Просто раньше здесь был не Склеп, а обычная пещера. Не нравится мне это… Подземелье слишком быстро поднимается в уровнях. Я то думал, что я быстро качаюсь… – пробормотал себе в бороду гном, подходя ближе ко входу.
– Да ладно тебе, это просто в игре включен авто‑левелинг. Монстры и Подземелья подстраиваются под уровень игроков – сказал маг, осматривая старое здание.
– А я слышал, что Подземелья живут своей жизни. Говорят, что одно Подземелье, может поглотить другое… – сказал Гоблин, стараясь сделать свой голос громче, чтобы все его услышали.
– Так. Ладно, все готовы? Маг, дай чарку на молот и гоблину – на стрелы. Урон огнем против нежити не помешает – Барг приставил свой молот к стене Склепа и высморкался прямо на ступенях Крипты.
Маг сделал несколько жестов над молотом, и вокруг оружия появился небольшой огонек, который начал кружить над обухом.
Через пол минуты и вокруг колчана гоблина закружился огонек.
– Давайте только не разбегаться. Идем строем и если что – фокусируемся на одной цели. Я буду обозначать цель. Это тебя касается, Гримлок! – прикрикнул гном, и уставился искоса на коротышку.
– Да я еще в предыдущем Подземелье понял все. Ну сделал ошибку, ну привлек внимание пяти монстров, подумаешь! – огрызался гоблин, доставая лук через шею.
– Вперед! – скомандовал гном, и приключенцы вошли в Склеп.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Что‑то щелкнуло, Герои посмотрели по сторонам, а затем саркофаг отъехал на два метра вправо. Открылась лестница вниз.
Барг с прищуром посмотрел в непроглядную тьму, и пощелкал пальцами у правого уха.
– И что это значит? – бровь мага подпрыгнула наверх.
– Спички, блин! Огня дай! – вскрикнул гном, пока гоблин заливался смехом.
– Надо будет выучить с вами все жесты, вроде вы ребята не плохие, но иногда тугие, просто ужас… – пробормотал гном.
– Аха‑ха‑ха! Уж всяко лучше той девки‑магички, про которую ты нам все уши прожужжал – сказал Гоблин, приводя дыхание в норму.
– Цыц! Пойдемте! – скомандовал Барг, когда над путниками появился огонек, освещающий путь.
Герои медленно спускались по лестнице. Гном, как лидер колонны, шел первым и постоянно принюхивался.
– Здесь теперь и стены каменные… Не к добру… – причитал он.
После пары минут путешествия по гладкому каменному полу, воин увидел поворот и напрягся. Это было видно по сузившимся маленьким глазкам в прорези шлема.
– С поворотами аккуратно, тут в них всегда какая‑то ловушка…
Несколько минут гном что‑то нюхал, махал руками, кричал, в то время как его спутники лишь посмеивались над «Воином‑аутистом».
– Слушай, может просто пойдем дальше? – спросил маг, стараясь снова не засмеяться, когда гном снял шлем, облизал палец и выставил его наверх.
– Кажется, здесь все чисто, идем… – сказал Барг, надел шлем и медленно пошел дальше.
Через несколько секунд в поле зрения путников попало приведение. Выглядело оно как скелет женщины с темными, неестественными волосами, и в красивом платье.
– Призрак! – крикнул гном и замахнулся молотом.
Молот прошел сквозь бестелесное существо, как и выпущенная стрела гоблина, но сущность в мгновенье загорелась.
– Клата Верату Ник… – начал произносить заклинание маг, но замер, когда увидел еще одно приведение, а затем прямо из тела призрака в него вылетели две огненные стрелы.
– Там еще! – крикнул гоблин, заряжая сразу пару огненных стрел, используя умение.
Гном после замаха молотом, чуть потерял равновесие, и призрак лениво махнул руками, проходя сквозь латы Героя, высасывая его жизненную энергию.
А затем и второй призрак просто прошел сквозь Барга, нанеся урон, и устремился к гоблину.
– Ну в жопу! – крикнул зеленокожий и отбежал на несколько шагов назад, вновь заряжая две стрелы.
– Бейте массовыми! – крикнул гном, поправив шлем и вновь замахнулся для широкого удара.
– …Никту! – наконец маг договорил заклинание, и ему даже не помешали торчащие из груди стрелы, которые уже начали поджигать его мантию.
Из рук мага вылетел большой ледяной шар, который взорвался прямо между двух скелетов, разметав косточки по комнате.
– Подохни! – крикнул гоблин, в очередной раз выпуская стрелу, и делая длинное сальто назад, для разрыва дистанции с призраком.
– Гнев земли! – крикнул гном используя умение, и с сокрушительной силой ударил по каменному полу молотом, образовав небольшой кратер, в области которого вспыхнуло пламя, прожигая обоих призраков насквозь.
Герои тяжело дышали и переглядывались, стараясь прийти в норму.
Борода гнома резко стала седой, маг только сейчас потушил горящие в своей груди стрелы, один гоблин остался невредимым.
– Что‑то ты ничего не говорил о призраках… – заискивающе сказал маг.
– Их раньше не было. Говорю же – с этим Подземельем что‑то не так. Может это и не слухи, что Подземелья поглощают друг друга… – задумчиво сказал гном, голосом старика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– А чего ты резко постарел‑то? – спросил гоблин, подходя ближе к группе.
– Проклятье от нежити – слабость… Ладно, идем дальше, я не могу его снять.
В итоге после первой комнаты у Барга осталось 50 % здоровья, у мага – 35 %, у гоблина – 100 %
* * *