Читаем без скачивания Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[нанесен урон: 15(удар камнем) малый огненный имп [0/10]]
[Получен опыт:10]
К моей великой радости, мой враг оказался настоящим слабаком. Я подобрал святящуюся алым сферку его души и надкусил ее.
[душа беса успешно поглощена]
Хммммм, а на вкус она немного отличается от душ бесов. Если те души, которые я ел до этого, по вкусу напоминали мякоть кабачка(т. е. практически не имели вкуса), то эти были немного вкуснее и напоминали по вкусу чуть перченый помидор.
После своей первой победы «наруже» я стал более смелым и мое скорость передвижения довольно возросла. Помимо импов, на поверхности, водились еще и [бесы], которых мне раньше уже приходилось убивать в пещере, [трики] — существа чем-то похожие на крыс, но ходящих на задних лапах и имеющих темно-красный оттенок шерсти, и [схоки] — маленькие демонические собачки.
Убивать здешних мобов, оказалось довольно легко. В основном все они были первых уровней, реже встречались вторые, а крайне редко первые. Единственное, что мне не нравилось тут, это слишком открытая местность. Отойдя от пещеры на приличное расстояние, я попал в своего рода демоническую пустыню, полностью лишенную какой либо растительности, скал и вообще всего, за чем, я бы мог укрыться.
Интересно, что мне лучше делать дальше? Вернуться в пещеру и попытать счастья на втором уровне, или продолжить мой путь по пустыни. Оба варианта выглядели опасно. На втором уровне пещеры могли водиться монстры, которые были на порядок сильнее тех, что жили на первом. В пустыни же, негде было спрятаться, и я мог стать легкой добычей для здешних монстров, которые тоже могли быть очень сильными. Поразмышляв какое-то время, я все же решил вернуться обратно.
Может это было и не правильным решением, но во всяком случае это вариант выглядел более безопасным.
Спустя пару часов.
— Дом, милый дом! — именно такими словами я встретил свою пещеру. Пройдя по ее пустынным тоннелям, я вышел к входу, который вел на второй уровень. Я какое то время еще постоял в нерешительности, но потом все же сделал шаг во «тьму» и…
Начал резко падать вниз. Какого хрена происходит?! Я попробовал затормозить свое падение руками, пытаясь зацепить за стены, но не смог.
[получен урон: 38(падение) трусливый бес [42/80]]
Ну, офигеть! Приехали, называется! Я потер больное место и посмотрел вверх. До отверстия, из которого я выпал, было не меньше 7 метров. Супер, теперь выбраться отсюда, кроме как не влетев туда, я не смогу. Еще и практически половину хитов потерял. Лучше бы я пошел дальше в пустыню. Признаться честно, на тот момент, я был очень расстроен.
— Ладно, — я встал. Нельзя было просто так сидеть, ничего не делать и попусту терять время. Полоска голода заполненной у меня будет не всегда! Я, как следует, осмотрелся по сторонам. Пещера, как пещера. Ничем не отличается от той, в которой я обитал до этого.
— О, вот эта штука мне точно может пригодиться, — я нашел под ногами небольшой булыжник. Он удобно лег в мою ладонь, в результате чего, я почувствовал себя немного увереннее. Ну, что ж, пошли!
Враги здесь действительно оказались сильнее, чем на первом уровне. Хорошо, что я успел эволюционировать до того момента, как попал сюда. Первым врагом, которого я встретил здесь, на мое счастье, оказался огненный бес, в которого я мог эволюционировать ранее. Я разбежался и, как следует, ударил его камнем. Огненный бес зарычал и ответил мне магией
[нанесен урон: 17(удар камнем) огненный бес [0/50]]
[получен урон: 9(огненный шар) трусливый бес [33/80]]
Как я и предполагал, магия огня была здесь не очень эффективной. Я снова нанес бесу удар камнем, на что он мне снова ответил огнем. Третий удар для моего врага, оказался смертельным.
— Приятного мне аппетита! — пожелал я сам себе и съел появившуюся сферу.
[Получен опыт:35]
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Как раз, во время! Я посмотрел на меню характеристик. Илькора не соврала, и я действительно стал немного сильнее. Мои хиты увеличились и теперь они были равны [85], а так же прибавилась одна единичка к ловкости. Изменения не большие, но они меня порадовали. Особенно я был рад тому, что у меня восстановились хиты здоровья и теперь, можно было не так сильно переживать, что меня убьют в следующей дуэли.
Так, получается, что на этом уровне могут бродить и другие формы демонов, в которых я мог эволюционировать. Опасаться в первую очередь стоило тех, у кого по описанию было много жизней и силы, а значит от [жирных бесов], мне стоило держаться подальше.
Как оказалось, несложными мишенями оказались и трусливые демоны. В отличии от меня, они не пользовались орудиями в виде камня, а убежать тоже не могли, ибо я, был быстрее них, из-за того, что вложил имеющуюся у меня экспу в [навык быстроногий]. Теперь я бегал на 70 % быстрее, а значит убежать им от меня, не представлялось никакой возможности.
Вообще было немного обидно, что приходилось тратить полученный опыт, на такое ограниченное число навыков. Я бы наверняка взял что-нибудь более полезное, нежели умение быстро бегать, но особых вариантов у меня больше не было. Качать магию огня было бесполезно, как впрочем и поджег. Характеристики же, я по прежнему повышать за опыт не мог. Что-то меня снова на уныние потянуло, надо срочно чем-нибудь заняться! Под словом «чем-нибудь», я, разумеется, подразумевал охоту, ибо других занятий здесь, у меня не было.
Спустя четыре дня.
Глухой удар камня о черепную коробку демона, и очередной враг лежит поверженным на земле. За время, проведенное на втором уровне, я стал гораздо сильнее. Не знаю, сколько времени я провел здесь, но прогресс был на лицо. Я подошел к очередной сфере и поглотил ее. Приятное тепло растеклось по моему телу, а полоска сытости была вновь заполнена.
Что-то давно я уже не видел надписи «вы стали сильнее» — подумал я, открывая меню характеристик и смотря на свои статы, которые с того момента, как я попал сюда, заметно подросли. В основном увеличивался параметр ловкость и сейчас он был равен 23. Немного поднялась сила и интеллект, а так же увеличились хиты здоровья. Сейчас у меня было [125] жизней, а навык [быстроногого] достиг значения 90 %(я прокачал его до 5) и открыл доступ к двум новым умениям. Первым было [быстрые рефлексы], а вторым [спринт].
Первый навык работал пассивно и позволял мне быстрее реагировать на атаки врагов, в результате чего, я мог от них уклоняться, а второй временно увеличивал скорость бега на 50 %, путем дополнительной затраты выносливости. В итоге я мог догнать почти любого [трусливого беса], и мог спокойно драться с [жирными], ибо с моим показателем ловкости я без особых усилий уклонялся от их атак. Магию огня я по прежнему не качал, так как она была практически тут бесполезна, а опыта требовала очень много.
Уходя все глубже и глубже в недра второго уровня пещеры бесов, я стал чаще натыкаться на более сильных врагов, нежели бесы. По началу, мне стали попадаться демонические крысы нескольких видов, и здоровенные насекомые. Под словом «здоровенные», я подразумеваю, размером с кошку. Учитывая, что я и сам был не особо большого роста, то для меня они выглядели еще более опасными противниками. У этих ребят тоже был резист к огненной магии, что в принципе не удивительно, учитывая в каком месте, они появились, но он был куда слабее, чем у всех демонов, которых я тут встречал.
Против них отлично работало умение [поджег], но повреждения от них были тоже существенные. После каждой пары тройки боев, мне приходилось останавливаться и восстанавливать силы, поэтому мое продвижение вглубь, заметно замедлилось.
Второй уровень пещеры был НАМНООООГО больше первого. Я пребывал здесь уже довольно много времени, но так и не нашел его «конца», ну или выхода на следующий уровень. Карта в правом углу, по мере моего продвижения, понемногу заполнялась, но конца и края видно не было. Как только я пересек еще одну «невидимую черту» мобы вновь усилились, и вот с ними мне уже приходилось тяжко.
Тоннели стали довольно узкими и места для маневрирования оставалось не много, а учитывая, что я полагался в основном на скорость, то мне приходилось очень тяжко. Как уже было сказано ранее, мобы сменились и теперь мне попадались в основном демонические муравьи. Они имели несколько вариаций и если с [муравьями рабочими] я кое-как справлялся, то с [муравьями воинами], была настоящая беда. Мало того, что эти ребята имели довольно прочный панцирь и хороший резист к огню, так они еще и мощными челюстями обладали, каждый укус которых сносил мне чуть ли не четверть хитов.
[нанесен урон: 57(поджог) демонический муравей воин [0/250]]
[Получен опыт:130]
Я нанес последний огненный удар по моему врагу и обессиленно плюхнулся на пол, рядом с поверженным врагом. Моя полоска интенсивно мигала, предупреждая о том, что хиты здоровья у меня находятся в критическом положении. Нет, с этими муравьями надо что-то решать. Я хоть и побеждал их, но каждый раз ходить по острию ножа мне не хотелось.