- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Инструкция по соблазнению. Часть 1 (СИ) - Сиалана Анастасия
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И у тебя так всегда? — не сдавался мужчина, хотя уже еле ворочал языком сквозь сон.
— Да.
— Я же умру от счастья, если такое будет каждый раз, — и он хихикнул.
— Теперь ты понимаешь моего дроу. Больше не станешь обвинять меня в сексуальном рабстве?
— Неа, теперь я его понимаю, — и только сейчас он спохватился, но мне этого было достаточно, — то есть…
— Перестань. Я не идиотка и сложила дважды два. Ты каким-то образом говорил за принца все это время. Именно ты бесил меня и изводил, что продолжил делать позже, уже в своем теле.
— Молодец, сама догадалась, — вялая похвала и он продолжил, — у Кука весьма специфические способности. Он может проецировать сознание кого-то из нас на свои марионетки. Иногда он сам в них влазит. Например, когда мы тебя спасли от Асума, принцем управлял Кук, потому я и просил тебя его не трогать. Очень тяжело ехать в седле и управлять вторым телом. А разговаривать на два фронта вообще непосильная задача.
— Я начинаю всерьез вас опасаться, — выходя из-за ширмы, выдала свои мысли.
— Не переживай, мышка. Убивать тебя не станем. Ты нам живая выгодней. У тебя очень странное мышление для вампира. Ты сочувствуешь и ищешь справедливости для других. Спасенная тобой оборотница яркое тому подтверждение.
Наемник закинул руки за голову и размеренно задышал. Вот только я не собиралась давать ему так просто заснуть. Пусть я истерила весь день до самого вечера, спать без ответов и ужина я не лягу.
— Ты знаком с Верховным, — я не спрашивала, теперь я была в этом уверена.
— Было дело. Не сошлись во мнениях, но разошлись мирно, — вяло перекатывал на языке слова Мак.
— Почему он позволил демонам хозяйничать в Аше? — я села на край кровати и кинула зов прислуге. Поесть бы.
— Ну, хозяйничать им никто не даст, а пустили их сюда после ста лет отсутствия каких-либо связей с Сальши из-за выгодного предложения.
— Что они ему пообещали?
Все так, как я и думала, Рэйнарда купили. Хорошо, что он меня не сдал демонам на руки, но и ограждать от их попыток вернуть наследницу не стал.
— Что ты знаешь о происхождении рас?
Неожиданный вопрос.
— Ты о том, что на Лоте жила одна примитивная раса, пока в мир не пришли некие наллы, что-то на подобие богов? — припомнила некоторые детали древнего сказания.
— Именно. Восемь наллов создали восемь артефактов, которые воздействовали на аборигенов и меняли их. Так появились восемь основных рас и богов. Ваш Сиран создал артефакт Пьющий жизни, и вы стали вампирами, ему поклоняющимися.
Эту часть я помнила хорошо. После создания нашего мира, мира Лот, его населяла всего одна раса. До ужаса примитивная и обремененная дикими животными инстинктами. Так и жил бы наш мир без расового разнообразия, если бы на него не пришли наллы. По легенде, это древняя раса существ, что могли менять будущее, прошлое и настоящее, менять судьбу, как свою, так и чужую. Как выглядели эти чудесные существа, или, возможно, боги, не знает никто, а те, кто видел, давно мертвы.
Не знаю, что стукнуло в голову этим наллам, но они решили заселить мир разумными существами. И сделали они это очень правильно, с точки зрения морали. Вместо того, чтобы вершить геноцид над глупыми аборигенами и заселить Лот с нуля, возможно боги решили проблему по-другому. Они создали восемь мощнейших артефактов и отдали их восьми разным племенам. Я не имею понятия, как происходили метаморфозы, но на протяжении тысячи лет наши предки менялись, всё больше отдаляясь друг от друга и приобретая собственные видовые отличия. Так появились основные восемь рас: люди, демоны, гномы, тролли, орки, вампиры, оборотни и драконы. Остальные малочисленные существа приобрели свои особенности, кочуя с одной местности на другую. На них воздействовал больше, чем один артефакт, что повлияло на их дальнейшее развитие. Отсюда пошли гоблины, дриады, элементали и остальные мигрирующие расы. Сейчас их приютило королевство Риз, но далеко не всех.
Помимо живых существ, артефакты повлияли и на саму природу мира, его нутро и магическое естество, меняя все законы. Появилась нежить, жители Лот обрели магию, а с ней и веру. Налл, который дал одному из племен артефакт, автоматически становился богом. Потому у каждой расы есть свой покровитель, к которому взывают, молятся и боготворят. Налла, давшего людям артефакт Исключительной магии, звали Ватир. Он покровитель воинов и магов, единственный неоспоримый духовный лидер. Благодаря этому наллу, люди приобрели магические способности, кардинально отличающиеся от сил остальных рас. Например, только люди могут быть магами металла, стекла, разума, вероятности, погоды, проницательности, ловкости, везения, целительства и так далее. Их магия настолько разнообразна, что до сих пор не известны все виды людских способностей. Правда, часть людей отделилась от основного королевства, Зиреи, и решила основать свое государство. Но они вынуждены были переселиться с материка Дриз, на соседний, где живем мы — материк Зула, ибо, в противном случае, разразилась бы кровавая война.
Власти легко отпустили мятежников, но не собирались терпеть конкуренцию рядом с собой. И так появилось королевство Шангес, где люди без постоянного воздействия артефакта почти полностью утратили магию. Те, кто сохранил ее крупицы, решили развить свои способности и основали орден серых, что защищал людей от остальных, более сильных рас. Но были и те, кто ударился в религию, создал единого бога, Всевышнего, не признавая существование остальных, и назвались они орденом света. Ненормальная организация, что до сих пор пьет мою кровушку.
Орден света — фанатики, но многочисленные и оттого опасные обычным существам не превышающим средний уровень силы. Однако их лидеры сильны и вызывают опасения даже у высших. Что же до серых, тут все туманно и расплывчато. То, что орден малочисленнее, чем их бывшие соотечественники, это факт. Вот только силы у них несоизмеримо выше. Это внушающее ужас объединение опасаются все расы. Не дай бог-покровитель, орден пошлет за тобой ловца или охотника. Это самый страшный кошмар, который может быть. Но если направили жнеца, пиши завещание, ты труп. Странно, что именно люди смогли создать в западных горах нашего материка орден, приводящий в ужас всех существ мира Лот.
Но это только один бог, артефакт и одна раса. Следующим вспомнился Рах, бог демонов. Он подарил своим последователям артефакт Чувств, что дает этой расе способности в области обоняния, осязания, зрения, вкуса, слуха, эмпатии и телепатии, а так же мгновенной телепортации на маленькие расстояния. Естественно, что каждый демон обладает способностями только в одном или двух этих направлениях. Королевство демонов, Сальши, находится на юго-востоке материка Зула и граничит с землями Аша и оборотней. Плохое соседство, как по мне.
Что же касается оборотней, то их бога зовут Лиссан. Артефакт, дарованный двуипостасным, обладает силой под названием Вторая суть. Их многочисленные кланы живут на юге Зула и не объединены в одно королевство. Эта территория просто называется землей оборотней. Бывала там когда-то, неплохие земли, но почти нет городов, лишь поселения.
Перейдем к моим сородичам — вампирам. Бог — Сиран. Артефакт — Пьющий жизнь. Утерян и уже давно. Все остальное вспоминать нет смысла, я это и посреди ночи расскажу.
Орки. Бог Адон, артефакт — Песнь души. Владеют шаманством и кочуют по степям. Мирные, если не ступать на их земли. Живут на юго-востоке соседнего материка Дриз..
Дальше у нас идут гномы. Их бога зовут Дорн, а артефакт — Недры земли. Он дал своему народу способность чувствовать минералы, полезные ископаемые, металлы и драгоценные камни сквозь толщу почвы и каменных пород. Оттого гномы обжили территорию на северо-западе, где растянулась гряда Хребет Дриза, что огибает почти половину материка по западному берегу. Назвались они просто, королевство гномов. У нас редкие гости, но парочка найдется и на моих землях.
Седьмыми в моей памяти всплыли тролли. Замкнутая раса, которая уже давно не имеет королевства и живет на чужих территориях по чужим правилам. Им так проще. Вообще, весьма ленивый народ, учитывая, что их артефакт Мощь. Не заболей они праздностью, уже захватили бы Дриз и точили топоры на Зулу. Благо, основная их масса обитает на соседнем материке, так что восстания опасаться не стоит. Бога у них нет все по той же причине: на молитвы, обряды и восхваления нужно время, а у них его много, но не для этого. Ходил слух, что имя налла троллей — Жерн. Если честно, я ему искренне сочувствую, поскольку постигла его самая страшная участь для богов — забвение.