Читаем без скачивания Ловушка для бога - Серж Винтеркей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выскочили на площадку перед пещерой. Вомбата я отозвал в инвентарь, вскочил на Террора, и мы рванули к подножию горы. Одновременно дал команду летучим мышам искать внизу двух упавших солдат. Сам бы я мог искать их до морковкиного заговенья – гора огромная, а тела за три километра полёта могли отлететь в сторону достаточно далеко. Тем более, что гора же вся в выступах, от удара об которые тело может отлетать в стороны непредсказуемо.
Обоих солдат, даже при помощи летучих мышей, удалось найти только когда они регенерировались, и начали двигаться по густым зарослям, в которые упали. Мы с Террором тут же и окончили их путь. Только тела для сжигания пришлось вытащить на голую скалу, чтобы не устроить пожар в лесу.
Полностью уничтожив пост, я полез в интерфейс. Надо признать, делал это, затаив дыхание – выйдет задуманное или нет?
Глава 17
Маркиз? Маркиз!
Ура! Увидел новые надписи:
Убито представителей одной расы, гномы – 6.
Убито представителей одной расы, эльфы – 5.
Убито представителей одной расы, люди – 3.
Убито представителей одной расы, гоблины – 6.
Фух! Получается, можно выполнить квест на пробуждение Орочьего Бога, просто уничтожая солдат из армии кровавых колдунов. Была и плохая новость – попробуй их столько уничтожить! Сорок тысяч, блин! Если вырезать такие вот посты, это работа на годы. Но столько я ждать был не намерен.
Минут через десять огонь в пещере потух, затем перестал валить дым, и мы сходили за трофеями. Они, конечно, были трешовыми, всего набралось меньше чем на тысячу золотых монет, но перебить врагов и не собрать трофеи, будучи гномом? Да я бы ночью спать потом не смог бы!
Ясно, что одному мне не справиться с такими цифрами. Но, по крайней мере, алгоритм теперь понятен – мне нужно искать при помощи летучих мышей любые локации, где есть кровавые колдуны, и звать потом орков для их уничтожения.
Вот тут надо заранее обговорить с Вахтиганом нюансы. Орки – воины горячие и увлекающиеся, а бить кровавых колдунов надо предельно осторожно. Особенно там, где есть храмы Кровавого Бога, и он может оказать им прямую поддержку. Я помнил рассказы китайцев о том, как поблизости храма у них гасли факелы, и они не могли найти выход с базы. Поэтому нужно быть готовыми быстро сбежать, презрев азарт, в который так легко впадают орки. Иначе уже кровавые колдуны смогут вести счёт убитых.
Уже стемнело, да и я устал, так что думал отправился было в Даблвир – поужинать и спать. Но понял, что нельзя – нужно вначале сообщить королю орков, что соседей и союзников резать необязательно. А то проснусь утром – а там уже война идёт орков со всеми остальными.
Вахтиган, конечно, удивился столь позднему визиту, но принял меня охотно, общий квест, да ещё на такую важную для него тему, заставлял забыть о любых условностях. Он тоже расцвёл, узнав о моей находке, тут же сказав:
– Ну, кровавых колдунов бить будет интересно! Сложный противник!
На следующее утро увидел, что орки неплохо поработали над уничтожением ночью нечисти – на счётчике в моём интерфейсе была уже цифра в три тысячи с лишним. Видимо, совершили множество мелких набегов на лагеря армии ада – как-то так нам, возможно, придётся действовать и в отношении кровавых колдунов.
Позавтракав, я отправился порталами проверять отчёты заряженных мной на разведку летучих мышей. Ночь – время их активности, утром могла появиться уже информация. Так оно и оказалось. В этот раз я стал обладателем информации о наблюдательном пункте армии дракона и трёх передвижных лагерях кровавых колдунов. После того, как почти все войска покинули параллельный мир, кровавым колдунам пришлось тяжело – представителей разумных рас, которых можно тащить на алтарь, практически не осталось. Тем не менее, армию увеличивать надо, поэтому по параллельному миру начали бродить группы охотников с передвижными алтарями. Задача проста – ловить больших по размеру диких зверей и обращать их на алтарях в солдат Кровавого Бога.
Я проследил за одной такой при помощи летучих мышей. В ней было две сотни солдат, обращённых из представителей разумных рас, и ещё большое число различных обращённых зверей. Многих из них я раньше не встречал, и не знал, что таких можно найти в лесах параллельного мира. Да уж, в бою со всем этим животным миром придётся нелегко! Кто-то будет пытаться тебя укусить, кто-то – лягнуть копытом, кто-то – ударить крылом. А кто-то и затоптать – были среди обращённых животных и гиганты в несколько тонн весом – слоны, бегемоты, носороги, и различные ящеры, пойманные, видимо, около болот.
Нападать на такую группу одному было бессмысленно, и я отправился к Вахтигану. Пришлось подождать – он как раз отвлёкся на очередную вылазку против армии ада. И очень обрадовался, узнав, что можно начать уничтожать и кровавых колдунов.
Уже через двадцать минут он собрал отряд из тысячи воинов, оснащённый огромным количеством всяких горючих веществ, и мы отправились в параллельный мир. Порталы я постарался открыть с той стороны, которая, когда я проводил разведку, была подветренной – нюх звери, становясь солдатами кровавых колдунов, отнюдь не теряли. К счастью, за моё отсутствие ветер не переменился. Король войск не пожалел, всё воины были отборные – естественно, учитывая, с кем будем бороться, взяли не колдунов, а воинов ближнего боя.
Началось всё с моей вылазки. Я, конечно, понимал, как опасно атаковать отряд, в котором есть алтарь. Уже убедился, что боги и алтари очень тесно связаны. Поэтому я влез на Террора, и мы полетели себе под прикрытием облачка над лагерем кровавых колдунов, высматривая алтарь. Сверху видно было всё хорошо, лагерь особенно и не старались замаскировать. Тем не менее, алтарь я сразу обнаружить не смог. Найти его помог случай – я обратил внимание, что по лагерю волокут пойманного в сети медведя. Рассудил, что раз он в сетях, и вырывается, значит, на алтаре ещё не был. Проследил