- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сероглазый тёмный мессия - Бухой Дед
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вначале она могла лишь немного имитировать действия, которые ей объяснял клон. Но позже к ней пришло понимание того, что фактически не обязательно было насильно влиять на вандерленд, а лишь потребовать от него реагировать согласно вычислениям. С тех пор мир Симки перевернулся вверх дном.
Первым что они сделали с клоном, была сенсорная игра с лопанием трёх шариков стоящих в ряд или по диагонали с генерацией случайного восстановления игрового поля. Симка залипала в эту игру, часами доводя до автоматизма все реакции её вычислительного процесса и реакции воображаемого мира. Потом Симка начала тисками вытаскивать с нашего парня все подробности стояще за более сложными вещами вроде компьютера планшета и принципы работы операционных систем этих компьютеров. В особенности Симку привлекали компьютерные игры и когда она создала симулятор шахмат она упёрлась в первую проблему любого разработчика игр…Ей нужен был искусственный интеллект как соперник…
Наш парень был современным и любознательным человеком в своей прошлой жизни. Он гуглил много чего, читал на вики ещё больше всяких статей, которые хоть как-то будили в нём интерес, в общем, он можно сказать нахватал из своего прошлого мира от всего да по кусочку.
Он например знал как работают операционные системы, что там сложного, создай текстовый и графический интерфейс, создай операционное ядро для того чтобы текстовым интерфейсом управлять графическим и этим же ядром привяжи текстовые команды к графическому интерфейсу. Бум готово. Теперь усложни это создав кучу гаджетов и функций используя ядро и графическо текстовый интерфейс. Позже можно наделать базы данных связать их с графическим интерфейсом и системными командами…Но это уже дело времени.(короче операционная это набор текстовых команд, для удобства они привязаны до кнопочек и окон с папочками. Возможно все и выглядит сложно, но по факту когда ты тыкаешь кнопку, через текстовый редактор исполняется команда и он вызывает выскакивание окон и прочие эффекты через графический интерфейс то есть рабочий стол)
Так Вот он знал как сымитировать работу компьютера, используя Симку как командную строку и вандерленд как графический интерфейс, но этого было мало для создания чего-то вроде нормальных шахмат. Искусственный интеллект требуемый для игры на уровне эксперта или гроссмейстера, не был чем-то что он мог продумать, точнее такая сложная хуйня его не интересовала. Это послужило причиной тогго, что он был постоянным соперником симки в настольных играх, до того самого дня как она решила всё-таки решить проблему искусственного интеллекта неким суррогатным методом.
Она пустила через пуповину нашего парня в плаценту свои щупальца и подсоединилась к его мамашке ,которая страдала от лоботомии мозга, и когда она уже хотела перекроить мозг животины…К их общему шоку и удивлению они обнаружили что Монстр уже не находился в пещере в которой их оставил Пит. Зрительные нервы тигрокрокодилихи показывали им стены какого-то сарая и Соню, которая прикармливала эту четырёхметровую двухтонную тварину мясцом. Когда клон попросил передать слуховые ощущения на импровизированный монитор в вандерленде, они услышали разговор Сони и макак.
- То есть он сказал вам заниматься этим тайно?
- Да хозяйка. Но с тех пор как снаружи стало опасно мы решили перевести её во вешние сады Асгарда. Хозяин настаивал на том, чтобы обеспечить это существо мясом водой и безопасностью. Кормить говорил раз в три дня 20 кило мяса, и наливать в корыто 50 литров свежей воды.
Соня осмотрела мамашу и почесала её шерсть, говоря.
- Я ему говорила одомашнить шерстяное животное, но это просто пиздец радикально…Ладно, держите его в этом сарае дор возвращения Пита. Кстати будьте аккуратны на охоте для её прокорма. Те твари ещё вернутся.
Клон не знал, что за твари могли доставить проблем его амазоночкам, но он всё ещё был вынужден сидеть в мамаше два месяца, чтобы не быть недоразвитым. Когда время придёт он разберётся со всеми и с каждым как сделал с макаками, а возможно ещё жоще. Тем временем Симка не отвлекаясь, начала воровать нервные клетки Тигрокрокодилицы и проводить свои опыты по созданию биокомпьютера, чтобы он играл с ней в шахматы.
Когда шёл 4й месяц его созревания клон заметил, что его внешность начала искажаться каким-то неизвестным фактором. Он долго просматривал с помощью сукуба свои клетки которые перестали подчиняться биологическим законам и начали уродовать его лицо уши и прочие внешние органы. Позже при более тщательной проверке он понял, что кости и мышцы тоже искажаются и меняют свои свойства. Симка могла решить проблемы с внешностью, но заблокировать искажение качества костей и плоти они никак не смогли.
Через две недели бессонных проверок и сравнений магического поля его плоти, наш парень смог найти что-то, вроде особых частот, которые были очень похожи на его магию управления плотью. После нескольких сравнений и нахождения шаблонов этих частот, Симка создала карту, состоящую из около 300 фрагментов этого непрерывного потока магических колебаний. Сам сигнал циклически повторялся через каждые 30 000 фрагментов размещённых в различных комбинациях. Кстати сам цикл повторялся буквально за сотые доли секунды, и разобрать его получилось, разбив сигнал на куски и растянув кусок до предела они нашли эти самые ритмичные циклы, а позже и шаблоны фрагментов цикла.
- Хозяин, вы можете прочитать это?
- Симка, ты думаешь, я совсем ебанутый? Или возможно меня тяжёлая форма аутизма, сопровождаемая помешанностью на числах? Я не гений, который может умножать трёхзначные числа без калькулятора.
- Ладно хозяин проехали.
- Я не сказал что у меня нет гипотез…
- Гррр, так почему же ты не сказал мне о них. Я тут три часа копирую эти магические звуковые дорожки.
- Я думаю это астральные звуковые дорожки, и вряд ли они вообще дорожки. Судя по тому, что эта хуита влияет на мою внешность и качество мышц это вероятней всего какая-то наследственная информация.
- То есть это астральная днк?
- Думаю, мы не копали ещё так глубоко. Это больше похоже на астральные хромосомы или может быть гены. Нужно будет поделиться этой информацией с Джони. У него есть человеческое тело и куча зверолюдок, которых можно просканировать по нашему методу. Позже мы обработаем информацию этих 100 зверолюдок и найдём решение нашей проблемы.
Они так и