- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Фантастика 2026-8 - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гвардейцы, после длительного стояния на двадцать первом-двадцать втором уровнях — повышали ранги всех необходимых навыков, закончили с этим процессом и двинулись выше. Особенно в этом преуспел Шнырь, заработавший двадцать пятый уровень, могу только похвалить.
Чуть отстаёт от Саши, добравшейся до двадцать шестого левела, но у любимой несравнимо больше расходов на улучшение многочисленных умений — с последней добычи за пятьсот ОС сняла очередной замок в мудрости — 2030. Плоть совместно с ней решили «пробивать» — и бесплатно, и хороший бонус с увеличением предела, и дополнительная тренировка в управлении праной, что потребуется уже мне при становлении Великим мастером Школы тьмытенитайны.
Два цербера достигли десятого уровня, в настройках выставил передачу хозяину ста процентов добытых очков. Подкопятся «деньжата», куплю моим собачкам несокрушимость и металлизацию. Станут «моднее», чем абсолютное большинство земных игроков.
У муравьёв-рыцарей всё в ажуре, перевалили за пятнадцатый уровень (правда, и стартовали совсем не с первого), покачали Мастерство меча, сняли замки с барьеров. Жаль, у них нет функции передачи опыта хозяину — досадное упущение Системы. Принц достиг С-8 (вот он как раз с первого), Мастер меча III, мудрость — 7075. Стоит чаще отбирать у них ОС или поискать умение дистанционной перекачки.
У меня новые питомцы в сумке Мастера зверей — три золотые гориллы и десяток золотых обезьян. Морозных вообще не рассматриваю, не хочу задумываться над тем, что для них приоритетнее: подчиниться давлению системного артефакта или метке личного врага своего бога, попытавшись загрызть.
Кроме того, в свободную дэ-рабскую карту нашлась пара для Кахи — Рарх, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 21. Давить совсем не пришлось, разыскивал на поле раненых зверюг, молча предлагал рабский контракт, не приняли — убиты. Рарх согласился.
С рабами пока заканчиваю, надо заняться заполнением сумки Мастера зверей. Адские гончие и церберы, как обладающие встроенным умением передачи опыта. Нескольких муравьёв. Пару сороконожек дэ-ранга, смогу их прокормить? Попробовать поймать С-богомолов, посмотреть боевые качества. Пауки? Хрен знает. В общем, работа предстоит большая, благо, что сумка Мастера зверей после повышения ранга до цэ, избавилась от строчки ограничения: «за исключением насекомовидных форм» в своём описании, помещаются любые монстры. А вот зикра как-нибудь, когда на Пурпуре пропадёт явная опасность, надо выпускать обратно в дикую природу, эффективность маленькая.
Наконец, что касается себя: тысячу потратил на повышение эфирного бассейна (F, 25), чуток повысить объём резерва и выработку энергии. Тремя другими, последними на данный момент усовершенствованиями: сухая гроза, цепная молния и сродство с электричеством, все (D, 25). Новые очки пока буду складировать в резерв, благо привязанный накопитель на десять тысяч ОС практически пуст — я не решил, что именно заслуживает первейшего развития?
Энергия — по максимуму, ждать прорыва пределов; главный атакующий навык аннигиляция является цэ-ранговым, и улучшению долго не поддастся. Игровые уровни вперёд развития умений — на мой взгляд глупо. Во что же вкладывать? Защита, остальные виды молний, магия льда, парализация, ускорение, воздушные лезвия? Поднять всё, как сделал с е-ранговыми навыками после выкупа карт у Каина и их очерноручивания, вряд ли выйдет, ведь для этого надо где-то найти полмиллиона «нормальных» карт, никак не эфок. Надеяться на повторную халяву глупо.
Насколько понимаю, уже четвёртая мистическая энергия оказывается непосильной к развитию с преодолением пределов для «обычного» игрока, нужен статус младшего божества или какого-то другого существа В-ранга, во всяком случае, Каин заикался о таковых в Игре. А уж далее, все семь или восемь видов энергии — даже Один не уверен в том, сколько их точно в Системе (кстати, при случае попробовать спросить об этом у Каина) — и вовсе удел Старших Богов, либо использовать какие-то немыслимой сложности и стоимости «костыли».
Заканчиваю с отвлечёнными размышлениями:
— Том (юнит-связист), связь установлена?
— Так точно!
— Александер, здесь Леший! — обращаюсь к жрецу Одина. — Через полтора часа потребуется поддержка вертолётного полка, к нам прибудут обезьяны.
— Что, прямо всего полка? Ждёте цэ-миссию?
— Цэ-миссию уже пережили, следующая ступень.
В эфире сдавленный кашель, видимо, хотел что-то сказать, но подавился:
— Я тебя правильно понял, думаешь, что будет бэ-ранговая миссия?
— Думаю, да. Прошли все стадии от ешки, и продолжаем безобразничать. А если я ошибаюсь, максимум потерь — топливо и лётное время боевых машин. И небольшое дополнительное предупреждение: ближайшие несколько дней отправляться на свободную охоту в джунгли не надо.
— Поче… С ваших миссий сбежали обезьяны? Сколько их? — догадался немец, не сильно сложный вопрос.
— Кто же их считал? Тысяч шесть, может семь.
— Шайзе! — ругнулся жрец. — Надо сказать, чтобы выставили побольше мин вокруг базового лагеря.
— Так что с вертолётами? — напоминаю про цель «звонка».
— Давай координаты.
На всякий случай, готовимся как к последнему бою. Из стволов деревьев устроены высокие укрытия стрелкам — стрелять поверх наших голов, муравьи выкопали в земле несколько щелей — переждать массовый залп боевых вертолётов. Также для пилотов привязали на деревья, под которыми прячемся мы, элементы комплекта одежды игрока, чтобы знали, куда точно не шмалять.
Вокруг нас большая зона с редкими уцелевшими деревьями — каждый раз после окончания очередной миссии я аннигиляцией неустанно расширял её, очищая место бойни и попутно провоцируя Систему на продолжение «банкета» — сверху врагов будет хорошо видно.
Клейморы и МОНки садятся несколькими линиями чуть в отдалении — дать нам возможность более-менее спокойно разобраться с теми, кто появится ближе всех.
Напряжение незаметно возрастает, все ждут, выдаст ли Система бэ-ранговую миссию на наше уничтожение? Юниты, японцы и славяне подустали от долгого рабочего дня, вколол им допинг, полученный от медиков ФСО, под замедлением времени в сумках испортиться не должен был. Игрокам проще — снятие усталости и свежесть — вновь готовы к бою.
Внимание! Вы инициировали прохождение группового Испытания!
Область проведения В-миссии заблокирована функционалом Системы!
До завершения Испытания его участникам запрещено покидать данную область под угрозой наказания!
Врагов: 50.000. Уничтожьте или умрите!
ОНА случилась! Но не совсем так, как предполагал. Я-то ведь рассчитывал, что в любой момент могу улететь в Гильдию с помощью ключ-карты, а нам устроили почти «королевскую битву». Подражая Дункану МакЛауду