- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания В логове паука (СИ) - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Пошли, - скомандовал я сколопендре и он потащил тела за собой. Пройдя несколько метров я понял, что так дело не пойдет. Когда Ноктис волок их по земле, каторжники теряли здоровье и я был уверен, что таки макаром они умрут быстрее, чем я доставлю их до лагеря. Я огляделся по сторонам. Вот это подойдет! Я подошел к небольшому дереву и достал каму, после чего стал срубать с него длинные сучки. Закончив с этим занятием, я сплел паутины и связал их, что бы в итоге получился небольшой настил. Уложив оба кокона, на импровизированную телегу, я снова скомандовал сколопендре двигаться. Вот, совсем другое дело! Теперь Ноктис мог тащить арахнидов не нанося им повреждений. Мы отправились в неблизкий путь до лагеря работорговцев.
Какое-то время спустя.
- Знатные экземпляры, - сказал новый глава работорговцев, после того, как осмотрел пойманных мною арахнидов. - Только знаешь, у меня есть к тебе одно очень выгодное предложение, - Старх подошел к столу и достал оттуда какую-то бумажку, после чего протянул ее мне. Я прочитал ее содержание. Как оказалось, это была листовка по розыску сбежавших заключенных, за поимку которых, давали неплохую награду в 100 золотых за каждого, а их вожак оценивался и вовсе в 500. Не хило так. - В общем решай сам. Доставить их нужно в Инритис в гильдию охотников за головами. Я могу тебе предложить 50 за каждого, но скорее всего после этого, просто сдам их а гильдию сам, - глава работорговцев улыбнулся. Какой жучара!
- А как ты их туда доставишь? - задал я логичный вопрос. Если идти не коротким путем, которым пользовался я, а длинным - по дорогам, то времени, что бы сходить туда и обратно уходило не меньше недели.
- Так у меня телепорт есть, - Старх снова улыбнулся.
- Продашь? - признаться честно идти туда пешком мне не было никакого резона.
- Могу конечно, но выгода тогда у тебя будет небольшая. Даже если я продам его тебе по той же цене, по которой брал сам, а это 90 золотых, то получается, что навара у тебя с этих двоих будет практически никакого, так что решать тебе, - ответил мне Старх. Хмммммм, интересно. Я останусь в выгоде если поймаю хотя бы трех, а лучше вообще четырех. Интересно, а сколько их вообще сбежало? Я решил озвучить свой вопрос.
- Всего сбежало шестеро, включая их предводителя, который кстати довольно опасный преступник и не зря заслужил пожизненный срок на приисках, - Старх подошел к столу и взял с него новую листовку. Ядовитый коготь значит. Именно так звали предводителя сбежавших каторжников. На листовке было написано, что за его голову, при чем не важно будет ли она у него на плечах, назначена награда в 500 золотых. Так же за него наверняка должны были отвалить не мало опыта, что было для меня особо важно. Если я поймал двух, то их осталось всего четверо, но теперь они наверняка будут действовать осторожнее, что гораздо усложняло мне задачу.
- Ладно, придержи свой свиток для меня, а я пока займусь остальными, - сказать то я конечно это сказал, но вот как все это провернуть я пока и сам не знал.
- Вот это я понимаю подход! - Старх похлопал меня по плечу. - Если сможешь притащить сюда хотя бы еще двоих, то отдам тебе свиток бесплатно, - он лукаво улыбнулся.
- А какая тебе в этом выгода? - мне стало интересно узнать причину такой щедрости.
- Скажем, что я заинтересован в тесном сотрудничестве с гильдией охотников за головами, - уклончиво ответил новый глава работорговцев. Ладно, мне не обязательно всего, что твориться у него на уме.
- Хорошо, я попробую отыскать их снова, - ответил я Старху и покинул его шатер. Я посмотрел на часы. Было уже почти три ночи, а до начала рабочего дня оставалось всего шесть часов. Ладно, займусь всем этим завтра, ну вернее сегодня, но попозже. Игра игрой, но на что-то я же должен жить, а для этого надо работать. Я вышел из игры и покинул виртуальную капсулу. Приняв душ, я отправился спать. Утро вечеру мудренее.
Гильдия охотников за головами.
Гильдия охотников за головами.
Так, с работой покончено, и пора заняться другой. Я одел костюм и лег в капсулу. Как и предполагалось, появился я в шатре, из которого вчера покидал игру. Не став тревожить егозу, которая мирно спала в гамаке, я вышел наружу. Значит мне каким-то образом надо изловить не только еще трех каторжников, но еще заодно и их главаря. Да уж, задача не из легких, но когда у меня были другие? Единственное, что меня смущало во всем этом, так это мои способности поиска следов. У меня не было профильного навыка на эти умения, да и восприятие у меня было прокачено отвратно. Можно было попробовать как-нибудь решить эту проблему с помощью Ноктиса, но он тоже недалеко ушел от меня в этом плане. Эххххх ладно, пойду и попробую отыскать их логово сам, а уж если не получиться забью на это задание, куплю у Старха свиток телепорта и переправлю их в Инритис сам.
Я покинул лагерь работорговцев и отправился на поиски главаря и его шайки каторжников. В этот раз я решил пойти другой дорогой, которая вела через небольшой участок леса, который даже имел свое название. Тропа теней, а именно так назывался этот участок леса, была не такой уж и большой и в принципе, что-бы пройти ее у меня бы не ушло больше часа. Я уже давно приметил это место, но всегда был занят, да и ошивался мой персонаж обычно в другой части карты, поэтому как только мне представился удобный случай, я сразу же решил заглянуть туда.
- Держись рядом, - приказал я Ноктису, что-бы он не отходил от меня далеко. Мой пет в ближнем бою был сильнее, да и бронировеннее меня, поэтому его помощь могла мне понадобиться в любой момент. Так, я практически на месте. Я посмотрел на карту и убедился, что стою на границе обычного леса и тропы теней. Ну, вперед! Я сделал несколько шагов и мир вокруг меня значительно изменился. Казалось, что здесь стало намного темнее, хотя это было практически невозможно, учитывая тот факт, что я обладал ночным зрением. Я прошел дальше и начал замечать, как окружающее пространство постепенно начинает меняться. Деревья, трава, цветы, даже мелкие животные и насекомые. Все здесь выглядело каким-то мрачным, темным и угрюмым. Я прошел еще немного вглубь.
Получен урон: 0(укус) 4 -5 броня 7% защиты от физических повреждений). Уровень здоровья персонажа 294/294 Получен урон 2(тьма). Уровень здоровья персонажа 292/294
Я посмотрел на руку и увидел сидящую на ней бабочку. Теневой махаон - прочитал я название. Офигеть, тут что, даже бабочки кусаются? Я осторожно стряхнул красивое насекомое и пошел дальше.
Получен урон: 0 х 5(укус) 4 -5 броня 7% защиты от физических повреждений). Уровень здоровья персонажа 294/294 Получен урон 2 х 5 = 10(тьма). Уровень здоровья персонажа 282/294
Это начинало раздражать. Я посмотрел вниз и увидел сразу 5 бабочек, которые пытались меня укусить. Пришлось согнать и их. Не сказать, что это было больно, но урон от тьмы был неприятным и немного раздражал.
Получен урон: 0 х 5(укус) 4 -5 броня 7% защиты от физических повреждений). Уровень здоровья персонажа 294/294 Получен урон 2 х 10 = 20(тьма). Уровень здоровья персонажа 262/294
Да что же это такое? Меня начинала бесить эта ситуация. Сейчас на мне сидело аж целых 20 бабочек и тут я не сдержался и перебил их всех. Как оказалось зря... До меня стал доноситься странный звук и только когда я посмотрел назад, я понял откуда он берется. Такой звук получался в результате одновременного хлопанья крыльями целого роя теневых махаонов, которые в данной момент в виде небольшого облака приближались ко мне...
Чёрт, что делать? Бежать вперед? Не очень хорошее решение. Там я мог нарваться еще на каких-нибудь врагов, а учитывая тот факт, что я не знал, что здесь обитает, то этот вариант явно не для меня. Бежать назад? Тоже идея так себе. Сбегать каждый раз, когда ты видишь нового противника я не хотел. Атаковать? Идея то может быть и хорошая, но мне особо нечем. Пока я буду убивать каждое насекомое камой, они точно успеют прикончить меня. Я попробовал активировать малефецизм - бесполезно. Этот рой теневых махаонов видимо имел иммунитет к проклятьям, что было не удивительно. Тем временем, пока я был поглощен раздумьями, рой состоящий из бабочек приблизился ко мне и атаковал. Ну как сказать атаковал. Бабочки просто облепили меня и вонзили в мое тело свои хоботки.
Получен урон: 0 х 50(укус) 4 -5 броня 7% защиты от физических повреждений). Уровень здоровья персонажа 262/294 Получен урон 2 х 50 = 100(тьма). Уровень здоровья персонажа 162/294
Ощущение надо сказать не из приятных. Может обычный физический дамаг и не прошел, но вот тьмой шибануло очень противно. Думай паучья голова, думай. Эхххххх, какой нибудь огненный маг справился бы с этой задачей в два счета. Так, стоп, а если...
Получен урон: 0 х 50(укус) 4 -5 броня 7% защиты от физических повреждений). Уровень здоровья персонажа 162/294 Получен урон 2 х 50 = 100(тьма). Уровень здоровья персонажа 62/294