- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Воин Света 0 уровня - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мерфиус киллер 1 уровня
Профессиональный псевдоним: Дождь
Гильдия: Сдохни или умри
Титул: Джон Уик 1 уровня
Количество выполненных миссий: 1
Количество проваленных миссий: 0
Количество убийств: 21
Свинолюды в зачёт не пошли, значит гильдия учитывает только убийства необходимые для выполнения миссии.
Даже не знаю, надо ли мне теперь находить местного монстра? Наверно, надо. Чтобы выполнить мой великий крокодилий план, нужно чтобы никто не стоял над душой. Вправо и влево от главного канала то и дело попадаются узкие протоки, но мы чётко маршируем по главной трассе. Вход на третий уровень, не заметить будет сложно. А пока туннель круто изгибается и под песню, мы поворачиваем к чёрту.
Не, третий уровень это не как спуск с первого этажа с мелким ручейком под ногами, на второй с полноводной подземной рекой, это самое настоящее озеро в которое она впадает. А вернее, громадный, метров в сотню в диаметре, канализационный отстойник под высоким куполом, утыканным выходными отверстиями сливных труб, низвергающих в круглый бассейн маленькие и большие водопады.
Конечно, света факелов хватило чтобы увидеть только одну стену, плавно переходящую в купол, но судя по круговому звуку падающей воды, все стены вокруг озера были одинаковыми.
Внимание. Вы вошли на заповедную территорию.
Третий уровень канализации предназначен для выращивания крокодилов.
Штраф за убийство детёныша крокодила — 1000 социальных очков.
Уведомление выскочило одновременно у всех, так что никто не пошёл исследовать озеро. Вместо этого мы отправились по его краю — от воды до стены пролегала, мощённая каменными плитами сухая полоса, метров десять.
Купол давал офигительную акустику, правда не долго. Потом, кто-то, видимо не большой поклонник древнего рока, упал мне на голову, я почувствовал укус в шею и наступила темнота. А потом тишина. Выскочило уведомление, что я парализован. Внутригрупповой чат стал недоступен. Мы им правда, и не пользовались, но сейчас он пригодился бы. А потом меня, и если слух не обманывал, и всех остальных, куда-то понесли. Вестибулярный аппарат сообщил, что наверх, а потом вбок. Похоже в одну из сливных труб.
— Локи, ты в курсе, что происходит?
— У меня доступ только к тем ощущениям, которые испытываешь ты.
— По моим ощущениям, меня завернули в шёлк и теперь подвешивают вниз головой к потолку.
— Расчёт возможный вероятностей, говорит, что это не шёлк, а паутина.
— Прекрасно. Нас поймали гигантские пауки. То-то они крокодилов не трогали.
— Пауки не любят крокодилов?
— Ага. Не переваривают. Если здешние пауки созданы по типу земных, то они должны высасывать жертв через полые зубы, а крокодила, с его шкурой, так просто не высосешь. Хотя, если долго помариновать… кстати, это значит что сейчас нас есть не будут, подождут пока тела размякнут.
— Я бы так сильно на это не рассчитывал. Реальные крокодилы тоже предпочитают промариновать жертву под водой, перед потреблением, а местные ящеры жрут крыс и авантюристов сразу.
— Да, тут упрощённый вариант экосистемы. Но пауки всё равно должны дать жертвам повисеть в паутине, это же самый главный элемент их образа. Но ты прав, надо выбираться.
Вскоре выяснилось, что паутина наглухо блокирует возможность достать что-либо из инвентаря, а всё не проходящий паралич не давал воспользоваться ножом. А может это был уже и не паралич, а паутина, но всё, что осталось мне доступным, это мысленный вызов главного меню, где единственным пунктом, способным помочь, оказался Банк крови.
Судя по тому, что я узнал, заработать очки крови для меня возможно только на специальных миссиях, так что, удастся или нет в ближайшее время пополнить запас, неизвестно. С другой стороны, сейчас такая ситуация, что, кажется, потратить их, самое время.
Вы хотите обменять 1 очко крови на возможность войти в Мир мёртвых?
Да.
1 минута пребывания по ту сторону будет стоить 1 очко крови.
Воспользоваться этой услугой банка сейчас?
Да.
Меня всегда занимало, что будет, если войти в Мир мёртвых на высоком объекте, которого в нём нет. Ну, или как сейчас, вися на паутине. Упаду ли я вниз? Или если вспомнить, что я под землёй, то окажусь ли вмурован в лёд? Оказалось первое.
Кокон паутины перенёсся в мир вечного сумрака вместе со мной, только утратил свою эластичность и развалился, когда мы с ним свалились на лёд.
Здоровье от падения с 3–4 метровой высоты на твёрдую поверхность вниз головой, не убавилось, зато, ещё одно очко крови улетело в момент. Что ясно показал единственный цветной элемент в окружающей мёртвой серости — ярко красный счётчик очков крови, показывавший «37,57». И он вёл обратный отчёт.
Я находился в ледяной пещере. Источника света не наблюдалось, но на моей способности видеть это не отразилось. Вокруг был такой же серый сумрак, как и на поверхности мёртвого мира.
Пещера, хотя нет, это было скорее подлёдное пространство, между двумя плоскостями серого льда, соединяющихся друг с другом с помощью разбросанных тут и там ледяных сталагмитов прямо переходящих в такие же сталактиты. Если по-простому, то везде находились ледяные колонны, расширяющиеся кверху и книзу, высотой около 8 метров. В центре, где, похоже, находился я, они стояли редко, а чем дальше, тем чаще, так что под конец, они соединялись в некое подобие стен.
Посмотреть чем заняты наши пленители не удалось — в мире живых царила полная тьма. Так, нужен план. Предположим, что вся моя команда висит в коконах под потолком. Предположим, что в пещере полно пауков. На нас, видимо напали маленькие, парализовали… а значит, от размера опасность не зависит. И тут есть и маленькие ядовитые и большие, способные развешивать людей как гирлянды.
Если я смогу освободить своих, они смогут там всё залить керосином и тогда… будет видно. В новом свете. Как мне освободить всех или хотя бы большинство? Потому что керосина надо реально много. Никак. Меня сразу спеленают, даже если я найду способ пробраться наверх.
Значит нужно освободить одного, дать задание