- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Магия Андромеды - Alex Welsor
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жизнь будет сохранятся в течении недели, после недели заклинание нужно будет повторить, иначе объект станет снова неодушевленным.
НАЗВАНИЕ: Пактум Кумдэйо
ПРОИЗНОШЕНИЕ: Пак-тум Кум Дэй-о
ОПИСАНИЕ: Этот ритуал позволяет заклинателю открыть канал связи с богом или божеством для того чтобы заключить сделку. Бог услышит просьбу заклинателя и будет иметь возможность принять или отклонить предложенный пакт. Если это будет принято, бог исполнит желание заклинателя в обмен на что-то, указанное в соглашении. Рекомендуется соблюдать осторожность при контакте с космическими сущностями, поскольку боги могут быть капризными и своекорыстными. Однажды заключенный пакт становится магически обязательным, и его нарушение влечет за собой последствия.
РИТУАЛ:
Сделайте подношение или жертвоприношение подходящее для бога с которым вы хотите связаться. Это должно быть что-то ценное и символизирующее сферу их влияния.
В полночь нарисуйте символ бога на земле ритуальными мелками или красками. Поместите подношение в центр символа.
Встаньте на колени перед символом и произнесите заклинание: "Эго воко вос (имя бога). Экзауди оратионем меам. Апери каналем интер нос ут пактум фериамос." (Я взываю к тебе (имя Бога). Услышь мою молитву. Откройте канал связи между нами, чтобы мы могли заключить сделку.)
Четко изложите условия предлагаемого вами пакта, что вы запрашиваете и что предлагаете взамен.
Если бог согласится, вы почувствуете его присутствие и услышите его согласие. Теперь пакт имеет магическую силу. Ты должен выполнить свою клятву когда тебя призовут или навлечь на себя гнев бога.
Поблагодарите бога за аудиенцию и завершите ритуал, стерев символ.
НАЗВАНИЕ: Арматура Эвокатио
ПРОИЗНОШЕНИЕ: ар-ма-ТООР-а-э-во-КА-ти-о
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет заклинателю вызвать определенный набор доспехов на свое тело. Тип вызываемой брони зависит от ментальной сосредоточенности заклинателя и его магических способностей.
РИТУАЛ: Чтобы использовать Арматура Эвокатио, заклинатель должен сначала четко представить себе конкретную броню которую он хочет вызвать. Чем детальнее его мысленная картина тем лучше результаты. Как только броня прочно закрепляется в их сознании, заклинатель разводит руки в стороны и произносит заклинание: "Арматура Эвокатио". Когда произносится последний слог, заклинатель складывает руки перед грудью, прижимая ладони друг к другу. Если все выполнено правильно, предполагаемая броня начнет материализовываться вокруг тела заклинателя, начиная с ног и двигаясь вверх. Соединяемые пластины, кожаные ремешки и твердые формы проявляются и защелкиваются на своих местах до тех пор, пока заклинатель полностью не облачится в вызванную броню. Заклинание требует сосредоточенности и магической энергии. Заклинатель должен сохранять концентрацию во время процесса призыва. Более сложная или тяжелая броня требует больше усилий и энергии для успешного призыва. Опыт и уровень мастерства заклинателя определяют как долго сохраняется вызванная броня прежде чем исчезнет.
НАЗВАНИЕ: Арма Эвокаре
ПРОИЗНОШЕНИЕ: АХР-мах ех-вох-КАХ-рех
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет заклинателю вызвать определенное оружие по своему выбору в своей руке или в непосредственной близости от себя. Вызванное оружие должно быть реальным физическим оружием которое существует в мире и которое заклинатель видел раньше и с которым знаком. Заклинатель должен сосредоточиться на деталях оружия в своем сознании во время произнесения заклинания. Вызванное оружие будет представлять собой магическую конструкцию которая соответствует реальному оружию во всех деталях за исключением того, что оно не может быть необратимо повреждено или уничтожено. Вызванное оружие действует в течение 1 часа, прежде чем превратиться в магическую энергию. Пока оно существует его можно использовать как обычное оружие.
РИТУАЛ:
Заклинатель должен визуализировать в своем сознании точные детали оружия которое он хочет призвать, вплоть до мельчайших деталей. Чем детальнее и точнее визуализация, тем лучше вызванное оружие будет соответствовать реальному.
Заклинатель произносит заклинание "Арма Эвокаре", сохраняя мысленный образ желаемого оружия. Когда произносится заклинание заклинатель протягивает руку ладонью вверх чтобы получить вызванное оружие.
Во вспышке света и магической энергии желаемое оружие материализуется над ладонью заклинателя подвешенное в воздухе.
Заклинатель сжимает рукоять вызванного оружия чтобы завершить ритуал и сделать оружие полностью физическим. С этого момента его можно использовать по желанию.
По истечении 1 часа вызванное оружие превратится в магическую энергию, исчезнув из руки заклинателя или поблизости от него. Чтобы снова вызвать оружие ритуал необходимо повторить.
НАЗВАНИЕ: Арбор Аниматус
ПРОИЗНОШЕНИЕ: АР-бор ах-ни-МА-тус
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет заклинателю оживлять деревья и превращать их в энтов. Деревья обретают разум и способность двигаться и общаться.
РИТУАЛ:
Найдите подходящее дерево, предпочтительно старый дуб или вяз. Дерево должно быть зрелым, с толстым стволом. Используя ритуальный кинжал, вырежьте на коре руны "пробуждение" и "трансформация", повторяя "Арбор Аниматус". Проведите рунами по часовой стрелке три раза. Встаньте на колени перед деревом, направив руки в его сердцевину. Произнесите заклинание:
"Арбор ветус, арбор сапиенс,
ех лигно ет цортице,
сурге, амбула, лояуере!"
(Древнее дерево, мудрое дерево,
из дерева и коры,
встань, ходи, говори!)
Направь свою магию в дерево. Его морда будет медленно проступать из коры, а конечности растягиваться и поскрипывать. Преподнесите новому энту подношение из земли и воды чтобы поприветствовать его. Установите связь с энтом, общаясь с его древним духом. Он поделится своей мудростью если к нему относиться с уважением.
Чтобы отменить заклинание, обведите руны против часовой стрелки, повторяя "Дормио итерум". Энт вернется в свое прежнее состояние дерева. Будьте осторожны при оживлении деревьев. Старшие энты могут быть упрямыми и непредсказуемыми.
НАЗВАНИЕ: Домаре Фера
ПРОИЗНОШЕНИЕ: ДОХ-ма-рэй ФЕР-ах
ОПИСАНИЕ: Это заклинание позволяет заклинателю приручить дикое животное, установив магическую связь и завоевав его доверие. Животное становится послушным командам заклинателя.
РИТУАЛ:
Встретьтесь лицом к лицу с животным которое вы хотите приручить. Убедись что оно тебя видит.
Вытяните ладони в умиротворяющем жесте и произнесите заклинание "Домаре Фера", визуализируя светящуюся нить, соединяющую вас с животным.
Как только вы почувствуете связь, опустите руки и спокойно подойдите к животному, сохраняя зрительный контакт. Говорите успокаивающе и излучайте чувства доверия и товарищества.
Если животное позволяет вам прикасаться к нему без агрессии, заклинание сработало. Теперь вы можете отдавать ему простые команды.
Чтобы укрепить связь и послушание, продолжайте позитивно взаимодействовать с животным в течение долгого времени посредством кормления, ухода, дрессировки и т. д. Волшебное приручение исчезнет без постоянного обращения с животным.
Для достижения наилучших результатов ориентируйтесь на молодых диких животных, которые от природы более склонны привязываться к новому хозяину. Попытка приручить зрелых хищников возможна, но очень сложна.
Это заклинание приручения управляет инстинктами животных ненасильственно. Оно не может заставить существо действовать вопреки его природе. В душе зверь все еще дикий и может вернуться к агрессии, если его оскорбить или напугать.