- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Жить заново - Дмитрий Распопов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- А когда мы готовы накатывать обновление? - шеф встал из-за стола и подошел к окну, он явно обдумывал предложение.
- Через месяц-два, все будет готово, почти все тесты завершены.
- Давай подытожим, - босс повернулся лицом и стал говорить, загибая пальцы, - что мы имеем: во-первых, начинаем ивент по времени, без задержек и переделок, во-вторых, убираем их с направления, где они очень засветились. Эти их "Сладкоежки" уже весь темный бизнес в городе под себя подмяли и начали появляться в других городах. В-третьих, можно считать, что баланс в городе восстановился и дальнейшее их пребывание там чревато уже перекосом в сторону НПС.
- Но опять же, - Вадим поспешил вставить в речь шефа свои мысли, - эти деятельные старички не известно, что сделают на новом месте.
- Пока же особого вреда от них не было? - Андрей Андреевич спросил и сам же ответил на свой вопрос, - для нас и для сервера нет. Обнаружили баг, помогали администрации, пошли на уступки. В общем Вадим, я пока вижу от сделки только плюсы, технически это как реализовать?
- Хм, я думал уже об этом, просто так засунуть их нельзя, у Императора псевдо-разум и появившиеся из неоткуда личности, да еще и на командных должностях вызовут нестыковки в его поведении. Как следствие этого, баги в игре, ведь с одной стороны он Император и полновластный властелин, а с другой он их не может ни казнить, ни наказать. Егор, мой ведущий программист, предложил один вариант, вы его помните, что он еще историей увлекается?
- Конечно, - шеф явно заинтересовался предложением, - так и?
- Он предложил вариант с появлением сильных союзников. Помните одну из наших тестовых областей, где мы тестировали скелетов к выходу "Чумы"? Еще пришлось закрыть эту область, из-за шутки программиста, который добавил им иммунитет к магии, а поскольку жрецов Алуны там не было, тестеры чуть с ума не сошли, пытаясь их одолеть?
- Еще бы, - хмыкнул босс, - пришлось тогда закрыть эту область, а шутника годовой премии лишить, за то, что емкость сервера занял. Мы ведь не могли уже удалить прописанный код из мира.
- Так вот, после обновления игры они могут неплохо пополнить армию Императора новым родом войск - это раз, ну и самое главное, дадим тупых подчиненных таким деятельным игрокам, глядишь, и особого вреда они не принесут.
- Ты предлагаешь вместе с ивентом добавить Императору союзников в лице этих двоих и войском скелетов? А много их там?
- Ну Император точно вынужден будет мириться с новыми союзниками, мы просчитали его модель поведения. Уверены на девяносто процентов, что его псевдо-разум примет решение смириться с почти любой придурью новых союзников. Тем более, после последнего болезненного щелчка.
- Да, потерять целый город, было для него действительно неприятно, - согласился босс, - мы ведь его до конца так и не восстановили?
- Чтобы восстановить прежнюю численность, без сильного вмешательства в игру, нужно будет еще полгода, - Вадим уже делал подсчеты, поэтому владел информацией.
- Может с обновлением и город восстановим? - поинтересовался начальник.
- Нарушим баланс, я бы не рекомендовал этого делать.
- Хорошо, тебе виднее, - легко согласился Андрей Андреевич, - тогда что, на счет численности?
- Всего тысяча, зато убитые ими, поднимаются и пополняют ряды войска, но опять же, они тупы как пробки, только прямое управление голосом и жестами.
- Хм, - задумался босс, - а что, давай попробуем. Они ведь сами это предложили?
- Да, если они не откажутся от своих слов, то через два месяца планируем выпуск ивента, - Вадим сделал паузу и усмехнулся, - с небольшими вариациями, которыми мы с ними не поделимся. Опять же, разблокируем область, увеличим коэффициент использования емкости, там и до премии недалеко.
- Отлично, - шеф был доволен, - очень сильно надеюсь, что наши ограничения им сильно усложнят жизнь. Ты их не забудь, кстати, предупредить, что главами они больше не будут, пусть назначат себе преемников из НПС, ну и если заходят, возьмут себе в помощь на новом месте по парочке высокоуровневых помощников. Сделаем им приятное.
- Тогда я на переговоры, - Вадим развернулся и пошел к выходу, в его голове уже шла напряженная работа, как объединить все компоненты в одно. Егор уже начал писать код, чтобы у двух игроков была возможность управлять скелетами голосом и жестами. Делать им не мысленное управление было бы чересчур. Еще нужно было, как-то скрыть от НПС, то что их новые союзники Бессмертные - тот еще геморрой.
Город Драгонспеар. Королевство Альсар. Здание таверны "Два друга". Евгений.После встречи с Вадимом у меня осталось чувство, что он что-то недоговаривает. А его редкие улыбки, когда мы обсуждали детали перехода, мне были не понятны, а потому напрягали. Администрация явно, что-то задумала и уж точно не как облегчить нам жизнь, нужно было обсудить это с Виктором.
- Думаешь, гадость готовят? - задумчиво переспросил он, когда я вызвал его по голосовому чату, - может ну их? Будем развлекаться тут и дальше?
- Как я понял из разговора, твои "Сладкоежки" им не очень нравятся, поэтому есть шанс, если мы останемся, то очень скоро они начнут играть на стороне игроков, а долго мы протянем без поддержки НПС?
- Мда, неприятность, - настала пора задуматься и другу, - ничего им не нравиться, решили за них проблему, а теперь палки будут нам в колеса толкать?
- У них свои задачи, - я пожал плечами, - они же не за нас играют, им только свои цели и задачи интересны.
- Задали они нам вопрос, что сам думаешь?
- За эти два месяца, нужно делать, как мы договаривались, - я решил не говорить больше о наших планах в игре, только в реале, - и давай теперь обсуждать все свои планы и решения только в реале, слишком много они о нас знают.
- Хорошо, - согласился Виктор, - тогда соглашайся, а там посмотрим кто кого. Я начну приготовления.
- Да, спасибо, - поблагодарил я его, - а я пока Славкой займусь, нужно составить план прокачки скилов и профессий для всех них.
На следующий день, как я дал свое согласие на переход в Темную империю, на форуме игры появилась долгожданная для всех новость, о запуске нового глобального обновления и ивента, через два месяца. Изменения были очень масштабными, кроме того, что можно было теперь рости до двести пятидесятого уровня, в игре вскоре должна появиться третья сила - Чума. Неизвестный пока никому персонаж, будет путешествовать по миру, инфицируя своим заклинанием местности и существа, которые превращались в потом в нежить. В игру также вводился новый класс персонажа для борьбы с Чумой и много еще чего, начиная от новых инстов, заканчивая появлением новых вещей и квестов.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});