Читаем без скачивания Курс "Язык программирования PHP" - Нина Савельева
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
то эта функция напечатает значение
переменной MAIN */
$tpl->FastPrint("MAIN");
// эта функция сделает тоже самое
Если нужно печатать не на экран, а, например, в файл, то получить ссылку на данные можно с помощью метода fetch().
$data = $tpl->fetch("MAIN");
fwrite($fd, $data); // запись данных в файл
Решение задачи с помощью шаблонов FastTemplate
Теперь попробуем собрать воедино все изученные методы, чтобы решить нашу задачу.
Заметим, что решение задачи получилось несколько более сложным, чем в первом случае, когда использовалась только функция регулярной замены. Зато здесь мы можем изменять три различных шаблона (документа в целом, списка и элемента списка).
Этот класс шаблонов появился еще до выхода PHP4 для работы с PHP3. Чтобы протестировать приведенные примеры, нужно скачать библиотеку классов FastTemplate и скопировать этот файл в свою рабочую директорию. Если вы работаете с PHP4, то в файл class.FastTemplate.php3 нужно внести пару изменений, о которых написано в документации, поставляющейся вместе с этой библиотекой.
Шаблоны Smarty
Smarty - один из действующих проектов PHP, его официальный сайт - http://smarty.php.net. Там можно скачать как сам набор классов Smarty, так и документацию к нему. Этот набор классов для обработки шаблонов - гораздо более мощный и функциональный, чем FastTemplate.Чем отличается Smarty от классов шаблонов типа FastTemplate? Прежде всего, он не отделяет полностью логику от содержания. Логика, касающаяся отображения данных, может присутствовать в шаблоне, считают разработчики Smarty. Поэтому в шаблоне Smarty могут быть условные операторы, операторы вставки файлов, операторы изменения переменных, циклы и т.п. Другая особенность Smarty - это компиляция шаблонов. Шаблоны переводятся в php-код, и интерпретатор PHP производит все необходимые действия по подстановке значений. Для ускорения работы скомпилированные шаблоны кэшируются.
Рассмотрим некоторые основные конструкции механизма шаблонов Smarty.
Установка
Первое, с чего мы начнем, - это установка Smarty. Здесь все не так просто, как с FastTemplate. Smarty состоит не из одного php-файла с описанием класса, а из целого набора различных файлов-библиотек. Для того чтобы работать с шаблонами Smarty, нужно сделать эти библиотеки доступными для всех ваших программ. Находятся они в каталоге /libs/ дистрибутива Smarty. Файл, в котором содержится определение самого класса Smarty, называется Smarty.class.php. Чтобы проверить, доступны ли библиотеки класса Smarty, нужно написать такой скрипт:
<?
require('Smarty.class.php');
// подключаем файл с
// описанием класса Smarty
$smarty = new Smarty;
// создаем экземпляр класса Smarty
?>
Если при его исполнении появилась ошибка, то нужно попробовать один из перечисленных ниже вариантов.
<?
// подключаем файл с описанием класса
require('c:/users/my/Smarty/libs/
Smarty.class.php');
$smarty = new Smarty;
// создаем экземпляр класса Smarty
?>
- Добавить директорию, где содержатся библиотеки, в include_path (в этом случае код менять не нужно).
<?
define("SMARTY_DIR",
"c:/users/my/Smarty/libs/index.html");
require(SMARTY_DIR."Smarty.class.php");
$smarty = new Smarty;
?>
Теперь, после того как мы убедились, что библиотеки будут найдены, нужно создать директории, необходимые для работы Smarty, по умолчанию имеющие такие имена:
- templates - директория, где мы будем хранить созданные шаблоны;
- templates_c - директория, где Smarty будет хранить скомпилированные шаблоны;
- configs - директория для хранения конфигурационных файлов;
- cache - директория для кэша.
Эти имена задаются свойствами $template_dir, $compile_dir, $config_dir, $cache_dir класса Smarty, поэтому их можно переопределить. Рекомендуется использовать различные наборы директорий для каждого приложения, работающего с шаблонами Smarty. Доступ к перечисленным директориям осуществляется библиотекой Smarty и никогда не выполняется напрямую через web-браузер. Поэтому, чтобы избежать проблем с безопасностью, лучше всего разместить эти директории там, куда нет доступа через www.
Создадим перечисленные Smarty директории по адресу c:/smarty_dirs/book/. Заметим, что прочитать отсюда данные через браузер нельзя. Пусть наша программа (или приложение) находится по адресу /~my/tasks/book/. Для директорий $compile_dir и $cache_dir Smarty потребуется доступ на запись, так что нужно установить соответствующие им права для сетевого пользователя, с которым ваш сервер работает по умолчанию (обычно это www или nobody).
Чтобы протестировать сделанные настройки, создадим простой шаблон и программу, обрабатывающую его с использованием механизма Smarty.
index.tpl (является Smarty шаблоном и находится в директории шаблонов c:/smarty_dirs/book/templates/)
{* Шаблон Smarty *}
Привет, {$name}!
index.php (является кодом нашей программы и находится в директории /~my/tasks/book/ или, что то же самое, в директории c:/users/my/tasks/book/)
В результате должны получить:
Привет, Вася!
Все настройки, необходимые для работы нашего приложения, можно вынести в отдельный файл и организовать их в качестве расширения класса Smarty.
Далее более подробно рассмотрим, из каких элементов могут состоять шаблоны Smarty и как их обрабатывать внутри php-скрипта. Начнем с синтаксиса шаблонов.
Основной синтаксис
Smarty - не просто класс для обработки шаблонов, он определяет целый язык построения шаблонов. Мы коснемся только основных его элементов. Итак, что представляет собой шаблон Smarty? Это набор специальных конструкций (переменных, вызовов функций и методов и т.п) и html-тегов. Все элементы (теги) языка шаблонов Smarty заключаются между символами-ограничителями. По умолчанию это символы фигурных скобок "{" и "}", но их можно изменить. Все, что не заключено в такие ограничители, Smarty рассматривает как константы, не требующие обработки. В шаблоне index.tpl, приведенном выше, {$name} - это переменная, а строки "Привет," и "!" - не изменяющиеся в процессе обработки шаблона константы.
Комментарии в Smarty записываются между двумя звездочками:
{* Это комментарий. После обработки шаблона
он на экране не отображается *}
Каждый Smarty тег либо выводит значение переменной, либо вызывает какую-либо функцию. Функция записывается следующим образом:
{имя_функции атрибут1="значение1"
атрибут2="значение2"}
Переменные в шаблоне могут быть нескольких типов:
Переменные, значение которым присваивается в php-скрипте пользователя, должны иметь перед именем знак доллара.
Например: {$first_name}
Элементы массива, значения которых были присвоены в php-скрипте пользователя, доступны в шаблоне с помощью синтаксиса {$имя_массива.ассоциативный_ключ}.
Например: {$person.last_name}
Элементы не ассоциативного массива доступны с помощью синтаксиса квадратных скобок: {имя_массива[числовой_индекс]}
Например: {$person[2]}
Свойства объектов, заданные в php-скрипте, доступны в шаблоне с помощью такого синтаксиса: {имя_объекта->имя_свойства}
Например: {$person->email}
Переменные, загруженные из конфигурационных файлов (что это такое, мы расскажем чуть позже), заключаются между символами #. Также они доступны как элементы ассоциативного массива $smarty.config.
Например: {#bodyBgColor#} или {$smarty.config.bodyBgColor}
Кроме того, существует переменная {$smarty}, зарезервированная для некоторых специальных переменных шаблона, таких как переменные HTTP запроса, даты и времени, и т.п.
В шаблонах Smarty определен ряд модификаторов, которые можно применять к переменным, пользовательским функциям или строкам с тем, чтобы модифицировать их значения. Чтобы применить модификатор, нужно указать его название после вертикальной черты, следующей за именем переменной, функции или строкой, к которой он применяется.
Например, чтобы перевести значение переменной {$title} в верхний регистр, нужно применить к ней модификатор upper, т.е. написать следующее: {$title|upper}
Можно использовать сразу несколько модификаторов, отделяя их друг от друга прямой вертикальной чертой. Например, {$title|upper|truncate} переведет значение переменной в верхний регистр и урежет до 80 символов.
Перечислять все имеющиеся модификаторы мы не будем. Их список можно найти в документации Smarty. Скажем только, что с их помощью можно посчитать число символов, слов и параграфов, дописать строку, задать формат вывода даты и времени, сделать регулярную замену и многое другое.